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Facebook申请“换脸”技术,可实现AR效果

Facebook提交了一项名为“Systems And Methods For Swapping Faces And Face Components Based On Facial Recognition(基于面部识别的面容和面部元素更换系统和方法)”的专利申请。该技术描述了一种根据面部识别来更换用户面容和面部元素的方法。用户可以分享一系列图片到社交网络,可能更喜欢其中一张照片的整体效果,但更倾向于喜欢另一张照片的面容或面部的一部分。该系统可以识别用户面部的不同图像,并基于一个或多个方面来替换面容或面部元素。这些方面包括照明条件、面部朝向、分辨率、配件和妆容等等。系统还可以增加各种额外的元素效果,比如增强现实。该专利申请最初于2017年12月提交,并在最近被美国专利商标局公布。
Facebook申请“换脸”技术,可实现AR效果

任天堂谈5G和VR:易用性和成本是关键

最近任天堂的股东大会上,有股东询问了一些与新兴技术相关的问题,包括虚拟现实,手游和云服务等。任天堂社长古川俊太郎回答称,任天堂并不认为所有游戏都会成为云端内容,但随着云服务的发展,他们会考虑在未来利用云服务为消费者提供内容。他还表示,适应技术环境的变化对于公司来说是至关重要的。任天堂的传奇人物宫本茂也回应称,虽然他们较晚才进入虚拟现实和在线游戏领域,但并不意味着他们“慢半拍”,他们一直在研究用户对技术的接受程度以及以亲民价格提供这类服务的可能性。他还表示,任天堂相信通过家庭主机进行本地游戏依然会存在,他们会继续开发具有任天堂魅力的独特游戏,并追求市场所提供的机会。至于5G技术,任天堂执行役员塩田兴表示他们正在研究该技术,但任天堂更注重技术对玩家体验的影响和应用,并且价格也是考虑的因素之一。
任天堂谈5G和VR:易用性和成本是关键

简化客户与开发者合作过程,VR管理系统Varwin开始公测

Varwin推出了名为Varwin Reality Management System (Varwin RMS)的工具,旨在简化工作室与客户之间的工作流程。Varwin RMS提供了基于谷歌Blockly视觉语言的拖放界面,开发者可以构建一个具有预定义逻辑的对象库,并允许客户进行简单的改动,比如移动项目位置或更改颜色。开发者和客户都能够访问该平台,并且改动会自动进行。这样,开发者能够专注于需要编码等特殊技能的任务,而客户则可以利用Varwin的免费示例库来调整设计。Varwin首席执行官表示,Varwin RMS可以使VR技术更广泛地应用于商业领域,通过让信息由所有者而非程序员进行管理,可以改变世界。VR的企业用例已经有了长足的发展,许多公司正在利用VR进行培训和广告等活动,而他们需要经验丰富的VR开发者来实现这些概念。Varwin RMS等系统可能能够提供帮助。Varwin已经推出了公测版本,任何有兴趣的个体都可以免费下载。
简化客户与开发者合作过程,VR管理系统Varwin开始公测

大大推动AR购物营销,微信小程序上线AR功能

微信宣布开放小程序AR功能并上线了首个支持AR动态试妆的美妆品牌小程序,从iOS 7.0.4版本和安卓7.0.5版本以上的微信用户都可以参与AR娱乐和营销活动。微信的举措将降低手持式AR的开发成本和获客成本,推动AR在中国的普及。用户无需单独下载应用客户端,只需通过微信小程序即可使用商家的AR产品,微信为开发者提供了AR效果基础能力支持。微信表示,AR不仅仅是体验,更是品牌服务的延伸。通过小程序+AR,品牌小程序可以实现交互式沉浸式体验,虚拟体验产品和服务,提升用户留存和销售转化。微信强调,小程序AR场景刚刚开始,随着玩法的深入,虚拟穿戴、虚拟门店、品牌数字化内容展示和互动等都能在小程序上实现。
大大推动AR购物营销,微信小程序上线AR功能

2019年07月05日美国专利局最新AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了一批全新的AR/VR专利。以下是其中21篇的整理。 1. Magic Leap专利:投影仪组件,其中包含LED阵列和旋转致动器,用于准直和成像。 2. Magic Leap专利:基于无极材料聚合物结构的光学元件,用于显示系统。 3. Facebook专利:手持式控制器,使用传感器来确定用户手部属于左手还是右手。 4. Facebook专利:基于面部识别的面部和面部元素交换系统和方法,用于实现面部交换的增强现实效果。 5. Facebook专利:增强内容的系统和方法,通过视觉叠加来提升音频内容的体验。 6. Facebook专利:基于真实环境生成和显示人工环境的系统和方法,用于在虚拟环境中呈现目标对象。 7. Microsoft专利:包含触觉反馈的控制器,通过控制静止部分和可移动部分的分离来提供触觉反馈。 8. Microsoft专利:瞳孔扩展显示设备,通过复制投影仪的出射光瞳来改善视窗显示效果。 9. Microsoft专利:包含电磁传感器的头显装置,通过电磁传感器提高头部追踪和表面映射的精确性。 10. Microsoft专利:用于近眼显示器的扫视抑制缓解,通过显示扫视前和扫视期间的图像帧来改善用户体验。 11. Microsoft专利:遍历组消息构造的增强现实和虚拟现实,用于在虚拟空间中与电子消息交互。 12. Microsoft专利:混合现实中的实况图片,通过向用户眼睛显示实时图像信息叠加的方式实现。 13. Microsoft专利:减轻近眼显示器中的双目竞争,通过控制亮度来减小双目竞争影响。 14. Microsoft专利:重投影全息视频,以增强流媒体带宽和质量,通过结合用户环境和图像数据来改善视频流传输效果。 15. 谷歌专利:调整虚拟现实内容的视频渲染率和立体图像的处理,通过动态调整渲染速率和视差来提高用户体验。 16. 索尼专利:用于全息图记录的光敏组合物,用于提高光敏组合物的衍射特性。 17. 索尼专利:图像处理装置和方法,用于选择适合创建3D模型的深度图像视点。 18. 索尼专利:无线通信系统和方法,通过提供眼睛视听角度的指示信息来改善用户体验。 19. 索尼专利:图像处理装置,与佩戴在用户头部的显示装置相连,通过虚拟身体来改善虚拟现实体验。 20. 英伟达专利:多GPU帧渲染,通过调度和分配渲染任务来提高渲染效率。 这些专利涵盖了VR/AR技术的不同方面,包括投影仪、光学元件、控制器、增强现实效果、内容增强、头部追踪、图像处理和传输等。
2019年07月05日美国专利局最新AR/VR专利报告

微软专利提出在MR中识别图像人物并实时叠加相关信息

微软最近申请了一项名为“Live Pictures In Mixed Reality”的专利,该发明与混合现实系统的实时图像信息叠加有关。该系统可以识别用户正在查看的图像中的人物,并实时显示与之相关的信息。具体来说,系统会不断尝试检测混合现实环境中的面部图像,并通过识别边界生成画布对象,然后与面部重叠。系统还可以通过面部识别来确定身份,并将与所识别人物相关联的信息叠加在用户的混合现实视图中。微软考虑了这项技术的两种实施例,即社交媒体应用和即时消息服务作为信息来源,以及与用户本地数据库中的联系人比较或利用搜索引擎和社交网络进行面部识别搜索。虽然这项技术尚未商业化,并且现有的信息增强技术不会考虑用户与照片中人物的关系,但该专利的申请显示了微软在增强现实领域的研究和创新。
微软专利提出在MR中识别图像人物并实时叠加相关信息

兄弟情深,英国小伙用VR带脑瘫哥哥畅游莱斯特城

在一位29岁的脑瘫患者通过弟弟开发的虚拟现实应用程序中,他能够探索全世界,其中他的首个目的地是英超球队莱斯特城的皇权球场。这位名叫克里斯·普雷克(Chris Pryk)的莱斯特城球迷,由于大脑性瘫痪而难以行动。克里斯的弟弟乔纳森·普雷克(Jonathan Pryk)在过去六个月中通过虚拟现实复刻了莱斯特城的皇权球场,并允许克里斯在其中奔跑玩乐。乔纳森还计划将父母的婚礼视频整合成一款沉浸式3D体验。克里斯通过虚拟现实头显控制自己的虚拟世界中的行走,就像操作轮椅一样。乔纳森制作虚拟世界时,通过混合编码形状和效果,并且利用真实环境的3D扫描来创建更详细的空间。他还为克里斯打印了一个摇杆,让他可以通过受限的手部控制自由行走。乔纳森的下一个项目是将父母的婚礼视频整合成虚拟现实体验,让克里斯可以参加父母的婚礼。
兄弟情深,英国小伙用VR带脑瘫哥哥畅游莱斯特城

如何令旧机型支持谷歌ARCore

谷歌官方公布了一系列支持ARCore平台的设备列表,但大多数旧型号的智能手机都不在其中。这是因为ARCore对硬件消耗要求很高,需要大量资源来实现流畅的增强现实体验。然而,开发者MarcAnt01提供了一个Magisk模块,名为“ARCore/Playground Patcher”,可以让旧型号的智能手机启用ARCore平台。安装这个模块后,用户可以从Play Store上直接下载和安装所有的AR应用程序,就像拥有支持ARCore的设备一样。操作过程如下:首先在Magisk Manager应用中下载安装ARCore/Playground Patcher模块,然后重启手机。之后,用户需要从Play Store中下载并安装ARCore,以便访问以前无法使用的所有AR应用。如果用户计划在Google Camera中使用AR贴纸,还需要下载一个补丁版本。最后,用户可以尝试其他AR应用和游戏,并在Play Store中寻找感兴趣的内容。需要注意的是,ARCore平台还处于发展初期,许多新的应用和进展有待实现。
如何令旧机型支持谷歌ARCore

微软为SwiftKey输入法带来类AR Emoji功能

微软为其SwiftKey输入法应用程序添加了名为Puppets的功能,利用计算机视觉AI来复制用户的表情和头部运动。创建完Puppet后,用户可以在大多数Android聊天和社交工具中使用。微软提供了五种可爱而毛茸茸的角色:恐龙、熊猫、猫咪、猫头鹰和狗狗。微软产品经理表示,希望为SwiftKey的用户提供一种有趣的方式来与朋友和家人沟通,所以他们创建了这些可爱的Puppets。用户可以选择其中的一种动物,记录少于30秒的消息,并通过Android设备支持的各种流行通信工具进行分享。目前,Puppets功能已经在SwiftKey Beta版本中发布。
微软为SwiftKey输入法带来类AR Emoji功能

大朋VR支持台湾“VTuber黑客松创作”圆满举办

“VTuber 黑客松创作活动”近日在台北数位产业园区成功举办,此活动为期两天,吸引了来自各大专院校的创意人才参与。活动通过动捕科技,让VTuber与真人实景结合,创作出符合商业应用、品牌营销的优质视频。大朋VR作为合作单位之一,保驾护航,帮助参赛者在有限时间内创作原创短片,并确保其能够在线观看。活动吸引了来自中国台湾和日本的VTuber产业人士一同交流产业现状与趋势,分享制作经验,促进台湾VTuber产业发展。此次活动共有100位专业人士与会,近80位产业和学界人士参与竞赛,产出了数十件VTuber原创视频。借助国际间产业多元连结,该活动希望通过产业合作强化数字内容产业与新兴技术的融合,推动数字经济的发展,并建立中日双边VTuber相关产业发展交流网络平台,开拓跨国、跨产业的潜在商机。
大朋VR支持台湾“VTuber黑客松创作”圆满举办