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WayRay为汽车带来最新全彩AR显示屏

全息显示公司WayRay在CES 2020大会上展示了全彩增强现实(AR)显示屏,并表示将努力将其产品扩展到全新的市场。WayRay还与高科技材料供应商Covestro合作,开发用于汽车AR平视显示器的新光敏聚合物产品,并计划嵌入到挡风玻璃中。此外,WayRay还与工业设备制造商Doosan Bobcat合作,将全息AR显示器整合到后者的设备中,为操作员提供更多有用信息以提高工作效率。这些合作被视为Doosan Bobcat与外部技术供应商合作的又一个示例,为客户带来最新的创新解决方案,从而帮助他们取得更大的成就。
WayRay为汽车带来最新全彩AR显示屏

三星在CES展示了一款AR眼镜

三星在CES 2020展前发布会中展示了一款AR眼镜产品,但并未正式宣布其是否即将发售。这款产品被称为Gait Enhancing & Motivating System(GEMS),用于演示运动分析和培训平台。在演示中,穿戴GEMS设备的工作人员通过智能眼镜可以看到一个数字虚拟角色,这展示了未来消费者可以在舒适的环境中使用AR眼镜与虚拟私人教练一起健身的情景。GEMS还可以汇总和分析相关数据,并提供个性化的锻炼建议。关于这款AR眼镜的详细信息,三星并未公布其名称、规格或其他细节,同时也没有提及是否属于一体机设备或者是否需要外部计算资源和电源。因此,目前还不能确定这款产品是否由三星自己研发。
三星在CES展示了一款AR眼镜

最大视角146度,蚁视携最新混合光波导系列AR眼镜方案亮相CES2020

蚁视在CES 2020上展示了全新的AR眼镜系列。这项被称为“混合光波导”的技术由蚁视光学实验室开发,为大视角超薄AR光学技术。展示的两款产品中,最亮眼的是名为MIX Air的一体式AR眼镜,提供85°FoV的大视角,单目分辨率为1080P,厚度只有8.5毫米。该产品将于2020年第二季度量产,采用高通XR系列芯片,支持5G和SLAM。另一款展品叫做CrossFire原型机,是一款系留式AR眼镜,具有146°FoV的大视角,厚度只有9毫米。这两款展品能提供AR、VR、MR三位一体的全能体验,并且保持了日常眼镜形态的纤薄体积,为消费级市场的普及提供了通路。蚁视光学实验室的展台位于Sands金沙馆一层AR/VR区。
最大视角146度,蚁视携最新混合光波导系列AR眼镜方案亮相CES2020

Nreal在CES 2020上发布3D系统“星云”,支持全部安卓应用

北京时间1月7日,可穿戴式混合现实(MR)眼镜开发商Nreal在CES 2020上宣布推出全新的3D系统——“星云”。该系统的优势在于支持全部的Android应用,能让消费者更直观地在一部智能手机上感受到3D混合现实的魅力,同时为消费者提供更丰富的内容。Nreal正在帮助消费者从平面世界朝着3D混合现实世界转移,在今年的CES上展示了大量的混合现实技术的应用场景和案例。Nreal已经建立了全球性的合作伙伴关系,并且今年将会继续扩展版图。该系统的四大亮点是:真实持久的应用场景、无限的工作空间、实时共享体验以及定制化的交互终端。目前,Nreal已经与多家合作伙伴在购物、游戏和智能家居方面进行了合作,同时与全球领先的运营商、内容合作伙伴和智能手机品牌达成了合作。此外,Nreal还宣布与眼球追踪技术提供商七鑫易维达成战略合作。Nreal创始人兼CEO徐驰表示,随着Nreal Light开发者套件预售,他们非常期待合作伙伴和开发者为用户带来更多全新的体验。
Nreal在CES 2020上发布3D系统“星云”,支持全部安卓应用

索尼CES展前发布会:PSVR全球销量已超500万台

据映维网报道,索尼首席执行官吉姆·瑞安在CES展前发布会上宣布,PSVR(PlayStation VR)虚拟现实头显的全球销量已经超过500万台。这是自2019年3月以来的首次销量情况更新。根据瑞安的言论,PSVR在过去8个月中卖出了80万+套。索尼互娱负责人曾表示,每20名PS4用户中就有一人购买了PSVR及其他游戏和外设。此外,瑞安还指出PS4的全球销量达到1.06亿台,PS4游戏销量达到11.5亿份,活跃用户达到1.03亿,PS Plus订户达到3880万。虽然索尼表示PSVR 2不会与PS5一同发售,但这款下一代设备有望达到更广阔的视场、支持无线HDR和眼动追踪等功能,令粉丝兴奋不已。
索尼CES展前发布会:PSVR全球销量已超500万台

售价399美元,NextMind亮相脑机接口开发套件

法国初创公司NextMind正在开发一种脑机接口设备,可以将大脑视觉皮层信号转换为机器可读指令,从而允许用户通过视觉想象来实现与计算机和AR/VR头显的交互。NextMind的设备附接于头部的后脑勺位置,通过无创方式解码大脑视觉皮层中的神经活动。用户只需注视特定对象,视觉皮层就会反馈相应的神经反应。该设备重约60克,搭载八个测量大脑活动的电极。NextMind的首席执行官库伊德尔表示,该设备可以解码用户对周围环境的视觉意识,并通过意图的输出来控制相应的操作。目前,NextMind的设备已经在控制电视、平台游戏等用例上进行了演示。公司希望通过开发者对其开发套件的使用来获取更多数据以改进机器学习算法,并挖掘出更多的应用场景。同时,NextMind希望尽快实现对视觉想象的解码,从而使用户能够通过大脑直接控制屏幕显示的内容。
售价399美元,NextMind亮相脑机接口开发套件

Unity详细介绍AR开发设计工具MARS

MARS(Mixed and Augmented Reality Studio)是Unity于2018年发布的一个用于设计AR应用程序的环境。Unity资深软件工程师Andrew Maneri在撰文中介绍了这一工具,希望通过一套特定的流程框架来为创作者提供帮助,无需成吨的代码即可构建灵活、可定制、情景感知的AR应用程序。MARS的开发旨在解决AR开发中的一些挑战,如现实世界和应用程序坐标系的不对齐以及复杂的数据处理等。为此,MARS提供了一个称为Data Layer的功能,用于处理AR中的数据。数据层通过语义描述、数据所有权和代理系统,为不同类型的开发者(供应者、应用工程师和设计师)提供了处理和访问AR数据的能力。通过MARS的Data Layer,开发者可以更容易地创建复杂的AR体验,并与Unity平台和其他软件包进行兼容。MARS的目标是推动空间计算的进一步发展,并为AR开发者提供更便捷、灵活的创作环境。
Unity详细介绍AR开发设计工具MARS

松下与高平、3M合作,发布超短焦VR头显

随着CES 2020大会的临近,松下计划展示他们的首款紧凑型VR眼镜。据报道,这款设备具备超高分辨率的画面质量。该设备是与高平电子合作开发的,结合了松下已有产品中的技术,如电视、蓝光播放器、音频设备和数码相机等。松下的VR眼镜采用微型OLED面板、Technics的原始动态驱动和全新的光学模块。其宣称使用最少的硬件实现令人印象深刻的3D视觉效果,并结合5G技术,成为理想的VR内容观影工具,如观看现场体育赛事和虚拟旅行体验等。松下表示,随着即将到来的5G时代,预计将出现基于VR眼镜的新服务,但传统的VR眼镜尺寸大、佩戴不舒适。关于这款VR眼镜的一些问题,例如视场大小、是否兼容6DoF运动控制器以及是否需要配备智能手机或VR规格PC,还有待进一步了解。
松下与高平、3M合作,发布超短焦VR头显

英伟达为VR推出全新超级采样VRSS,提高图像清晰度

英伟达推出了全新的RTX显卡功能——可变速率超级采样(VRSS),可提高VR游戏的清晰度而不降低性能。传统的超级采样技术需要高昂的计算负载,而VRSS利用了VR头显透镜的最佳视点,只在图像中心创建超级采样区域,从而有效利用GPU的处理能力来提高视图中心的清晰度。英伟达测试显示,开启VRSS的《Boneworks》实现了4倍超级采样,并保持120帧的帧速率,相比传统的4倍超级采样只能维持约75帧的帧速率。VRSS功能可根据可用的GPU性能动态启用和扩展,如果有额外的处理能力,VRSS还可执行8倍超级采样。VRSS已随最新的英伟达驱动向社区推送,用户可以通过GeForce Experience进行下载和安装,并在英伟达控制面板中启用。VRSS不需要与Nvidia GameWorks工具进行集成,但其仍有一定的技术要求。
英伟达为VR推出全新超级采样VRSS,提高图像清晰度

Pico联手Tobii,为Neo 2 Eye带来眼动追踪功能

沉浸式头显制造商Pico最近发布了两款4K VR一体机:Neo 2和Neo 2 Eye。其中,Neo 2 Eye集成了Tobii先进的眼动追踪技术,主要面向企业市场设计。Tobii首席执行官阿南德·斯里瓦特萨表示,Neo 2 Eye将Tobii眼动追踪的优势与智能设计和高通骁龙845 XR平台的强大功能相结合,创造出一款创新而灵活的设备,为企业市场的VR一体机树立了明确的标准。Pico首席执行官周宏伟称赞Neo 2 Eye是一款专为企业打造的VR头显,具有出色的视觉质量、优秀的客户支持和成熟的设计质量。高通XR业务负责人司宏国表示,很高兴与Pico和Tobii合作,使用高通的XR技术和Tobii的高质量注视交互,提供出色的用户体验和直观的视觉沉浸交互门槛,以满足企业客户的需求。Neo 2 Eye具备Tobii眼动追踪技术的优势,包括优化的图形质量和更长的续航能力,洞察用户行为以改进决策,以及身临其境和直观的操作。该设备适应多种用户,包括戴眼镜和隐形眼镜的用户。
Pico联手Tobii,为Neo 2 Eye带来眼动追踪功能