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万事达新AR程序可让用户在360度沉浸式环境中查看权益福利

万事达卡最近推出了一款新的增强现实应用程序,通过提供逼真的AR体验,使持卡人能够在360度沉浸式环境中查看、探索和感受相关的权益福利。根据一项调查显示,福利权益对消费者的满意度非常重要,但只有三分之一的持卡人完全了解所有的权益。这款万事达卡应用程序利用增强现实技术,将持卡人的权益信息置于中心位置,并允许用户通过移动设备轻松访问。万事达卡的营销和传播官表示,通过直观的AR设计,持卡人现在可以轻松发现并充分探索原本被忽视的权益。一位咨询公司副总裁指出,数字先导的消费者是最早在整个支付过程中探索和利用科技支持的人群,借助这款全新的应用程序,持卡人将能够在沉浸式环境中体验卡片的价值和权益。具体操作上,用户需要启动应用程序并扫描他们的万事达卡以开始使用,然后通过移动设备进行探索和发现不同的权益领域。该应用程序将在2020年Q2季度进入美国App Store,并在今年下半年支持更多地区和设备。
万事达新AR程序可让用户在360度沉浸式环境中查看权益福利

Unity将在圣丹斯电影节展示一系列沉浸式AR艺术作品

根据《映维网》的报道,Unity是一款重要的3D引擎,除了用于开发60%的AR和VR内容之外,它也在创建沉浸式故事方面发挥着重要作用。一批基于Unity的沉浸式作品将在1月23日至2月2日的圣丹斯电影节上展示,其中包括增强现实作品。这些作品将改变人们与故事互动的方式,并挑战传统媒体的惯例。举例来说,《Dance Trail》是一款移动AR体验,通过平面检测和基于标记的追踪方法将虚拟舞者放置在现实世界中。另外,巴西艺术家迭戈·加拉法西和制作公司Fasad Curisity of Curiosity Phi Studio和Fantomatico的AR体验《Breathe》使用Magic Leap One呈现了关于空气的故事。电影制作人安托万·维维亚尼和HoloForge Interactive合作创作了30分钟的AR体验《Solastalgia》,参与者将沉浸在世界末日的风景中。Unity也在积极为AR/VR开发者和创作者提供帮助,如最近介绍的AR开发工具Project MARS。随着Unity、Unreal、Adobe Aero和Apple的Reality Composer等工具的不断优化和普及,预计在未来会看到越来越多的AR艺术体验。
Unity将在圣丹斯电影节展示一系列沉浸式AR艺术作品

研发实战:用Unity、3D Max、V-Ray等工具为Quest开发高质量图像

VR游戏开发工作室Arabian Art Studios最近发布了一个全新的Unity VR游戏示例,该团队由在游戏行业工作超过27年的核心成员组成。该团队研发了一个管道,以在Gear VR和Oculus Go等VR平台上实现最佳的视觉效果,包括最大限度减少绘制调用和优化顶点/多边形数量等。他们的首款示例作品《Cursed Sanctum》于2017年3月发布,并仍然支持Gear VR和Oculus Go。他们的第二款作品《Myth Hunters》已于2019年12月发布。文章详细介绍了Arabian Art Studios的开发流程,包括3D资产的建模和构造、场景构建和管道、在3DS Max中准备资产、使用V-Ray烘焙纹理、Unity的管道优势和挑战,以及如何下载他们的示例项目。该团队计划继续评估Unity的变化和GPU支持纹理烘焙的实现,以开发更好的游戏。
研发实战:用Unity、3D Max、V-Ray等工具为Quest开发高质量图像

300万尼特,JBD为VR/AR带来迄今最亮MicroLED显示器

香港Jade Bird Display(JBD)在CES 2020大会上展示了全新的micro LED显示器产品组合,并将其定位为AR和VR设备的理想选择。其中,一款尺寸小于一美分的显示器实现了惊人的300万尼特亮度。JBD成立于2015年,一直致力于商业化micro LED显示技术。他们的目标是创建“最小、最亮、最高效”的微型显示面板,并正在从研发阶段过渡到制造和销售阶段。JBD展示了迄今为止最亮、像素密度最高的显示屏。该显示屏虽然只能显示单色,但由于极高的亮度,可能改变AR/VR头显的设计生态。300万尼特的高亮度意味着减少了光学设计的约束,可以选择更低成本的透镜和更复杂的光学设计,并可以优化其他因素。此外,JBD还表示正在开发micro LED显示屏的双色和三色版本,以支持更多的用例,包括紧凑型VR头显的潜力。
300万尼特,JBD为VR/AR带来迄今最亮MicroLED显示器

2020年01月08日美国专利局新批准AR/VR专利报告

这是一篇关于AR/VR专利的整理文章。文章介绍了美国专利及商标局公布的一些全新的AR/VR专利。其中包括Oculus、Magic Leap、Facebook和Microsoft等公司的专利。这些专利涉及到AR/VR设备的各个方面,如耳屏传导听音组件、映射3D环境的设备、分布式音频捕获技术、虚拟现实和增强现实系统及方法等。这些专利涉及了光学、声音、传感器和图像处理等技术,用于改进AR/VR设备的性能和用户体验。 注意:以上为机器翻译结果,仅供参考。本文介绍了多个与XR(增强现实/虚拟现实)行业相关的专利。其中包括苹果公司专利,描述了一种允许用户将手持便携式电子设备与头戴式设备耦合和分离的系统和方法。另外还有索尼、谷歌和英特尔等公司的专利,涵盖了头显设备、信息处理装置、显示装置、声音混合系统、映射处理和延迟和拖影显示的机制等方面。 这些专利旨在提高用户体验和功能扩展。例如,某些专利描述了头显设备与便携式电子设备的耦合方法,以实现共享功能和服务。另外,有专利描述了控制头显功能的方法,根据用户是否穿戴头显来提供相应的浏览环境。还有专利涉及到声音混合系统,用于为多用户语音聊天系统提供低延迟和减少拖影的解决方案。 这些专利反映了XR行业的技术发展和创新,在提供沉浸式体验、增强现实功能和解决技术挑战方面具有重要意义。
2020年01月08日美国专利局新批准AR/VR专利报告

沉浸于海洋洋流,《Currents》登陆Magic Leap

加利福尼亚威尼斯设计工作室Active Theory最近推出了一款名为《Currents》的叙事性体验。用户可以在其中沉浸于洋流之中,感受海洋的力量,并意识到自己在广阔地球上的渺小。《Currents》旨在通过Web VR和Magic Leap探索具有文化意义的主题,目前只支持单一用户体验。然而,Active Theory正在努力构建一个多平台应用程序,使多个用户能够同时在自己的设备上看到相同的内容,从而在现场活动和公共空间实现持久性共享体验的平台。Active Theory是一家数字体验工作室,专注于通过令人惊叹的3D图形叙述故事。最初他们开发了一些Web体验,比如帮助人们在霍格沃茨城堡周围飞行,为纪录片添加交互式图形。近年来,他们开始将类似于Web的工作流程转移到新平台,如Magic Leap。
沉浸于海洋洋流,《Currents》登陆Magic Leap

Snapchat收购乌克兰AR滤镜创企AI Factory

Snapchat已确认收购乌克兰增强现实初创公司AI Factory,后者为Snapchat开发了Cameo AR功能。交易价格约为1.66亿美元,其中AI Factory的部分员工将搬至Snapchat在美国加利福尼亚圣莫尼卡的办事处。Snapchat的目标是提高用户参与度,AI Factory的AR功能Cameo在日活跃用户中很受欢迎,有70%的Snapchat用户用过这项功能。AI Factory成立于2018年,致力于为移动应用开发人工智能滤镜。AI Factory的首席执行官维克托·沙布罗夫曾在2013年创办了Looksery软件公司,两年后被Snapchat以1.5亿美元收购。他加入Snapchat并担任工程总监,直至离开创办AI Factory。Snapchat将继续优化和打造吸引年轻一代用户的功能。
Snapchat收购乌克兰AR滤镜创企AI Factory

VRgineers也发布了一款“8K”VR头显XTAL

企业级虚拟现实头显制造商VRgineers计划在2020年国际消费电子展(CES)上展示最新版本的超宽视野(XTAL)头显。这款头显配备了单眼4K显示屏、改良的透镜和一个视频透视插件。VRgineers表示,这款最新版本将带来更出色的图像质量和可读性。这主要得益于高分辨率的LCD显示器,提供了单眼4K分辨率,虽然总体分辨率达到了8K像素,但实际有效分辨率为水平4K,垂直方面短于一般的8K电视。新版XTAL头显还包括改良的透镜和一个适用于增强现实(AR)应用的透视视频附件。除了这些变化,新版XTAL头显保留了之前相同的形状设计和功能,包括180度视场、自动IPD调整、眼动追踪、Steam VR追踪和Ultraleap手动追踪。新版头显的价格与之前的版本相同,为6190欧元。VRgineers还表示,将在第一季度末推出软件更新,通过新的扭曲算法提供精确的深度和尺寸感知,解决过去XTAL头显遇到的画面失真问题。
VRgineers也发布了一款“8K”VR头显XTAL

利用触控压敏,五指模拟VR控制器Etee将于三月众筹

五指VR控制器Etee计划在今年三月开始进行Kickstarter众筹,并计划在本周的CES 2020大会上展示该产品。这款控制器具有六自由度,配备接近传感器和压敏表面,可以监测手指位置和压力施加。Etee重量为75克,尺寸为L136 x W60 x H30毫米。当前版本的设备可提供4到5小时的连续使用时间,待机时间为14到16小时。Etee控制器完全取代了传统按钮,支持直观的输入控制,手指夹式设计使用户在使用时可以张开手掌。除了在AR和VR应用程序中的输入外,该设备还适用于游戏玩家玩传统游戏或操作员控制无人机等多种应用场景。开发者可以使用Unity、C ++和Python等编程接口进行开发。Etee的演示套件起价为1500英镑。
利用触控压敏,五指模拟VR控制器Etee将于三月众筹

DigiLens亮相50度FOV、全彩波导透镜Crystal50

DigiLens是一家全息波导显示技术开发商,CES 2020大会上推出了全新的Crystal50波导透镜。该透镜具有对角视场50度、全彩和低成本的特点。DigiLens首席执行官皮柯特表示,Crystal50是头戴式产品领域的重要进展,因为它以较小的尺寸实现了宽广的视场,并且制造成本低于市场上其他波导。DigiLens提供了搭载Pico投影仪、VSLAM头部追踪器和摄像头的DigiLens Iris参考设计,Crystal50可以实现60度的双目视场,为沉浸式XR内容创作提供更多机会。DigiLens的新型波导显示器架构允许多路衍射光学结构实现多路复用,扩大视场并保持紧凑的透镜形状参数。DigiLens的光学平台支持OEM厂商为企业和消费者定制高性价比的波导式XR设备,利用专有的光敏聚合物和低成本的全息接触式复印件制造工艺。
DigiLens亮相50度FOV、全彩波导透镜Crystal50