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Ultraleap加入OpenXR工作组,共同参与OpenXR标准讨论、制定工作

Khronos Group, which focuses on open standard APIs, is committed to developing and releasing specific specification standards for the AR/VR industry. OpenXR, aimed at standardizing the communication between VR hardware and software, has gained support from industry giants including Microsoft, Intel, AMD, NVIDIA, Epic Games, Unity, Google, Oculus, and Valve. Ultraleap, a human-computer interaction technology developer, has recently joined Khronos Group's OpenXR working group and will participate in discussions and standard development of OpenXR, working together with XR peers to improve unified compatibility standards. Ultraleap CEO Steve Cliffe said that being able to join the large organization that includes Qualcomm, Varjo, and Microsoft is very exciting. Khronos Group is committed to helping VR and AR achieve innovation at a faster and closer pace. The OpenXR standard allows applications from different companies to work together more easily, reducing fragmentation in the complex and dynamic market. This will accelerate global market adoption and industry development. By joining the OpenXR working group, Ultraleap can further contribute its knowledge and expertise in hand tracking, haptic feedback, and spatial computing, ensuring that end users receive XR with the highest standards and performance. OpenXR working group chair and Intel Chief XR Architect Brent Insko commented that they welcome Ultraleap joining Khronos Group and OpenXR working group. They welcome the efforts of all companies dedicated to high-quality, open standard development for mobile and desktop immersive experiences. As one of the pioneers in hand tracking and spatial computing, Ultraleap's contributions to the development of OpenXR will be invaluable.
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第二届Qualcomm XR创新应用挑战赛开放报名中,力度全面增大!

高通和中国电信联合举办第二届Qualcomm XR创新应用挑战赛。本届比赛分为VR游戏组、VR应用组、AR行业组、VR行业组、VR教育组、天翼5G XR组,共提供30万元的奖金,并有机会获得中国电信版权采购。此外,优秀的团队还有机会通过中国电信基金以股权投资形式获得更多资源和资金支持。比赛通过报名、在线公开课、线下公开课、颁奖典礼和开发者大会等环节进行,参赛者需要基于提供的硬件平台进行开发,并在2020年7月1日前提交作品。参赛者还可以获得Qualcomm XR企业项目(XEP)的直通推荐,XEP为参赛者提供工具、资源、合作业务开展等支持,加速XR创新。详细信息可访问大赛官网。
第二届Qualcomm XR创新应用挑战赛开放报名中,力度全面增大!

PlayStation VR Store 每周新内容

防控新型肺炎的措施包括戴口罩、多通风、勤洗手、不集聚以及出现症状早诊治。 介绍了一个名为《与大卫·爱登堡畅游大堡礁 – VR体验》的作品,可以在PS4上体验,价格为38港元,在港区上架。这个作品讲述了与大卫·爱登堡一同探索澳大利亚大堡礁,体验海底世界。
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Oculus Quest 每周新内容

在这篇文章中,介绍了两款VR游戏作品。第一款是《OhShape》,价格为19.99美元,使用的VR头显是Oculus Quest。游戏要求玩家全身参与,通过穿越虚拟墙壁来配合音乐的节拍,并摆出相应的姿势。游戏的节奏感强,让玩家感觉仿佛在玩跳舞机一样。 第二款是《Ghost Giant》,价格为24.99美元,也使用Oculus Quest头显。在游戏中,玩家扮演幽灵巨人,与年幼的路易斯相遇。路易斯生活在城外,与母亲一起照顾向日葵花园,感到非常孤独。玩家可以使用透明的双手操作物体,包括家具、车辆和树木,甚至能翻转整座建筑物。这座风景如画的山科特城成为了玩家的娃娃屋沙箱。 这两款游戏都在Oculus Store上发布。以上是本文的内容概要。
Oculus Quest 每周新内容

Oculus Go 每周新内容

《First Day: On Set》是一款免费的沉浸式体验,可以让用户近距离体验有关拍戏的过程。《Perpetuum Mobile》是一个宇宙飞行游戏,玩家需要穿过敌人创造的关卡,并消灭沿途的障碍敌人。《The Spirit of Patih Kebo Iwa》是一款免费的教育性体验,向用户讲述关于当地爱国者Patih Kebo Iwa精神的故事。《VR Paintings》是一款售价0.99美元的作品,用户可以以360度多角度欣赏不同艺术家的画作。《Maths Runner》是一款数学跑酷游戏,玩家需要解开各种数学运算题目。《Anthropocene VR》让用户深入探索人类与环境的复杂关系,感受有关人类世的一切。《Neon Sprint》是一款特别的跑酷游戏,玩家需要敏捷地躲避各种障碍物,以最优路线快速到达终点。这些作品适用于Oculus Go平台,价格从免费到6.99美元不等。
Oculus Go 每周新内容

Steam VR 每周十大新内容

映维网报道了几款VR游戏的信息。首先是《Counter Fight 4》,这是一款模拟经营游戏,在游戏中玩家扮演咖啡店老板,为客人提供各种饮料和食物。其次是《Steamliner》,这是一款密室逃脱游戏,玩家将在列车上度过一次奇幻的旅程。然后是《Scraper: Gauntlet》,这是一款VR RPG游戏,玩家可以使用各种武器攻略关卡。另外还有《Dancing with Anime Girls VR》,玩家可以在不同场景中与美女一起跳舞。还有《No King No Kingdom VR》,这是一款策略游戏,玩家需要采矿、建筑并扩大自己的版图。随后是《MENTAL》和《Die Fantastischen VR – Fantaventura》,分别是一款跑酷动作游戏和德国说唱乐队DIE FANTASTISCHEN VIER的沉浸式体验作品。此外,还有《Tropical Air Hockey》,这是一款桌上冰球游戏,玩家可以在虚拟现实中享受游戏的乐趣。最后是《Hollow Remnant》和《Sea Fishing Simulator》,分别是一款动作游戏和垂钓模拟器。这些游戏都在Steam平台上发布,具有不同的价格和适配设备。
Steam VR 每周十大新内容

Oculus Rift 每周新内容

防控新型肺炎是当前的重要任务,需要采取一系列措施,如戴口罩、多通风、勤洗手、避免人员聚集等。以下是几款XR游戏的简介和价格: 1. 《BONEWORKS》(价格:29.99美元)是由Stress Level Zero开发的VR射击游戏,采用基于物理的武器和超级逼真的IK反向运动学全身系统,展现逼真的枪战体验。 2. 《Gloomy Eyes》(价格:14.99美元)是一款由Woodland市作为背景的VR游戏,讲述了僵尸Gloomy试图在纷繁复杂的身份之间寻找平衡的故事。 3. 《Scraper: Gauntlet》(价格:9.99美元)是一款VR RPG游戏,玩家可以使用各种轻重武器,攻略不同的关卡。 4. 《Fighting Clans》(价格:7.99美元)是一款在拳击场中战斗的VR游戏,没有限制和规则,胜者存活。 5. 《Vengeful Rites》(价格:19.99美元)是一款保护王国的冒险游戏,在完成一系列任务的过程中打败哥布林和其他怪兽。 6. 《Vetrix》(价格:5.99美元)是一款受《俄罗斯方块》启发的VR益智游戏,玩家需要合理利用空间。 7. 《Styx VR DrumSim》(价格:14.99美元)是一款专为架子鼓爱好者设计的游戏,玩家能在虚拟现实环境中演奏音乐。
Oculus Rift 每周新内容

IDC最新报告显示大朋VR中国市场占有率超20%

2019年,由于中国5G业务的推广,VR市场得到了资本和市场的青睐。大朋VR通过科技创新和产品更新迭代,与运营商和不同行业合作,取得了在VR市场的市场占有率飞跃。根据IDC发布的2019年第三季度VR市场分析报告,大朋VR的市场占有率达到了20.2%。根据IDC提供的2018年Q3至2019年Q3全球VR品牌销量数据,大朋VR的市场占有率几乎每个季度都有增长,但在2019年第三季度取得了较大的增长。
IDC最新报告显示大朋VR中国市场占有率超20%

HTC CEO重谈新愿景、谈Oculus竞争:构建精确细分市场

HTC在智能手机市场的竞争中失败后,将大部分智能手机业务出售给了谷歌,2019年的营收下降了58%。为了重振旗鼓,HTC邀请了前Orange高管伊夫·迈特雷担任公司掌舵人,并通过HTC Vive产品线加倍押注沉浸式虚拟现实。HTC最近发布了三款Cosmos系列头显,并公布了全新概念头显Vive Proton。迈特雷在接受采访时介绍了公司的新愿景,包括与Facebook的竞争以及虚拟现实尚未成为主流的挑战。HTC的新愿景是建立和推进新的投资组合,包括开发者生态系统、头显产品组合和内容分发。迈特雷表示,HTC的目标是成为全球头显市场的领导者,不仅在某些地区,还在中端和高端市场。他还提到了与Facebook合作和共同构建市场的重要性。对于虚拟现实一体机的竞争,HTC采取了更多的细分策略,注重满足不同用户和开发者的需求。
HTC CEO重谈新愿景、谈Oculus竞争:构建精确细分市场

Resolution Games发布VR游戏《Cook-Out: A Sandwich Tale》

VR游戏开发商Resolution Games发布了他们的新作《Cook-Out: A Sandwich Tale》的首批情报。这款多人VR游戏中,玩家将扮演厨房员工,参与协作和沟通,进行美食烹饪。玩家必须确保食客的满意,并不断挑战更难的关卡,始终以优质服务为前提。游戏强调团队合作和应对高峰时段的应变,同时强调玩家需要保持冷静和耐心。Resolution Games的CEO Tommy Palm表示,随着VR的普及,它已成为一种独特的社交体验媒介,可以让人们以前所未有的方式联结在一起。他相信《Cook-Out: A Sandwich Tale》将能够在繁忙的餐厅厨房环境中展现玩家在VR中共同工作的乐趣。游戏预计将于今年晚些时候发布。
Resolution Games发布VR游戏《Cook-Out: A Sandwich Tale》