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PlayStation VR Store 每周新内容

索尼收购了AR/VR游戏工作室Insomniac Game,希望该公司能够继续为粉丝们带来更多优秀的沉浸式作品。其中一款作品是《Afterlife》,售价为5.99美元,适用于PS4设备,在美区可购买。这款游戏以360度沉浸式体验为特点,讲述了一个家庭如何修补破碎的心灵,让人感到感伤。
PlayStation VR Store 每周新内容

Oculus Go 每周新内容

郎笑蓲丝长,长丝蓬笑郎,不知不觉又来到了周末。希望大家在新的一天里能够有个好心情~以下是几款适用于HMD设备的虚拟现实应用的介绍: 1. 《UPM Forest life》:这是一款免费的应用,你将前往位于北欧芬兰的森林世界,在那里你可以选择不同的行进轨道并探索各种生物物种。 2. 《Afterlife》:这款应用需要支付5.99美元的费用,你将能够近距离体验一个家庭如何尝试修补破碎的心灵。 3. 《Squawk’s Journey VR》:这是一款免费应用,在这个体验中,你将踏上新西兰森林的旅程,并发现保护当地鸟类的重要性。 4. 《RHG VR》:这款应用是免费的,你可以提前浏览印度的RHG酒店,这是一种酒店和旅游景点利用虚拟现实技术为游客提供目的地预览的方式。 5. 《Zenva Sky》:这是一款免费的教育性应用,旨在利用虚拟现实的沉浸特性向用户传授计算机科学知识。 如果你对这些应用感兴趣,可以在相应的发行平台上下载和体验。
Oculus Go 每周新内容

《Red Matter》:Quest版一周销量已超Rift版一年销量

西班牙游戏开发商Vertical Robot最近通过Twitter宣布,他们的科幻冒险游戏《Red Matter》在Quest平台上的销量超过了PC平台上的总销量。《Red Matter》是一款叙事性的VR冒险解谜游戏,故事背景设定在反乌托邦的科幻冷战世界中。玩家将扮演特工,调查一个废弃基地中的最高机密研究项目。Vertical Robot针对Quest平台进行了优化,并投入大量心血在画质方面,因此《Red Matter》在视觉效果上非常优异,在Oculus商店中也收到了很多画质方面的赞美。目前,《Red Matter》在Quest平台上已获得236份评价,评价都是近5星的满分好评。不仅是《Red Matter》,其他热门VR游戏在Quest平台上的销量也大幅超过PC平台。Quest平台的销售也是开发商取得成功的原因之一,Facebook首席执行官马克·扎克伯格也表示Oculus Quest的销售速度非常快。
《Red Matter》:Quest版一周销量已超Rift版一年销量

Facebook如何用AI打造Oculus Insight内向外追踪系统

Oculus Insight是Facebook开发的一种先进的计算机视觉(CV)系统和视觉惯性即时定位与地图构建(SLAM)技术,用于实现高效无线虚拟现实和增强现实体验。Oculus Insight可以以每毫秒的速度计算精确的实时位置,利用SLAM追踪头显和控制器的位置,并通过传感器融合提高位置追踪精度和响应时间。这项技术通过视觉惯性映射、位置识别和几何重建等计算机视觉算法,利用特征识别和动捕数据等手段解决相关问题,实现了将用户的动作转化至虚拟现实,并减少延迟和失向感等不良效果。为了实现高精度和高效率的位置追踪,Oculus Insight利用了自动化系统和传感器融合技术,并采用多线程异步处理等优化方法。该技术为消费者AR/VR设备的无线化带来了新的可能性,同时为诸如数字助理和物理机器人等其他领域的低功耗高精度房间映射系统提供了借鉴。Facebook的长期愿景是将空间AI应用于所有联网设备和平台,以实现更具沉浸感和融入物理世界的AR和VR体验。
Facebook如何用AI打造Oculus Insight内向外追踪系统

VR动画作品《墙壁里的狼》斩获艾美奖

Oculus宣布由Fable Studio和Facebook制作的VR作品《墙壁里的狼》获得了艾美奖的交互式媒体内容杰出创新奖。这是Oculus支持项目获得的第五个艾美奖。Oculus表示他们很高兴看到VR技术逐渐融入娱乐领域,并吸引了越来越多的受众和艾美奖投票者。他们一直支持Fable Studio团队带来的这个梦幻般的项目,自从2018年在圣丹斯电影节首映以来就一直支持该作品。《墙壁里的狼》改编自尼尔·盖曼和大卫·麦金撰写的著名儿童图书。故事中,一位名为露西的女孩发现家中的墙壁里有野狼。该作品已经出版了三集,以五彩斑斓和卡通风格呈现,所引起的关注度很高。此前,Oculus资助并获得艾美奖的作品包括《Henry》、《Follow My Lead》、《The People's House》和《Zero Days VR》。《墙壁里的狼》成为了这个名单中的第五个作品。
VR动画作品《墙壁里的狼》斩获艾美奖

Vive Cosmos预计售价5488元,9月12日预售,9月底发货

HTC在CES 2019大会上发布了Vive Cosmos头显,该设备采用翻盖式头戴设计,搭载内向外追踪技术,具备PC/移动六自由度VR头显的功能。预计该设备将在9月12日的淘宝造物节上开始预售,并且即将在9月底开始发货。Vive Cosmos将取代目前售价为4888元的初版HTC Vive,并与Oculus最新的Rift S竞争。初版HTC Vive已经在清库存阶段,意味着在Vive Cosmos上市后,将逐渐无法购买初版HTC Vive。根据映维网猜测,Vive Cosmos的起始售价可能是5488元。而当Rift S降价至350美元时,Vive Cosmos将降至4888元。HTC在Facebook上展示了Vive Cosmos的最新设计,该设计配备了6个摄像头,采用LCD显示屏,分辨率为2880×1700,刷新率为90Hz,并采用RGB子像素排列。
Vive Cosmos预计售价5488元,9月12日预售,9月底发货

3Glasses X1超薄VR眼镜开始发货,同时启动第三批预售

中国的VR公司3Glasses于2019年4月10日推出了消费级超薄VR眼镜3Glasses X1。3Glasses先后开启了两批预购,且迅速售罄。现在,已经预订的用户即将收到这款产品,因为今天3Glasses开始正式发货。3Glasses X1非常轻便,裸机重量小于150克,机身尺寸为165 x 61.8 x 23.5毫米。除了能适配3Glasses颈戴式迷你主机3Box A2外,3Glasses X1还能适配电脑和智能手机,允许用户在不同的应用场景中自由切换。在显示配置上,X1的像素密度为806 PPI,分辨率为2400 x 1200,单眼视场为88.6度,刷新率为90Hz。光学上,X1采用了超短焦光学技术,拥有优秀的光学性能。X1还具备屈光度调节功能,可以满足近视人群的需求,调节范围可达到600度。除了正式发货外,3Glasses还表示第三批销售通道于今天正式开启,将于9月15日发货。
3Glasses X1超薄VR眼镜开始发货,同时启动第三批预售

2019年08月23日美国专利局最新AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了一批新的AR/VR专利。其中包括了Magic Leap、Microsoft、Apple、Valve、Sony和Intel等公司的专利。这些专利涵盖了AR/VR技术的多个方面,包括光学分束器、浏览器、显示系统、照明管理、曲面显示、遮挡检测、光场捕捉、内向外定位等。这些专利展示了这些公司在AR/VR领域的研究和创新能力,对于行业的进一步发展和创新有着重要的意义。
2019年08月23日美国专利局最新AR/VR专利报告

经典弹球游戏《Pinball FX2 VR》登陆Oculus Quest,售价14.99美元

匈牙利游戏开发商Zen Studios将经典弹球游戏《Pinball FX2 VR》带到了Oculus Quest平台上,售价为14.99美元。Zen Studios优化了游戏的纹理和效果,确保其在Quest头显上的支持。游戏提供了栩栩如生的VR体验,玩家可以360度观察弹球桌中的游乐场景,整个虚拟环境都会根据玩家的动作有所响应。此外,Zen Studios通过DLC为游戏增加了九张全新的弹球桌,并继续致力于完善游戏体验。Quest版本还包括Rift版的所有内容,玩家可以使用相同的账号在Quest上继续游戏。Zen Studios表示,他们会考虑玩家的反馈和需求,将更多的创意带给玩家。尽管弹球游戏越来越流行,但VR版本可以给玩家带来一种足不出户就能步入街机店的感觉。Zen Studios呼吁玩家支持弹球游戏,并鼓励大家去当地的街机店选择投币机器玩耍。
经典弹球游戏《Pinball FX2 VR》登陆Oculus Quest,售价14.99美元

VR游戏《Stormland》如何构建云端之外的神秘冒险世界

Insomniac Games的《Stormland》是一款VR动作冒险游戏,玩家扮演机器人英雄在云层中探索异域世界。这是Insomniac继《Edge of Nowhere》、《The Unspoken》和《Feral Rites》之后的第四款VR独占游戏。团队希望通过技术和叙事带给玩家特别的沉浸体验。创造一个充满细节的外星世界对游戏开发来说非常困难,而在VR中更加困难。Insomniac以其细致的细节而闻名,在《Stormland》中,玩家体验到1:1的沉浸感。游戏中的移动机制也非常重要,为了使移动感觉舒适和有趣,需要确保玩家的运动符合预期。游戏中的角色动作和头部转向需要保持真实,音频也起着重要的作用。《Stormland》将于今年下半年在Rift平台发布。
VR游戏《Stormland》如何构建云端之外的神秘冒险世界