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Mozilla为WebVR社交应用Hubs增加更多虚拟角色自定义特性

Mozilla宣布,在Hubs社交VR平台中,现在创建和定制虚拟角色比以往更加简单。用户可以使用新版本的虚拟角色重制工具创建自己的虚拟角色,并以Creative Commons许可协议分享给其他用户,以激发更多创意。除了重制现有的虚拟角色,用户还可以上传二进制glTF文件或选择Hubs提供的基本角色,并导入多达四个纹理贴图来创建自己的虚拟角色。Mozilla在GitHub上提供了资源和套件,帮助用户进行定制设计。为了方便用户在Hubs房间中共享虚拟角色,Mozilla简化了角色分享的过程,让用户可以快速切换角色。此外,Mozilla表示这只是优化虚拟角色制作工具的开始,他们将继续为用户扩展自我表达的方式,允许用户灵活地改变自己的虚拟化身。
Mozilla为WebVR社交应用Hubs增加更多虚拟角色自定义特性

北欧核能发电公司Fortum用VR技术培训员工应对潜致命事故

VR技术正在成为越来越多行业的首选培训解决方案,包括医疗、教育和零售等多个行业的公司都在采用这种沉浸式技术。沃尔玛员工甚至将自己在埃尔帕索枪击事件中的存活归功于虚拟现实培训。在涉及危险情况的培训中,VR技术可以让人们在安全可控的逼真模拟环境中不断试错,直至掌握合理的应对办法。因此,北欧最大的核能发电公司之一Fortum开始在洛维萨园区采用VR技术,用来培训员工如何应对潜在的致命情况。该项目使用Varjo VR-1头显提供沉浸式模拟,范围涵盖从日常工作到紧急情况。通过注视点渲染技术,Varjo VR-1头显可以大大提升设备的渲染功耗。VR培训不仅可以帮助公司降低成本,比实体培训室的投资成本低,还可以同时培训更多员工。另外,接受VR培训的员工可以在更短时间内实现更多的信息留存,为后续讨论和强化培训提供了机会。Fortum已经成功在洛维萨工厂的VR培训室培训了90%的员工,并计划将VR培训扩展到其他工作地点。
北欧核能发电公司Fortum用VR技术培训员工应对潜致命事故

开发者用AR头显系统帮助行动不便的父亲维持正常行走

帕金森病是一种影响运动机能和协调性的症状,全球有超过1000万人受到困扰,每年有约6万人被诊断患有帕金森病。幸运的是,行业正在利用增强现实等先进技术帮助提高患者的生活质量。伦敦的软件初创公司Magic Lines正在探索基于增强现实的解决方案,帮助帕金森病和类似痴呆症的患者。由于大脑神经回路受损,患者通常会出现行走困难等问题。帕金森基金会介绍说,视觉提示可以帮助患者维持正常的行进。发明家汤姆·芬恩发现彩色线条可以帮助他痴呆症患父亲恢复正常行走。他看到了利用增强现实的机会,在AR视图中,彩色线条可以叠加在任何空间表面上。芬恩和Magic Lines团队与AR/VR开发公司Apache合作,为HoloLens开发AR应用程序,最终将其应用于Magic Leap One,取得了显著效果。Magic Lines获得了Magic Leap的Independent Creator Program的支持,并产生了一系列的AR项目,包括ONTOP Studio的AR解谜游戏《PuzzlAR: World Tour》。目前,团队尚未公布应用程序的发行时间或价格。
开发者用AR头显系统帮助行动不便的父亲维持正常行走

戴上Pico G2 4K,德国Phantasialand开启VR过山车冒险沉浸式体验

德国布吕尔知名游乐场梦幻乐园(Phantasialand)近期更新了他们的VR过山车游乐项目,使用Pico G2 4K头显,让游客可以沉浸在定制的高质量VR体验《Crazy Bats》中。《Crazy Bats》是一个有趣酷炫的VR动画电影,讲述了三只疯狂的蝙蝠在神秘城堡中逗乐游客的故事。在进入城堡世界后,玩家将与三只蝙蝠互动,体验舒适、浪漫、有趣的创意,并面临冰川冻结的危险,需要被蝙蝠解救。梦幻乐园的VR过山车项目由VR解决方案提供商VRCoaster提供,他们的系统已经在全球60多个大型游乐园得到应用,并使用Pico G2 4K头显以及他们自己研发的独特车载硬件系统。
戴上Pico G2 4K,德国Phantasialand开启VR过山车冒险沉浸式体验

VRGO研发VR游戏坐垫VRGO Mini——用屁股控制移动

英国的VRGO公司是一家为VR系统开发移动机制辅助设备的公司。他们宣布将再次在Kickstarter上为第二款VR移动机制辅助设备进行众筹。这次他们将推出VRGO CHAIR的精简紧凑版,即VRGO MINI。VRGO MINI是一种游戏座椅附件,可以放置在玩家和座椅之间,为玩家带来直观舒适的就座式移动机制。设备可以通过蓝牙连接到系统。VRGO团队最近发布了他们的原生Steam VR驱动,可以兼容2019年发布的所有新式VR头显。VRGO MINI通过模拟输入实现精确控制,与竞争对手不同。它兼容大多数VR头显和游戏,并可以通过蓝牙快速连接各种头显,如Oculus Quest、Oculus Rift、Oculus GO、Valve Index WMR、HTC Vive/Pro和小派等。VRGO公司曾在2015年通过Kickstarter众筹成功推出VRGO CHAIR,并在2017年开始向全球用户发货。他们计划在2020年为支持者发货VRGO MINI。
VRGO研发VR游戏坐垫VRGO Mini——用屁股控制移动

开发者将Google Lens AR文本翻译应用于VR场景中

Google Lens是一种通过手机摄像头进行现实世界对象搜索和文本翻译的工具。最新的演示视频表明,Google Lens也可以在虚拟现实环境中运行,并将各种语言翻译成英文。尽管这个演示的主要目的是展示Google Lens支持非真实对象,但它同时也展示了工具的增强现实叠加功能。通过将第三方软件捕获的虚拟现实视图导出并馈送至Google Lens(通过Android Studio运行),可以使用Google Lens的机器学习能力来分析相关内容。这个演示说明了Google Lens的兼容性,只要提供图像,Google Lens就能够进行内容分析。
开发者将Google Lens AR文本翻译应用于VR场景中

南加州大学研究用AR眼镜改善低视力患者日常生活

一项针对原发性视网膜色素变性患者的研究发现,增强现实眼镜可以提高患者的活动能力和抓握能力。南加州大学凯克医学院的科学家们使用AR眼镜来增强而非取代患者的自然感官,将明亮颜色投射到视网膜上,帮助患者识别障碍物并抓握物体。测试结果显示,AR眼镜可以将被试与障碍物相撞的次数减少50%,并提高抓握能力70%。这项技术有望提高低视力患者的生活质量,帮助他们更独立地生活。AR眼镜将虚拟对象叠加在现实场景中,并通过颜色提示来帮助低外围视力患者感知环境,例如在昏暗的环境中避开障碍物。研究人员使用一种名为即时定位与地图构建的过程实现了这一目标,将实时渲染的3D结构转换成半透明的彩色叠加图,用明亮颜色突出显示潜在障碍物。虽然还存在成本和技术问题,但这种辅助技术有望在不久的将来变得更加实用。
南加州大学研究用AR眼镜改善低视力患者日常生活

AR环境监测工具Clean A/R获Unity for Humanity 2019挑战赛最高奖

移动AR工具Clean A/R在Unity for Humanity 2019挑战赛中获得了最高奖项。这款移动app可以显示AR气雾效果,帮助用户可视化周围环境中的空气污染。Unity for Humanity 2019挑战赛鼓励有意义的变革,参赛作品涵盖社会、医疗、科学、教育、人文和环境问题等领域。 Clean A/R的开发团队成员希望通过这款工具,通过社交媒体分享本地体验和污染测量,提高人们对当地环境污染的意识,并促进政策性行动。该应用程序接入了数百个最先进的空气质量监测站,并希望帮助人们了解城市污染的危险,并简化分享污染调查结果的过程,最终对政客施加压力。Clean A/R的首席开发者表示,提供高质量的VR和AR体验可以为环境问题带来全新视角,并能够触动人心。其他参赛作品涵盖了社交媒体成瘾认识、帮助市民参与社区游戏化问题等多个领域,入围者获得了荣誉奖项。
AR环境监测工具Clean A/R获Unity for Humanity 2019挑战赛最高奖

美国海军开发基于HoloLens的反侦察系统,可实现射频发射检测和定位

美国大西洋海军信息作战中心(US Naval Information Warfare Center Atlantic NIWC)正在开发一种基于增强现实的射频发射检测和定位系统,名为Spectrum Hunter。该系统使用AR显示器来保护美国军事人员的位置信息不会被无意间透露。诸如手持式无线电、移动电话、Wi-Fi设备以及飞机SOS信标、坦克和战舰的雷达天线等设备给作战人员带来了安全风险。如果在“无线电静默”期间没有正确关闭这些设备,敌方将能够检测到设备的发射信号,从而找到其位置。Spectrum Hunter系统支持免手操作,用户将携带一个小型地理定位器接收器,并佩戴嵌入至军用头盔的显示器,通过增强现实显示屏查看叠加的射频波图像。该系统还配备全息用户界面,用户可以检测射频源而不被周围移动的车辆或人物分神。未来,该系统计划能够识别敌军发射的射频波。在军事演练中,美国大西洋海军信息作战中心团队展示了Spectrum Hunter的原型。
美国海军开发基于HoloLens的反侦察系统,可实现射频发射检测和定位

Adobe通过艺术家入驻计划Residence完善AR创作工具Project Aero

Adobe在两年前启动了Adobe AR Residency入驻计划,邀请艺术工作者探索和创作增强现实作品。该计划是一个创新和颠覆的空间,旨在通过与创意社区成员合作,塑造Project Aero的发展方向。入驻的艺术工作者将AR纳入他们的作品,其中一位首席设计师表示,艺术工作者的价值在于他们的自由探索能力,这对于开发早期的AR产品尤为重要。入驻艺术家每周参加分享会,讨论新项目和挑战,为Project Aero团队提供实时反馈。AR Residency计划的发现包括艺术工作者在创作AR作品时遇到的问题和痛点,以及正确的沉浸式工具如何帮助艺术家发挥创造力。通过与AR结合,艺术工作者展示了新的创意和技术可能性。该计划致力于与艺术家合作,为他们提供最优秀的工具,并倡导艺术和科学的合作。下一期“Festival of the Impossible”将于2019年9月举行,届时用户可以欣赏AR入驻艺术家的作品。用户可以申请注册并了解更多关于Adobe AR入驻项目的信息。
Adobe通过艺术家入驻计划Residence完善AR创作工具Project Aero