Nweon

nweon 文章

Facebook展示『未来虚拟社交』最新研究成果,令AR未来更接近现实

Facebook Reality Labs(FRL)的研究人员正在致力于推动虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的发展。他们的目标是实现在VR中感受到社交的真实感受,称为"社交临场感"。为了实现这一目标,需要逼真的虚拟化身来准确再现面部表情和手势。FRL还介绍了全身式Codec Avatars技术,可以实时制作虚拟化身来进行无脚本交互。FRL还致力于创建逼真的现实世界3D模型,以在VR中实现共享空间。他们正在开发LiveMaps技术,使用机器视觉和SLAM技术创建共享虚拟映射,并支持在AR眼镜中搜索和共享有关物理世界的实时信息。Facebook表示,VR和AR实际上是同一个硬币的两面,结合使用可以重新定义人们与世界的交互方式。
Facebook展示『未来虚拟社交』最新研究成果,令AR未来更接近现实

Oculus展示Half Dome第三代原型机,电子变焦,轻巧舒适,开启未来之门

Facebook Reality Labs(FRL)的首席科学家迈克尔·亚伯拉什分享了对虚拟协作工作空间的构想。在这个空间中,用户可以自由配置PC显示器质量的虚拟屏幕、全息图和白板,通过键盘鼠标与真实环境进行交互,并与其他用户共享虚拟空间。为了实现这一愿景,FRL需要解决虚拟显示器的视觉质量问题,需要高分辨率和高图像质量,并且希望在手臂距离内实现清晰舒适的视图。在OC6大会上,FRL分享了Half Dome系列原型的进展,包括Half Dome 1使用菲涅尔透镜实现更高沉浸感和视觉舒适度,Half Dome 2主要瞄准人体工学和舒适性,小而轻巧,Half Dome 3采用电子变焦实现更紧凑的结构。这些原型的改进使得形状参数优化、重量减轻,并提升了人体工学。尽管这些原型仍处于研究阶段,但显示了虚拟现实技术的潜力和未来发展方向。
Oculus展示Half Dome第三代原型机,电子变焦,轻巧舒适,开启未来之门

Oculus发布MR捕捉、数据分析、性能调优、调试等开发者工具

Oculus宣布了一系列面向开发者的公告,旨在提供更高效、更灵活的开发者体验。首先是Mixed Reality Capture(MRC)库的更新,开发者可以更轻松地将MRC集成到Oculus Quest和Rift平台上的游戏和应用程序中。通过MRC工具,开发者可以制作更具吸引力的预告片,提高游戏曝光度。其次是Purchase Funnel Metrics的更新,开发者可以通过Developer Dashboard获得应用程序在Oculus平台上的关键指标,以帮助改善应用程序的表现。此功能将于近期封闭内测,并于年底向所有Quest开发者开放。第三项是对RenderDoc、OVR Metrics Tool和新API的改进,以帮助开发者优化虚拟体验的性能。最后是Developer Posts功能的推出,允许开发者以低成本的方式与社区互动,并将图像、视频和文本发布到用户的Home Feed和产品描述页面中,以增加用户参与度。
Oculus发布MR捕捉、数据分析、性能调优、调试等开发者工具

Oculus发布『荣誉勋章』、『星球大战』等Rift、Quest精品VR游戏

Facebook在OC6大会上发布了六款引人注目的新游戏。第一款是基于第二次世界大战的第一人称射击游戏《荣誉勋章:超越与绝对》,玩家将扮演盟军特工与纳粹作战。第二款是《星球大战VR系列:维达不朽篇章二》,玩家将操纵原力并探索黑暗领主的秘密。第三款是《风暴之地》,玩家将扮演机器人英雄在云层中的异域世界探险。第四款是《阿斯嘉德的愤怒》,玩家可以切换控制神明和凡人英雄。第五款是《Beat Saber》的Panic! At The Disco音乐包,将有更多新曲目加入游戏。第六款是《回声VR》,可在太空零重力环境中进行飞盘竞技比赛。此外,还有100多款游戏定于年底前和2020年发布。相信Oculus Store将会引进更多高质量的作品。
Oculus发布『荣誉勋章』、『星球大战』等Rift、Quest精品VR游戏

Oculus全新商业解决方案Oculus for Business将于11月启动

Facebook在OC6大会上宣布将于今年11月推出全新的Oculus for Business平台,以支持各个行业采用和扩展虚拟现实技术。该平台旨在帮助企业改变工作场所,实现大规模部署VR的可能性,并为VR开发者社区提供市场机会。Facebook表示,VR技术已经在改变工作方式,可以增强培训、协作和产品演示等方面,从而使各行各业受益。然而,大规模部署VR解决方案仍然存在困难,特别是对于庞大或分散的员工队伍。通过Oculus for Business,开发者可以在企业需求范围内扩展业务。该平台提供以满足客户需求为目标的软件,包括基于云端的管理工具和设备配置、管理中心以及支持服务如MobileIron和VMWare Airwatch。此外,Oculus for Business还通过重新设计的用户界面将企业内容置于中心,并支持无控制器输入和手部追踪等新功能。Facebook强调Oculus for Business将确保数据安全和私密性,并提供帮助端口和客户支持。该平台目前正在封闭内测阶段,计划于11月正式开放。
Oculus全新商业解决方案Oculus for Business将于11月启动

Oculus重点布局影音视频,推出全新Oculus TV和Media Studio

Facebook宣布推出全新的Oculus TV和Oculus Media Studio,旨在帮助用户轻松寻找和享受沉浸式内容。Oculus TV是一个影视中心,用户可以在其中找到各种媒体内容应用,并可以以小组形式在巨大的屏幕上观看影视作品、个人照片和热门的360度视频。而Oculus Media Studio是一个媒体内容管理系统,创作者可以直接将内容上传和发布到VR平台,进行内容分发和沉浸式资源库的管理,并分析沉浸式内容。Facebook表示,他们希望通过提供一站式解决方案来减少沉浸式内容分发的麻烦,并将新体验引入生态系统,为创作者和社区带来帮助。目前,Media Studio已经发布,而Oculus TV将在今年秋季登陆Oculus Go和Oculus Quest平台。
Oculus重点布局影音视频,推出全新Oculus TV和Media Studio

OC6:Quest成最重点产品,可串流Oculus Rift,可兼容Oculus Go

Facebook在OC6大会上宣布了一系列即将登陆Oculus Quest的新功能。首先是Oculus Link,用户将可以通过Quest开玩Rift游戏。从今年11月开始,用户只需使用高质量的USB 3数据线,就可以通过Oculus Link软件访问Rift游戏。另外,Facebook将发布专用数据线,提供最大吞吐量和舒适的人体工学设计。其次,用户也可以通过Quest体验Oculus Go的一系列热门应用。超过50款Oculus Go应用将登陆Quest平台,而已经在Oculus Go购买的应用将免费获得Quest版本。此外,Rift S的Passthrough+透视功能将于下周开始支持Quest,用户无需摘下头显即可查看周围环境。最后,为了进一步简化影音娱乐的使用,Facebook更新了追踪功能,用户可以关闭Quest的追踪功能,从而更轻松、更舒适地观看媒体内容。然而,关闭追踪功能会导致防护边界(以及特定应用程序)失效,只能在静止的站姿或坐姿使用Quest。
OC6:Quest成最重点产品,可串流Oculus Rift,可兼容Oculus Go

Facebook发布全新社交VR世界Horizon,2020年上线

Facebook在OC6大会上正式发布了全新的社交VR世界Facebook Horizon,并计划于2020年在Oculus Quest和Oculus Rift上推出。Facebook表示,Facebook Horizon是他们对虚拟空间和社区理解的成果,也是进入一个扩大联系和探索世界的新领域的第一步。 Horizon将以一个熙熙攘攘的城镇广场为起点,人们可以在这里相遇和交流,然后扩展到一个相互联系的世界,探索新的地方,玩游戏,建立社区甚至创造新的体验。进入Horizon之前,每个人都可以自定义自己的虚拟角色,并通过魔法传送门Telepods进入充满冒险和探索的新世界。此外,Horizon还提供了一组易于使用的创作者工具World Builder,使每个人都能够构建自己的世界和活动。Facebook Horizon计划于2020年上线,预计于明年初开放beta版本。同时,Facebook Spaces和Oculus Rooms将于2019年10月25日关闭。用户可以在网站上注册以获取最新信息。
Facebook发布全新社交VR世界Horizon,2020年上线

扎克伯格发布OC6预告视频,或将展示全范围精确手指追踪能力

随着时间推移,市场对追踪性能的要求不断提高。微软HoloLens 2和Valve Index的双手全关节点燃了人们对沉浸式设备追踪性能的讨论。Facebook也在探索类似的技术,Oculus首席技术官约翰·卡马克表示,他们正在进行与Quest硬件相关的手指追踪研究。现在,Facebook首席执行官马克·扎克伯格在OC6大会前发布了一个预告视频,其中展示了两个虚拟手部进行微妙的手指姿势。扎克伯格表示:“正在为明天OC大会的演讲进行最后的润色,我很高兴要向大家分享我们在增强现实和虚拟现实方面的最新进展。”尽管没有具体说明,但这很可能是基于卡马克所说的手指追踪研究。OC6大会将于9月25日10点开始,马克·扎克伯格将发表主题演讲,并揭晓预告视频的实际内容。
扎克伯格发布OC6预告视频,或将展示全范围精确手指追踪能力

2019年09月25日美国专利局最新AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了一批AR/VR专利,其中包括Magic Leap的光纤扫描系统和光纤扫描方法的改进,Magic Leap的确定便携式设备发射天线与人体接近程度的方法,Facebook的射流泵和波反射变形传感装置的专利,以及微软、索尼和英特尔等公司的不同专利。微软的专利涵盖了显示设备的视线吸引、飞行时间深度感应的交替频率捕获、双目错位的自动检测与校正,以及用于近眼显示设备的单一致动器和多个注液光学透镜的光学系统。索尼的专利描述了通过手持设备控制虚拟场景视图的方法。英特尔的专利包括叠加的混合现实编码、预测性视口渲染器和注视点颜色压缩器,以及显示面板的低功耗设计。这些专利涉及到AR/VR领域的不同技术和应用,展示了该行业的创新和发展方向。
2019年09月25日美国专利局最新AR/VR专利报告