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替代Photoshop,开发者用AR实现身边景物快的快速复制粘贴

增强现实(AR)技术可以将现实世界的视觉效果快速粘贴到数字文档中,而不需要复杂的操作。开发者Cyril Diagne展示了这项技术,只需将智能手机对准要复制的内容,然后将其拖到桌面即可。目前这只是一个研究原型,但似乎已有数家公司在开发类似的软件。这种技术对于AR应用程序是一个优秀的补充,扩展了AR的范围,不再仅限于数字滤镜效果或可视化物品。Diagne解释说,他的AR剪切粘贴演示包含两个组件,一个利用机器学习将前景对象与背景分离,另一个检测手机指向计算机屏幕的位置。复制一个对象大约需要2.5秒,粘贴则需要4秒,但可以通过优化来实现加速。Diagne已经将代码分享到GitHub,有兴趣的社区成员可以进一步优化提升。
替代Photoshop,开发者用AR实现身边景物快的快速复制粘贴

Oculus发布开发者SDK版本v16

Oculus发布了开发者版本v16,具体更新如下: 1. Unity集成:更新到v16.0,包括更新OVRPlugin到1.48,添加了从编译中剥离未使用着色器的支持,从而减少构建时间,同时将Quest的MixedRealityCapture(MRC)扩展到支持Universal Render Pipeline(URP)/Scriptable Render Pipeline(SRP),在使用Oculus Link时,OVRPlugin GetSystemHeadsetType()返回Oculus-Link-Quest。 2. Unreal集成:更新OVRPlugin至1.48.0/v16。 3. 平台SDK:添加了全新的排行榜API,可用于获取一个或多个用户ID的排行榜条目。 4. 移动端SDK: - 文档更新:更新了OVR Metrics Tool文档,纳入了统计信息的全新指南。 - API变更:不推荐使用Gamepad Input API,并将在未来版本中删除;废弃并移除了ovrSystemProperty值VRAPI_SYS_PROP_SRGB_LAYER_SOURCE_AVAILABLE和ovrSystemProperty值VRAPI_SYS_PROP_MULTIVIEW_AVAILABLE,对于Oculus一体机设备,这两个值始终为true。 5. 其他更新:OVRMrcLib现作为Quest操作系统的一部分提供。
Oculus发布开发者SDK版本v16

索尼演示全新VR控制器原型,支持手部全指追踪

索尼的研究人员展示了一种利用机器学习和电容传感器实现全手追踪的实验性技术。该技术类似于Knuckles风格的VR控制器,可以实现无需控制器直接用双手操纵,但传统基于视觉的手部追踪系统会出现手指遮挡的问题,无法实现一比一的全手映射。索尼的原型控制器集成了大批电容式接近传感器,记录了不同手部尺寸和姿态的训练数据,并采用开放式手掌设计。研究人员在论文中使用2.5D表示将机器学习应用于曲面的电容图像,评估了基于计算机视觉最新成果的两种网络架构,演示了在虚拟现实应用程序中使用手指进行直观交互的可能性。然而,当前的设计存在缺点,缺乏对各种手部尺寸的支持。研究人员认为需要研究增强或合成电容图像的方法来更好地适应不同的手部尺寸。目前尚不清楚该技术是否会商业化,但我们期待索尼能在下一代PSVR中改进目前使用的光学组合控制器。
索尼演示全新VR控制器原型,支持手部全指追踪

苏黎世 ETH 发明『多摄像头光学测量』低成本触觉传感器

2020年05月04日,苏黎世联邦理工学院的研究人员利用机器学习开发出一种低成本的触觉传感器。该传感器能够以高分辨率和高精度测量力的分布,并使机器人手臂能够抓取易碎对象。人类可以根据触觉来判断自己是否牢牢地抓住了对象,机器人手臂同样也需要这种反馈。该触觉传感器采用纯光学输入的测量方法,通过记录并计算弹性硅胶皮肤上微珠的变化图案来确定力的分布。研究人员通过机器学习记录了数千次接触实例,并将其与微珠图案的变化相匹配,从而计算出力的方向和大小。目前,该传感器原型机厚度为1.7厘米,测量面积为5×5厘米,研究人员正在努力实现更大的传感器表面和更薄的厚度。这种触觉传感器可以应用于机器人手臂、材料硬度测试以及虚拟现实等领域,为这些应用提供重要的触觉反馈信息。
苏黎世 ETH 发明『多摄像头光学测量』低成本触觉传感器

NASA用HoloLens 2协助2024年登月计划,提高宇宙飞船建造效率

洛克希德·马丁是NASA(美国国家航空航天局)猎户座飞船项目的主要承包商,他们正在利用增强现实(AR)技术来提高Artemis II任务的建造效率。穿戴AR头显的员工可以直接在视野中看到具体的说明指示,无需分神翻阅手册,大大提高了工作效率。使用AR技术可以节省制造航天器的时间,并且比传统方法快90%,如完成通常需要8小时的工作可以在45分钟内完成。洛克希德·马丁自2017年以来就一直在使用AR技术,并将其作为团队的常用工具。这些AR技术将在NASA的Artemis计划中发挥重要作用,该计划旨在2024年将一名女性和一名男性送往月球,并建立可持续的探索,然后利用在月球上积累的知识实现将宇航员送往火星的目标。
NASA用HoloLens 2协助2024年登月计划,提高宇宙飞船建造效率

《Apollo 11 Mission》如何在HoloLens 2上实现高质量MR交互体验

2019年, Epic Games与微软合作,在微软的HoloLens 2发布会上展示了使用Unreal Engine和HoloLens 2实现的高保真混合现实视觉效果的项目《Apollo 11 Mission AR》,这是企业混合现实领域的一次巨大飞跃。项目重现了阿波罗11号任务的历史时刻,实现了前所未有的视觉细节水平。视觉内容通过无线传输到HoloLens 2,并通过使用Azure Spatial Anchors创建共享体验。团队还解决了追踪系统的延迟问题,通过应用二次投影技术确保通信一致性。此外,团队发现了简单的抓取/触碰方式是最有效的交互方法,同时通过距离场效应使全息图与真实世界建立联系。目前,团队正在开发Azure Spatial Anchors支持,以支持在真实空间中持续存在的全息图。微软HoloLens 2的发布将对各个行业产生巨大影响,而《Apollo 11 Mission AR》的演示则展示了视觉和交互质量的巨大进步。
《Apollo 11 Mission》如何在HoloLens 2上实现高质量MR交互体验

Steam 4月报告:VR用户量再创新高,高达1.91%

根据Valve发布的数据,2020年4月份在Steam平台上的VR玩家数量达到了新的高峰,VR头显用户所占比例为1.91%,比上个月增加了0.62%,增幅达到53.4%。具体品牌市场占比方面,Oculus品牌的市场占比下降了0.94%,为44.68%;HTC品牌的市场占比下降了0.88%,为30.34%;Valve品牌的市场占比增加了0.8%,为11.94%;Windows MR品牌的市场占比增加了0.26%,为8.54%。在特定的VR头显设备方面,Oculus Quest的增幅达到了3.14%,而Rift S的减幅为5.08%。从3月份开始,Valve对Steam的硬件和软件调查进行了调整改版,不再公布各VR头显占比的数据,仅给出总VR头显占比的数据。然而,对于各VR头显占总VR头显的比例,Valve提供了更详细的数据,甚至包括了Quest、小派和索尼PSVR。
Steam 4月报告:VR用户量再创新高,高达1.91%

Oculus Rift 每周新内容

2020年5月3日,映维网发布了一篇关于XR游戏推荐的文章。文章中介绍了4款适用于Oculus Rift和Oculus Rift S的虚拟现实游戏。 首先介绍了一款名为《Virus Popper》的免费游戏。在这款模拟器中,玩家学习如何正确地洗手,并消灭病毒。 第二款游戏是《Let’s Create! Pottery VR》,售价19.99美元。玩家可以体验制陶的乐趣,自由地创作出属于自己的陶瓷作品。 第三款游戏是《Museum of Other Realities》,售价19.99美元。这是一个虚拟博物馆,玩家可以邀请好友一起欣赏沉浸式艺术作品。 最后一款游戏是《Pop Shot》,售价9.99美元。这是一款休闲风格的气球射击游戏,玩家可以在不同的场景中尽情释放自己。 以上这些游戏都适用于Oculus Rift和Oculus Rift S,并可在Oculus Store上获得。
Oculus Rift 每周新内容

Steam VR 每周十大新内容

本文介绍了10款XR游戏作品,包括《Witching Tower: Heroes》、《CyberLink PowerDVD 20 Ultra》、《Fire Escape》、《One More Shot》、《Mission:In Boxes》、《Lost Circus VR – The Prologue》、《Galactic Protection Squad | Episode 1》、《Archer VR》、《Wacky Golf Land》和《乔乔的铁拳 Joe’s Fists》。这些游戏分别适用于不同的头戴显示设备,如Valve Index、Oculus Rift、HTC Vive和WMR。这些游戏在Steam平台上发行,并有不同的价格。 他们的简介和特点也有所不同,包括魔幻冒险、马戏团恐怖、射击体验、解谜游戏、科幻密室逃生、英雄冒险、高尔夫游戏等。 这些游戏提供了丰富的虚拟现实体验,玩家可以通过头戴设备进入虚拟世界和沉浸式游戏环境中,感受不同的游戏乐趣。
Steam VR 每周十大新内容

Oculus Go 每周新内容

疫情尚未结束,大家要继续注意防控措施,包括戴口罩、勤洗手、少聚集、多运动、多通风,并在出现症状时尽早就诊治疗。 《VLIVE VR》是一款免费的VR工具应用,使用Oculus Go头戴显示器。在该应用中,用户可以以第一人称视角体验各种明星互动和主播表演的沉浸式体验。这个工具来自韩国开发商,内容主要基于韩国娱乐市场。 《Rod Edwards VR》也是一款免费的VR工具应用,可在Oculus Go和Gear VR上使用。在这个应用中,用户可以身临其境地欣赏摄影大师Rod Edwards拍摄的各种作品。对于喜欢摄影或了解Rod Edwards的朋友来说,这款应用是不错的选择。
Oculus Go 每周新内容