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映维会员2019年年度工作总结

映维会员社区于2019年2月19日启动,旨在为个人用户提供一个更积极活跃的互相学习交流社区,以及更丰富专业的行业信息。在过去一年中,映维会员社区分享了51份周报,其中包括映维独家点评、中国AR/VR专利、上市公司公告消息、招标中标消息等。此外,该社区还举办了两次线下会员交流活动,共有近50名会员参与。映维还发布了两份市场分析报告和一份AR/VR代工厂数据报告,并建设了会员独享的AR/VR报告数据库。在2020年,映维计划在4月份推出会员专属板块,并增加会员风采栏目。此外,他们还计划在每个季度举办一次线下会员交流分享活动,并提供更丰富的展现舞台。他们还计划收集更多价值可信赖的报告,并扩展映维独家分析报告的范围。映维会员社区目前已经聚集了来自AR/VR产业供应链各环节上的230多名优秀人才,包括创作者、软硬工程师、创业者、企业管理层、投资者、学者教师和爱好者等。
映维会员2019年年度工作总结

Luxury Escapism推出VR水疗养生馆,融合沉浸式艺术与科技

纽约布鲁克林的The Oddly Satisfying Spa是一个沉浸式艺术与科技养生会馆,位于东河旁的鹅卵石街道。它的标牌悬挂在楼梯前,散发出神秘的气息。楼梯通向宽敞的地下室,那里有柔和的彩色灯光、舒适的吊床和沙发。员工会指示客人脱鞋、穿上长袍,并提供薄荷绿茶和VR演示内容。这个体验空间由近20位艺术家的作品和各种新兴技术组成,包括冥想式混合现实内容、运动传感器、声谐波和等时反馈回路等。Luxury Escapism团队创始人之一表示,他们希望为客人创造一个充满惊喜的探索环境,并让客人感到舒适和安全。The Oddly Satisfying Spa的目标是帮助人们放松身心,在纽约市的快节奏生活中提供一种全新的体验。每次会话只允许20名客人参加,确保舒适和个性化的体验。
Luxury Escapism推出VR水疗养生馆,融合沉浸式艺术与科技

VR医疗初创公司Oxford VR完成1250万美元A轮融资

英国虚拟现实医疗初创公司Oxford VR近日宣布完成了1250万美元的A轮融资。这轮融资由Optum Ventures领投,Luminous Ventures提供支持,而Oxford Sciences Innovation、Oxford University Innovation和GT Healthcare Capital Partners等现有投资者也参加了投资。公司计划利用这笔资金加快向美国市场扩张,并继续研发基于虚拟现实的医疗方案,包括用于治疗焦虑症、抑郁症和创伤后应激障碍等疾病的虚拟现实疗法。牛津大学教授Daniel Freeman和生物医学工程师Barnaby Perks于2017年共同创办了Oxford VR,该公司正致力于构建“自动虚拟现实疗法”,为患者提供心理治疗,并作为传统治疗的辅助手段。公司表示,其平台旨在通过扩大医疗服务提供者的覆盖范围、标准化临床治疗,并确保遵守治疗规范,改变医疗保健行业。Oxford VR已经在英国国家健康服务中进行了临床试验,并与多个机构合作开展实验以推动虚拟现实疗法的应用。Optum Ventures的负责人Ash Patel将加入Oxford VR的董事会。
VR医疗初创公司Oxford VR完成1250万美元A轮融资

宏碁取消了4K WMR头显ConceptD OJO

根据RoadtoVR引述宏碁官方的消息,宏碁于2019年4月发布的ConceptD OJO头显项目已经取消,并且宏碁发言人没有提供具体原因,只是说项目已经暂停。ConceptD OJO头显设备搭载4320×2160分辨率的显示屏,内置开放式音频,并且支持IPD调整。它还采用可拆卸的遮阳板设计,用户可以更换前端附件。从图片上可以看出,宏碁对这款头显进行了重新设计,从原来的“光晕式”头戴转向了过顶头带。取消该头显项目的原因还不确定,但据猜测可能是因为设备是基于微软的Windows Mixed Reality平台构建,而微软对该平台的关注似乎减少了,同时市场对WMR系列头显的需求也不强劲,因此宏碁选择将重心放在其他方面。这不是宏碁放弃头显项目的第一次,之前宏碁与星风工作室合资的宏星技术(StarVR)也取消了原来的StarVR One头显,并已退出台湾证券交易所。
宏碁取消了4K WMR头显ConceptD OJO

育碧将推出“波斯王子”线下VR密室逃生体验

育碧杜塞尔多夫工作室开发的《Prince of Persia: The Dagger of Time》是一款基于波斯王子IP的线下VR密室逃生挑战游戏。游戏支持两人、三人或四人游玩,在虚拟现实中可以攀爬墙壁解开谜题。游戏中有各种陷阱,并且特定关卡会根据玩家人数发生变化。玩家在游戏中将与NPC凯思琳一同冒险,她是波斯王子系列的角色,包括《波斯王子:武者之心》和《波斯王子:王者无双》。该游戏的核心能力是时间操纵,玩家可以倒退、暂停和快进时间,世界会冻结,并且玩家拥有一把有魔力的剑刃。游戏适用于各种类型的玩家,包括轮椅使用者,传送系统可以让玩家在房间的不同侧移动而无需实际步行。《Prince of Persia: The Dagger of Time》将于今年春季全球上市。
育碧将推出“波斯王子”线下VR密室逃生体验

世界移动通信大会MWC 2020正式宣布取消

因新冠肺炎病毒影响以及众多公司退展,全球移动通信系统协会(GSMA)决定取消原定于2月24日至27日举行的世界移动通信大会(MWC)。GSMA表示,考虑到巴塞罗那及东道国的安全健康环境,疫情爆发以及对旅行和其他情况的担忧,他们无法举办该活动。LG于本月初已退出MWC,而英伟达、英特尔、Vivo、索尼、亚马逊、爱立信、思科和诺基亚也纷纷跟随退出。MWC是许多虚拟现实/增强现实厂商展示新产品的重要活动,目前不清楚取消活动对企业的影响如何。例如,微软原计划于2月23日在巴塞罗那举行新闻发布会,并确认与HoloLens、混合现实以及Azure有关,不确定微软是否会选择线上进行发布会,就像索尼宣布的那样。
世界移动通信大会MWC 2020正式宣布取消

2020年02月12日美国专利局新批准AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了一批新的AR/VR专利,其中包括苹果、Oculus、Magic Leap、Facebook和Microsoft等公司的专利。这些专利涵盖了各种AR/VR技术和应用,包括角度检测系统、减少头显运动到光子延迟的装置、在3D重构中检测和组合结构特征的方法和系统、增强现实光谱、超高分辨率扫描光纤显示器、包含集成音频端口的头显束带、为虚拟现实环境提供用户界面的系统、捕捉包含增强现实效果图像的系统与方法、传感器数据压缩、焦平面显示器、使用光学组件周期振动来减少虚拟现实头显中的固定图案噪点等。这些专利的公布反映了AR/VR领域的创新和发展趋势。
2020年02月12日美国专利局新批准AR/VR专利报告

美国警卫队用VR训练士兵操控载重型武器,显著提升训练效果

一款名为Unstabilized Gunnery Trainer (UGT)的虚拟现实系统可以让士兵在虚拟世界中操作重型武器,如M240B机枪,Mk19榴弹发射器和50口径机枪。该系统模仿了车载重型武器的训练环境,在模拟的训练环境中,士兵可以攻击各种不同的定点和移动目标。虚拟现实系统为枪手提供了真实的体验,当枪手戴上头显时,他能够环顾四周,仿佛置身于真实的任务环境中。虽然系统有一些局限性,无法模拟卡弹或枪管更换等重机枪可能会遇到的问题,但除了单人机枪手训练系统外,该系统还提供了团队训练,可以容纳三名车乘士兵和一名下车士兵。虚拟现实训练平台能够大大提高士兵的表现,士兵能够顺利完成操作并成为合格的成员,训练效果得到显著提高。虚拟现实被视为一种增强剂量,能够帮助士兵形成肌肉记忆和完美的射击技能。
美国警卫队用VR训练士兵操控载重型武器,显著提升训练效果

Magic Leap宣布开发者活动和一系列项目计划

美国增强现实技术公司Magic Leap宣布举办开发者日活动LEAP Developer Days,将在5月举办两组活动。活动地点位于佛罗里达州总部,Magic Leap将向开发者介绍一系列项目计划,并为他们提供通过硬件、软件、资金、客户外联和相关支持来帮助他们构建应用的支持。此外,Magic Leap还公布了首个项目:Access Hardware,旨在向开发者提供Magic Leap设备,并提供开发者关系团队的支持。Magic Leap表示他们对于为企业市场和客户解决问题和创造机会的想法特别感兴趣,并计划在今年晚些时候公布面向企业和机构构建应用的开发者计划。此外,Magic Leap还提到他们已经为数百个项目提供硬件支持,并将进一步优化资助计划以帮助更多开发者。
Magic Leap宣布开发者活动和一系列项目计划

招聘报告:AR/VR软件工程师需求暴增1400%

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的需求正在全球范围内迅速增长。据招聘平台Hired发布的报告显示,VR/AR工程师的需求同比增长了1400%,远高于其他职位。调查中有46%的受访工程师认为VR/AR是他们在2020年希望学习掌握的三大技术之一,74%的受访者认为未来五年AR和VR将会产生全面影响。此外,AR/VR工程师的薪酬也非常可观,旧金山地区的工程师平均年收入达到15万美元,伦敦的平均年收入为8.2万英镑。 Hired认为VR/AR需求的增长直接反映了这项技术的成熟度。不仅游戏行业对VR/AR有需求,包括美容公司和家具零售商在内的不同类型的公司也开始探索和应用这项技术。 对于有意成为AR/VR工程师的人来说,最受欢迎的学习路径是获得计算机科学学位,占50%的选择比例。其他选择包括相关大学学位(19%),自学(22%),以及专职培训(10%)。 以上信息摘自映维网的报道,点击文章末尾的链接可获取更多关于AR/VR的报告。
招聘报告:AR/VR软件工程师需求暴增1400%