Insider Insider

Nweon

nweon 文章

给Magic Leap研发AR游戏的Weta团队被大裁员了

新西兰游戏开发工作室Weta Gameshop在Magic Leap裁员后也进行了裁撤,裁撤了半数员工。Weta Gameshop是一个拥有独特雇佣结构的工作室,几乎一半的员工是签约Magic Leap,另一半是Weta Workshop的员工。Weta Gameshop游戏总监表示,因为Magic Leap的决定,一批受雇于Magic Leap的员工已经离职。虽然对具体数量不详,Weta Gameshop表示他们将继续致力于开发优秀的游戏和数字体验。Weta Gameshop与Magic Leap在2018年建立了合作关系,主要开发AR游戏《Dr Grodbort’s Invaders》。根据一位前员工的说法,他们最初在4月22日首次得知裁员危机,并且他们认为裁员并不迫在眉睫。然而,在居家令开始后,Weta Gameshop裁掉了一部分员工。尽管Magic Leap的情况看起来不太稳定,但员工们对自己的工作感到放心。目前,一些员工正在寻找新的工作机会,还有一些高级员工正与微软、索尼等游戏巨头接触,尝试说服他们在新西兰建立一个全新的工作室。总的来说,员工们并没有对Weta或Magic Leap感到愤怒,而是感谢他们在这里度过的时光。
给Magic Leap研发AR游戏的Weta团队被大裁员了

VR企业培训Vantage Point完成225万美元融资

虚拟现实培训平台Vantage Point宣布获得225万美元的融资,总融资达到375万美元。该公司成立于2017年,致力于开发以情商培训为中心的平台,主要关注性骚扰预防和多样性包容性培训。通过在安全模拟环境中创建沉浸式体验,Vantage Point可以提供教育用户识别和应对高压情况和内隐偏见的培训。CEO摩根·美西尔表示,该公司的目标是以高成本效益、易于管理、即使在COVID-19疫情期间也能让所有员工访问的方式提供分布式虚拟现实培训。美西尔认为,远程办公的新常态不仅仅是一个暂时的趋势,公司需要更有效的工具来促进员工福祉和包容性,随着社会和文化的发展,将人们聚集在一起。摩根·美西尔曾经历过两次性暴力事件,因此创建了这家公司,旨在重塑人们对性骚扰问题的看法,并认识到虚拟现实培训可以为个人赋能。
VR企业培训Vantage Point完成225万美元融资

Unity收购AR/VR行业解决方案公司Finger Food

Unity宣布收购加拿大公司Finger Food,后者专注于为全球企业构建先进的解决方案,帮助客户利用人工智能、增强现实/虚拟现实和机器人等技术解决复杂的业务问题。此次收购标志着Unity在游戏领域之外的发展转折点,Finger Food将加入Unity Industrial并帮助开发和部署可扩展的RT3D解决方案和服务。Unity将保留Finger Food的200多名成员,推动RT3D技术的广泛应用。许多公司如宝马、FCA集团、戴姆勒、Skanska、Gensler和洛克希德马丁都使用Unity的RT3D技术来提高生产效率和加快产品上市时间。收购Finger Food将加速Unity在其他行业的拓展,尤其是那些渴望利用RT3D技术但缺乏内部基础设施或技术专长的行业。Finger Food将为Unity的企业客户提供设计、开发和部署服务,通过共享工具和服务程序转化为可重复的解决方案,帮助企业利用RT3D现成的解决方案而无需增加内部专业知识或重新培训。
Unity收购AR/VR行业解决方案公司Finger Food

VR游戏开发商Aldin分享移动机制Telepath,模拟真实世界行进方式来减少晕动症

《Waltz of The Wizard》是一款VR游戏,其开发商Aldin推出了一种名为Telepath的移动系统。这个系统让用户在绘制一条行进轨迹后,虚拟化身可以沿着轨迹移动,结合了传送机制和线性移动的设计,旨在减少晕动症的影响。据数据显示,90%的游戏用户在接到存在其他选项的提示后仍然选择继续使用Telepath。Aldin今天推出了一批更先进的功能和选择,包括Presence Control和Smooth模式,以及允许更快速地绘制和更轻松地控制行进轨迹的Arc Roll。Presence Control通过物理临在和物理移动来控制Telepath,使其更加直观和灵活,并进一步降低晕动症的风险。Smooth模式则允许用户双手自由交互,通过物理存在数据调整行为,鼓励身体运动,减少晕动症。Arc Roll则是一种优化后的传送弧线,可以通过手腕扭动来调整,提供更高的精度和对路径的控制。Aldin计划根据用户反馈不断改进Telepath,并在未来集成眼动追踪等新的硬件技术。
VR游戏开发商Aldin分享移动机制Telepath,模拟真实世界行进方式来减少晕动症

这款PBR工具可自动优化3D模型减面、烘培贴图

智能PBR引擎是一款基于PBR(基于物理渲染)制作流程的自动化处理软件,由来自佛山的AR/VR行业专业人士开发。该工具能够自动优化3D模型的多边形数量、展开UV、烘培贴图等操作,从而节省时间和人力资源。使用智能PBR引擎,用户可以得到一套完整的低面数模型和多张贴图,可以导入到Substance Painter、Marmoset ToolBag、Unreal Engine、Unity3D等软件中使用。据官方介绍,该工具通过创新算法可以在数秒内完成数百万多边形运算,重新构建多边形拓扑结构,尽可能减少多边形数量,并生成UV映射和各种贴图。智能PBR引擎支持常见的3D模型文件,提供多种输入和输出格式。用户可以选择智能模式或专家模式,设置相应的参数进行处理,其中智能模式只需设置1-2项参数,而专家模式提供多达40项参数可供调整,以实现更精确的效果。
这款PBR工具可自动优化3D模型减面、烘培贴图

视频电子标准协会发布USB4.0 DP Alt Mode标准规范

视频电子标准协会(VESA)发布了DisplayPort Alt Mode 2.0标准,提供了与USB4规范的无缝互操作性,并通过USB Type-C连接器支持最新版DisplayPort的所有功能。DisplayPort Alt Mode 2.0可以利用USB-C连接器的四个高速通道,每秒传输高达80G的DisplayPort视频数据,或在传输超高速USB数据时传输高达40Gbps的视频数据。预计第一款采用DisplayPort Alt Mode 2.0的产品将于2021年问世。 DisplayPort 2.0于2019年6月发布,数据带宽较上一版本提高了3倍,并提供了满足未来显示器性能要求的新功能,包括支持8K以上分辨率、更高刷新率和更高分辨率下的高动态范围支持、对多显示配置的改进支持,以及增强现实/虚拟现实的优化用户体验。DisplayPort 2.0在四个通道上提供了77.37Gbps的最大负载,可支持超高显示性能配置。通过DisplayPort Alt Mode 2.0,USB生态系统现在可以使用这些高性能视频功能。 DisplayPort Alt Mode小组组长克雷格·威力表示,最新的DisplayPort Alt Mode规范包括了包括界面发现和配置的更新以及电源管理在内的许多幕后开发努力,这是VESA和USB-IF共同努力的成果。VESA副会长赛义德·阿萨·侯赛因指出,USB Type-C正成为笔记本电脑和移动解决方案的首选连接器,并且与DisplayPort Alt Mode 2.0规范相结合,可用于游戏、AR/VR头显和专业HDR显示器,并提供80Gbps的视频带宽和其他重要功能。
视频电子标准协会发布USB4.0 DP Alt Mode标准规范

用VR医疗抗疫,XRHealth获以色列45万美元拨款支持

VR医疗初创公司XRHealth宣布获得以色列创新署提供的45万美元拨款,以帮助应对COVID-19。XRHealth将利用这笔拨款将虚拟现实治疗和支持小组引入以色列,为医疗设施创建定制的应用程序,并将其解决方案集成到以色列的医疗系统中。该解决方案将部署到政府医院,支持远程健康康复和心理健康治疗,减少患者前往医疗中心的需求。XRHealth的虚拟现实诊疗可以为临床医生提供实时数据洞察,帮助医疗保健提供者能够立即监控和管理患者护理。XRHealth首席执行官欧尔表示,远程医疗解决方案的地位正在提升到医疗保健的前沿,政府和医生意识到远程医疗的重要性。XRHealth最近在美国建立了远程医疗诊所和虚拟现实健康支持小组,为因新型冠状病毒而隔离的人员提供支持。
用VR医疗抗疫,XRHealth获以色列45万美元拨款支持

疫情之下,兰博基尼用AR发布全新敞篷跑车

兰博基尼将在5月7日发布一款全新车型Huracán EVO RWD Spyder。由于当前的公共卫生紧急事件和社交距离要求,兰博基尼采用了全新的方式来推出新车型,成为第一个采用增强现实技术举办虚拟发布会的汽车品牌。发布会将利用苹果的AR Quick Look技术,在兰博基尼官网上以虚拟数字形式展示全新车型。用户只需使用支持AR Quick Look的iPhone或iPad即可参与,通过访问兰博基尼官网并点击“See in AR”,可以在屏幕上看到全尺寸的新车,并进行自由旋转和展开,甚至以1:1的比例展示。兰博基尼计划将这一功能应用于其整个车系。
疫情之下,兰博基尼用AR发布全新敞篷跑车

2020年05月06日美国专利局新批准AR/VR专利报告

这篇文章介绍了一系列索尼和英特尔的专利。其中包括在图像处理过程中稳定对象边界的方法、在头戴式显示设备上与第二屏幕共享内容的方法和系统、用于在头戴式显示设备上更直观地进行与视频图像的交互的信息处理设备、具有调光设备的显示装置和光学装置、全息光学元件的设计与制造方法、用于近眼显示器的透镜与嵌入式光学元件、用于运动预测波束成形的方法、用于网络模拟的方法与装置、以及用于近眼显示器的混合光学元件。这些专利涵盖了虚拟现实和增强现实等XR技术的各个方面,旨在提升用户的交互体验和显示效果。美国专利及商标局最近公布了一批新的AR/VR专利。其中一篇名为《Magic Leap专利:虚拟世界更新方法与系统》,介绍了一种用于更新虚拟世界的方法和系统。另一篇名为《Magic Leap专利:光学设备边缘密封胶中的漏光检测》,描述了一种检测光学组件边缘密封胶中光泄漏的技术。还有一篇名为《Magic Leap专利:虚拟现实和增强现实系统及方法》,介绍了一种用于显示虚拟内容的系统。其他专利还涵盖了Facebook、Microsoft、Apple、谷歌、高通和索尼等公司的技术。这些专利涉及的技术包括波导装置、光学衍射元件、光泄漏检测、虚拟现实系统、音频系统、深度射线层、增强现实界面、可穿戴设备、全息对象的显著性、机器学习、全景游览、附件系统、生物运动追踪、立体图像、虚拟现实隐私设置等。这些专利的公布显示了AR/VR领域不断创新和发展的态势。
2020年05月06日美国专利局新批准AR/VR专利报告

〔微软已辟谣〕传将被微软HoloLens收购,Microvision股价暴涨628%

微光(MicroVision)最近向美国证券交易委员会(SEC)提交了一份文件,要求股东投票支持进行反向股票分割。这引发了行业的猜测,认为有其他公司向微光发出了收购邀约。多个线索将潜在买家的目光聚集在微软身上。受到收购传闻的影响,微光的股票连续几天大幅上涨,涨幅高达628%。在此之前,股票一直在0.25美元左右横盘。
〔微软已辟谣〕传将被微软HoloLens收购,Microvision股价暴涨628%