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育碧经验分享:如何设计VR密室逃生游戏

在最近举办的XRDC大会上,育碧杜塞尔多夫工作室的西里尔·沃龙介绍了他们的虚拟现实密室逃生游戏。该工作室负责育碧的两款基于“刺客信条”宇宙的虚拟现实作品。这些游戏只能在全球各地的线下娱乐中心体验,并由工作室的小团队开发。沃龙表示,他们的团队规模虽小,但十分敏捷,希望像初创公司一样改变世界。他们采用敏捷开发流程,依赖快速迭代和常规游戏测试,以尽快开发出可玩的版本。针对目标人群的特点,团队强调了多人合作和社交互动的重要性,并通过提供全身角色和自然交互方式来提高游戏的亲民度和沉浸感。沃龙还谈到了团队在开发过程中的经验教训,包括将合作伙伴保持在视线范围内和延长游戏时间等方面。最后,沃龙表示,VR密室逃生游戏受到情侣的欢迎,因为它是一项适合两人一起参与的冒险活动。
育碧经验分享:如何设计VR密室逃生游戏

WebVR浏览器Supermedium确定暂缓项目研发

Supermedium是一个远程VR浏览器,允许用户与Web VR内容进行交互。然而,该开发团队表示他们不再积极开发Supermedium,而是转向探索其他潜在的消费者日常用例。团队表示他们将继续根据他们的方法论和设计方针构建其他项目。当被问及Supermedium是否会迎来任何更新时,团队表示可能不会以Web VR浏览器的形式出现。这家公司也称为Super XYZ,并且曾开发过VR web框架“A-Frame”,曾隶属于Mozilla的WebVR项目团队。该公司在2018年7月完成了110万美元的种子轮融资,投资者包括Y Combinator、General Catalyst、Boost VC等。Supermedium支持Steam和Oculus Store,并且兼容多种PC VR头显,包括Oculus Rift、HTC Vive、Valve Index和WMR。
WebVR浏览器Supermedium确定暂缓项目研发

Mozilla为VR编辑器Spoke发布『建筑包』,含墙壁、地板、天花板等400多种建筑组件

为了庆祝Spoke推出一周年,Mozilla日前发布了重大版本更新,名为“Spoke: the Architecture Kit”。Spoke是用于为VR社交平台Hubs创建环境的3D编辑器,可以将2D和3D内容整合成沉浸式环境。Architecture Kit是Mozilla为创建者提供的额外工具,使其能够构建自定义内容,而无需借助第三方工具。该工具简化了现有VR优化组件,并使其易于配置,帮助用户轻松创建原始模型和场景。Architecture Kit包含了400多种不同的组件,如墙壁、地板、天花板、窗户、楼梯和大门等。由于Hubs支持移动设备、PC和VR,并通过浏览器实现,因此性能是一个关键考量因素。Architecture Kit的组件都是通过Blender创建的,可以无缝对齐对接,避免面与面之间的z-fighting问题。此外,Architecture Kit的不同组件具有独特纹理和可应用材料的材料槽,可以定制墙壁等。Spoke还在过去一年进行了优化,并计划在未来继续增加更多功能和改进。感兴趣的人可以加入Hubs的Discord社区,并关注Spoke频道。
Mozilla为VR编辑器Spoke发布『建筑包』,含墙壁、地板、天花板等400多种建筑组件

桌游AR头显平台Tilt Five众筹结束,筹集资金达177万美元

AR头显平台Tilt Five在Kickstarter上众筹结束。该平台旨在融合桌面游戏和传统游戏,并提供可共享和联网的体验。使用Tilt Five的游戏板,多个玩家可以围绕同一个游戏板进行游戏,并以独特的视角感知游戏世界。通过魔杖型控制器,玩家可以实现运动和按钮输入。这个游戏板还能够检测纸牌和模型,以有趣的方式响应物理对象。Tilt Five的系统采用了镜面反射式游戏板,将光束投影于桌面上,并由头显摄像头识别游戏板的位置,实时更新投影图像。单张游戏板能够为多名玩家提供视点正确的视图。Tilt Five支持单人游戏和多人游戏,包括具备联网多人游戏潜力。该平台预计于2020年6月开始发货。
桌游AR头显平台Tilt Five众筹结束,筹集资金达177万美元

收纳包、束带、充电器等HoloLens 2配件将于11月7日发售

微软的新一代混合现实设备HoloLens 2预计将在今年年底之前上市。根据消息人士透露,HoloLens 2的配件包括收纳包、额垫、束带和充电器将于11月7日发售。尽管此消息没有透露HoloLens 2的正式发布日期,但有可能HoloLens 2也会在11月7日上市。微软在今年2月份正式发布了HoloLens 2,售价为3500美元。目前,HoloLens 2已通过中国国家3C认证和美国FCC认证。我们相信,无需再等待太久,就能看到HoloLens 2的上市消息。
收纳包、束带、充电器等HoloLens 2配件将于11月7日发售

2019世界军人运动会落幕,3Glasses X1来助阵!

3Glasses是一家总部位于中国的VR头显设备和整体解决方案提供商。他们最新推出的X1超薄VR眼镜亮相了2019世界军人运动会的主媒体中心新技术展区。这次运动会采用了全球最先进的全媒体技术转播平台,包括5G、4K和VR等多种新型传输技术,旨在为观众呈现更全面、更真实的视觉体育盛宴。观众可以戴上3Glasses X1 VR眼镜,在专属的VR区域通过视频信号传输观看现场直播,并自由了解场内各个方位的情况。作为5G+VR智能硬件行业的代表,3Glasses X1将为观众带来更多精彩刺激的体育内容。此外,3Glasses X1已经成为全球最先与5G手机直连成功的可量产超薄VR眼镜。作为中国虚拟现实行业的领导者,3Glasses致力于推动VR普及落地,让更多人享受虚拟现实的美好。
2019世界军人运动会落幕,3Glasses X1来助阵!

加州大学研究:肾脏肿瘤手术前进行VR培训可以带来实质性改善

加州大学洛杉矶分校领导的一项研究发现,使用三维虚拟现实模型进行肾脏肿瘤手术准备可以显著改善手术效果。研究表明,这种技术可以缩短手术时间,减少手术中的失血量,并缩短患者住院时间。以前的研究主要通过询问定性问题来评估3D模型的效果,例如模型是否让外科医生更有信心进行手术。这是第一项定量评估的随机研究,验证了该技术的改善效果。3D模型能够为外科医生提供更好的可视化效果,让他们能够查看深度和轮廓。研究表明,利用3D数字模型可以帮助外科医生更好地理解患者的解剖结构,从而改善手术治疗效果。这项研究针对肾脏癌,但使用3D模型进行手术计划的好处可以应用于其他类型的癌症手术。
加州大学研究:肾脏肿瘤手术前进行VR培训可以带来实质性改善

Mozilla:AR/VR平台应尽量减少个人信息的收集

虚拟现实(VR)和社交VR平台的虚拟身份问题备受关注。虚拟空间中存在着多个重叠的虚拟身份,因此控制在网络中的身份对于用户的安全和隐私至关重要。此外,自我控制与隐私密切相关,保护个人信息的隐私同时也允许个体自由表达观点。虚拟角色是个人的数字化表现,可以帮助在3D虚拟环境中实现更自然的交流和自我定位,并影响个体的行为表现。在社交VR平台中,开发者需要设计和实现支持用户管理虚拟身份的功能,例如便于选择、更改和自定义虚拟角色。平台应该将3D空间中的视觉标识权交给用户而非平台。在网络互动中,存在将身份暴露给他人的风险,因此平台需要在用户验证身份和收集个人信息之间取得平衡。在社交VR平台Hubs中,为了增加房间的安全性和用户身份认证,用户可以绑定虚拟身份到第二个账户,同时平台应最大限度地减少个人信息的收集。
Mozilla:AR/VR平台应尽量减少个人信息的收集

移动端对象检测追踪有何挑战,高通又提出怎样的解决方案?

计算机视觉应用程序通常需要处理多帧图像,特别是通过视频捕获的图像。其中一个最重要的处理方面是能够在对象移动和视口更改时识别和追踪对象。从机器人视觉处理和自动驾驶到安全录像和增强现实,这种功能的应用场景几乎无穷无尽。但是要在数字世界中实现这一功能并不容易。高通的Felix Baum在一篇文章中介绍了这个领域面临的挑战和潜在的解决方案。分析视频帧提出了许多挑战,其中一部分是由于给定场景涉及的变量数十分巨大。幸运的是,社区已经开发了各种方法来应对这些挑战。在研究特定算法之前,需要了解现有追踪算法的一般分类。随着对象追踪成为视觉处理的热门话题,社区不断开发各种方法和算法。高通的计算机视觉SDK提供了检测和追踪对象、特征和运动的API。移动端也可以通过高通的晓龙移动平台执行对象检测和追踪算法。对象检测和追踪作为计算机视觉的关键组件,能够帮助实现从录像分析到自动机器人等一系列应用场景。
移动端对象检测追踪有何挑战,高通又提出怎样的解决方案?

Facebook经验分享:为手机、PC、VR头显创作沉浸式3D照片的技巧与建议

Facebook设计经理布莱恩·蒂维耶格在一篇文章中介绍了如何创建和分享沉浸式3D照片。他解释了3D照片的原理,即将被摄对象放在前景,并测量背景元素的深度,然后利用这些数据创建准确的深度图。同时,他也分享了创建3D照片的基础要求,即使用具有双摄像头的智能手机或一些应用程序,并提供了创建酷炫照片的技巧和建议。例如,选择静态对象、控制深度计算范围、避免拍摄透明物体等。蒂维耶格强调,3D摄影目前仍然处于起步阶段,需要不断的尝试和学习,但最终可以创建出令人满意的作品。
Facebook经验分享:为手机、PC、VR头显创作沉浸式3D照片的技巧与建议