Insider Insider

Nweon

nweon 文章

疫情压力之下,HTC将进行新一轮裁员

AR/VR行业也受到新冠病毒的影响,尽管HTC公司曾表示此次疫情对其财务业务没有重大影响,但全球疫情的持续严重发展给公司带来了压力。据报道,HTC已证实将进行新一轮裁员计划,此次裁员主要涉及VR部门。公司表示经过谨慎研究后决定推动策略性的人力资源调整,以持续优化组织结构,精简人力和降低营运费用。具体的裁员计划和细节尚未透露。此次裁员与2019年12月的裁员类似,旨在确保VIVE和手机业务能够有更好的发展。HTC曾在2015年裁减了2250个工作岗位,2018年又裁减了1500个工作岗位,目前公司员工数约3000人以上。
疫情压力之下,HTC将进行新一轮裁员

最后30天!第二届Qualcomm XR挑战赛报名即将截止

映维网报道,第二届Qualcomm XR创新应用挑战赛将于6月截止报名。与第一届相比,第二届参赛者规模更大。主办方还计划在8月底或9月初为本届比赛举办大型AR/VR开发者盛会。这是中国的首场Qualcomm XR开发者盛会,将邀请第一届和第二届比赛的获奖者、Qualcomm XR合作伙伴以及全球优秀AR/VR团队参加,并展示基于高通骁龙XR技术的最新软硬件产品。第二届比赛分为VR游戏组、VR应用组、AR行业组、VR行业组、VR教育组和天翼5G XR组。总奖励金额比第一届提高了200%,超过30万元。此外,所有获奖作品还有机会获得中国电信的版权采购。参赛团队还有机会获得大赛组委会的“Qualcomm XR企业项目(XEP)”直通推荐,该项目提供工具、资源、合资业务开展和Qualcomm技术支持,为项目成员提供商业机会和快速商品化等支持。比赛由高通和中国电信联合举办,Pico、影创科技和爱奇艺智能协办,Unity提供技术支持。详细信息请访问大赛官网:https://xr.qualcomm-challenge.com/
最后30天!第二届Qualcomm XR挑战赛报名即将截止

Mozilla分享:用Hubs和Hubs Cloud开展主持VR会议活动

Mozilla在一篇博文中讨论了虚拟活动中并发性的问题,并介绍了他们的虚拟活动平台Hubs和Hubs Cloud的功能及注意事项。在虚拟活动规划中,需要考虑到用户容纳数量的需求,以及基于房间和基于平台的限制。Hubs服务器支持单个房间最多容纳50名用户,并在大厅中提供轻量级预览体验。而Hubs Cloud的配置取决于部署的服务器实例大小和会话类型。对于不同规模的活动,Mozilla提供了相应的配置和策略示例。虽然Hubs可以满足一般活动的需求,但在托管的Mozilla Hubs架构中,管理多个房间可能较困难,因此建议使用Hubs Cloud实例进行部署。Mozilla还在寻找新的方式来扩展Hubs平台,以更好地支持更多的用户。他们欢迎用户通过社区Discord服务器、GitHub或电子邮件与他们讨论和贡献相关问题。
Mozilla分享:用Hubs和Hubs Cloud开展主持VR会议活动

Mozilla发布WebXR Viewer 2.0,为iOS版浏览器实现全新WebXR API

Mozilla最近发布了WebXR Viewer 2.0,这是第一个实现全新WebXR Device API的iOS网络浏览器。它可以实现在Web上的高性能增强现实(AR)体验,并且不会与第三方JavaScript库和网站共享用户的私人空间图片。WebXR Viewer的目标是提供一个基于iOS的平台,用于展示WebXR的AR功能。过去一年,Mozilla一直致力于更新JavaScript API,以实现官方的WebXR Device API规范,并将基于ARKit的WebXR实现从最小的单页网络浏览器移植到功能齐全的Firefox for iOS浏览器。团队还计划进一步试验更先进的AR功能,并探索开发者对这些功能的实验。Mozilla希望实现与标准化的AR技术集成,以提供持续性的内容,并保护用户的隐私和安全。此外,WebXR为基于视觉的底层传感技术提供了本地实现的可能性,以最大程度地提高性能并减少资源消耗。用户可以下载新版本的WebXR Viewer应用程序并尝试自己的WebXR内容。
Mozilla发布WebXR Viewer 2.0,为iOS版浏览器实现全新WebXR API

深度分享:MR交互设计之“原则篇”

本文是《MR设计指南》系列的第二篇文章-交互篇。主要讨论了MR交互设计的原则。首先介绍了“可供性”这一概念,它是指环境或物体为人的行为提供的可能性。然后讨论了signifier(意符)的重要性,它是传达给人一个物体应该如何被使用的信号。接着讲解了在XR游戏中应用affordance和signifier的原则,包括选择有单一、强烈affordance的物体、满足用户测试中的affordance需求和为用户没见过的东西添加足够的signifier。此外,还介绍了在XR游戏中使用连续的兴趣点来引导用户注意力的原则,并提出了兴趣点连续原则的三个要点。最后,强调了反馈在XR中的重要性,并介绍了设计反馈的原则,包括主动迎合用户输入、充分利用听觉反馈和将反馈用于不确定的结果上。
深度分享:MR交互设计之“原则篇”

PlayStation VR Store 每周新内容

据《映维网》报道,尽管疫情尚未宣布结束,但不应轻视防控工作。防控措施包括佩戴口罩、勤洗手、多运动、多通风,如果出现症状应及早就诊治疗。 文章介绍了一款名为《Hotel R'n'R》的虚拟现实游戏。该游戏价格为19.99美元,适用于PS4平台。游戏的故事背景是将灵魂卖给魔鬼,并使用各种武器摧毁不同的酒店。玩家需要以成为最臭名昭著的恶人为目标,但同时也需要智慧才能真正享受破坏的快感。 该游戏的详情和购买链接可在美国PlayStation商店中找到。
PlayStation VR Store 每周新内容

Oculus Quest 每周新内容

《Pro Putt by Topgolf》是一款高尔夫球游戏,售价19.99美元,适用于Oculus Quest,发行平台是Oculus Home。游戏场景多样,玩家可以与朋友一起进行高尔夫球赛,并面临各种特别的障碍和挑战。 《The Line》是一款以交互式故事方式讲述爱和恐惧变化的游戏,售价4.99美元,适用于Oculus Quest,发行平台是Oculus Store。故事背景设定在1940年代的圣保罗,由罗德里格·桑托罗(《300勇士》)旁白,里卡多·拉加纳罗(Ricardo Laganaro)导演。 《Gloomy Eyes》是一个动画三部曲,由科林·法瑞尔(《绅士》和《神奇动物在哪里》)旁白,故事发生在1983年伍德兰市的寒夜。游戏售价7.99美元,适用于Oculus Quest,发行平台是Oculus Store。故事讲述了僵尸Gloomy与一位人类女孩之间的爱情,成为这座阴暗痛苦的城市中的希望之种。 《Elixir》是一款探索炼金术实验室的游戏,拥有强大的魔法之手,可以施法、混合药剂和与恶龙互动。该游戏免费,适用于Oculus Quest,发行平台是Oculus Store。游戏展示了手部跟踪技术的潜力,提供了许多独特的体验。
Oculus Quest 每周新内容

Oculus Rift 每周新内容

映维网报道了一款名为《Awake: Episode One》的虚拟现实(VR)体验作品。这款作品由Start VR制作,面向HTC Vive和Vive Pro头显平台。《Awake: Episode One》采用了最新的体三维捕捉技术,将真人表演带入VR世界。该作品在SXSW首映,并在巡回音乐节上进行演出。作品售价为7.99美元,并可在Oculus Store平台上购买。映维网同时提醒读者,疫情尚未结束,应继续保持警惕,戴口罩、勤洗手、多运动、多通风,并在出现症状时及早就诊。
Oculus Rift 每周新内容

Steam VR 每周十大新内容

该文章介绍了十款虚拟现实(VR)游戏和体验。首先是《Hotel R'n'R》和《The Horus Heresy: Betrayal at Calth》,它们是一款破坏和恶行模拟器以及一款回合制战斗游戏。接下来是《Drop In - VR F2P》和《VRDJ》分别是一个支持多人娱乐的社交空间平台和一个迪斯科舞厅DJ模拟器。然后是《Fractal Alchemist VR》一个化学实验室,无需深奥的数学函数,玩家可以自由地开发和研究自己的3D分形世界。此外,还有《Far Eastern Federal University Virtual Expo》是一个虚拟现实的俄罗斯远东联邦大学体验,以及《Spot Sample Witness Simulator》,一个面向专业人员训练的气体样品采集模拟器工具。最后是《Yoren》,一个充满魔法生物的虚拟世界。《ambr》是一个名为Ambr的虚拟社交平台,并且有《VE FPSO TOUR in VR》是一个让玩家体验海洋工人生活的模拟器。
Steam VR 每周十大新内容

〔中文字幕〕微软2020混合现实开发人员日回放视频

微软将于太平洋夏令时间5月21日至22日在AltspaceVR举行混合现实开发人员日。活动中将有多个主题演讲,包括介绍Azure Mixed Reality Services、Unreal + MRTK for HoloLens 2、HoloLens 2+Unity的基础入门、介绍Azure Spatial Anchors、介绍MRTK-Unity等。演讲内容涵盖了混合现实开发相关的工具、技术和最佳实践。参与者还可以观看闭幕会,了解微软对混合现实市场的机会和未来的展望。此外,还有一些演讲介绍如何使用其他工具和技术构建混合现实应用,如使用Microsoft Maquette设计AR/VR体验、使用Babylon.js和WebXR构建沉浸式XR体验等。对于开发者来说,这是一个学习和交流的机会,能够了解最新的混合现实开发动态。
〔中文字幕〕微软2020混合现实开发人员日回放视频