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从Google Research窥看谷歌消费级AR/VR卷土重来的野望

谷歌正在秘密开发或资助一些项目,旨在创造下一代可穿戴技术。这些项目包括投影全息图标的简易太阳眼镜、具有模拟指针的智能手表、能将身体变成触控板的临时纹身和能在虚拟世界中拾起并感受重量的虚拟现实控制器。这些项目来自谷歌的交互实验室,该实验室致力于将数字体验和物理体验结合起来。其中一些项目得到了谷歌学术研究奖金的资助,显示了谷歌与学术界的紧密联系。这些新的可穿戴技术项目可能在未来数年发挥关键作用,并为谷歌带来新的利润来源,如健康和健身。谷歌最近收购了智能眼镜厂商North和健身手环厂商Fitbit,以加强其在可穿戴技术领域的努力。这也引发了对谷歌收集个人健康数据的隐私顾虑。
从Google Research窥看谷歌消费级AR/VR卷土重来的野望

AR/VR创作、培训平台Enduvo完成400万美元种子轮融资

沉浸式内容创作与分发平台Enduvo近日宣布完成了400万美元的种子轮融资,由MATH Venture Partners领投,UL Ventures等参投。该公司将利用这笔资金加速平台的开发和采用,以满足对远程通信、协作和培训的日益增长需求。Enduvo是一个无需代码的沉浸式内容创作和分发平台,用户可以在数分钟内创建和共享内容,无需任何编码技巧。军事、医疗和教育机构如美国空军、美国国立卫生研究院和美国伊利诺伊大学医学院等机构都使用Enduvo来降低内容创建成本,并更快速地提供培训、协作和教学内容。Enduvo的首席执行官史蒂夫·加鲁表示,沉浸式体验能够提高人们的理解能力,但创建和共享这种内容的过程昂贵、耗时且遥不可及,通过消除这些障碍,Enduvo增加了人们对彼此、工作和整个世界的影响。MATH Venture Partners的董事总经理戴安娜·怀特表示,Enduvo正在建立一个让全球任何地方的任何人都能在数分钟内创作和分享沉浸式内容的平台,并成为沉浸式合作和培训的游戏规则颠覆者。
AR/VR创作、培训平台Enduvo完成400万美元种子轮融资

60个作品入围,2020 Qualcomm XR创新应用挑战赛初赛结果公布

Qualcomm与中国电信联合举办的“2020 Qualcomm XR创新应用挑战赛”收到了来自海内外200多个XR参赛作品,其中有60个作品入围决赛。该比赛旨在链接XR产业生态链,鼓励开发者社区创作高质量的XR软件应用,推动中国XR产业的发展。比赛由Qualcomm和中国电信主办,Unity提供技术支持,Pico、影创科技、爱奇艺智能等公司协办。比赛分为六个赛道,包括VR游戏组、VR应用组、VR教育组、VR行业组、AR行业组和天翼5G XR组。获奖作品将获得中国电信的版权采购和推广资源支持,并在9月5日举行的颁奖典礼上公布。届时将有众多XR企业和专家参与交流和分享经验,展示最新的XR技术和终端创新成果。

传Oculus新VR头显开始规模量产,今年目标200万产量

Facebook的新Oculus VR头显预计将在7月底开始大规模量产,今年下半年的产量预计将达到200万台,比去年总产量增加了1.5倍。如果这个报道准确的话,这款新的Oculus VR头显很可能是Oculus Quest的下一个迭代。同时,歌尔股份也宣布将新增年产350万套VR/AR产品。据映维网认为,这个公告所提到的新增产量很可能是Oculus Quest的下一个迭代。对于Oculus Quest的下一个迭代,映维网认为主要会有三方面的提升,包括更高性能的芯片组、更高清的显示效果以及更强大的手部交互功能。此外,可能还会对光学方案进行改变。这款下一个迭代可能会被命名为Quest 2,也有可能被命名为Quest S,因为它不太可能达到VR 2.0的目标要求。
传Oculus新VR头显开始规模量产,今年目标200万产量

惠普4K VR头显Reverb G2将登陆中国市场

惠普与Valve和微软合作推出的虚拟现实头显Reverb G2已于上周获得中国3C认证,将很快登陆中国市场。Reverb G2采用了微软Windows MR中的内向外追踪技术,并由Valve设计的透镜提供清晰的视觉体验,配备了单眼2160 x 2160分辨率的90Hz LCD显示屏和114°的视场角,使用户可以更清楚地看到文本和纹理,获得更沉浸式的体验。原计划在2020年秋季以599美元的价格上市,已在欧洲等市场开放预购,英国零售商表示将于9月15日正式发售。关于Reverb G2的上手体验,可以参考相关文章。但目前尚不清楚中国市场的定价和具体发售时间表。
惠普4K VR头显Reverb G2将登陆中国市场

研发:最佳实践之VR游戏测试的技巧与教训

Schell Games自2002年以来一直在开发教育和娱乐游戏,并为VR社区带来了诸如《I Expect You To Die》和《Until You Fall》等优秀作品。他们分享了团队在2D和VR游戏测试方面的经验和见解。他们试验了大量的现场监管游戏测试,并发现无监管的远程游戏测试和远程实时(视频)游戏测试同样取得了成功。在无监管远程游戏测试中,他们使用平台UserTesting记录测试人员的屏幕,并提供指示和提示。在远程有人监管(实时)测试中,他们安排了实时会话,并通过视频会议或UserTesting平台与测试人员进行交流。他们还提供了一些关于测试的技巧,包括建立多样化的测试群组、测试人员间的沟通以及合适的问题设置。在数据分析方面,他们使用了录制视频、书面回复和统计信息来分析测试结果。此外,他们还建议尽早进行测试,以从原型和未完成关卡中获得有价值的玩家反馈。
研发:最佳实践之VR游戏测试的技巧与教训

研发:最佳实践之HoloLens 2手部菜单交互

HoloLens 2的Hand Menu功能是一个酷炫的功能,允许用户快速调用附接在手部的虚拟用户界面并且显示和隐藏很方便。为了帮助开发者充分利用这个功能,微软在2019年发布了与实现相关的最佳实践指南。其中提到,开发者可能会实现相当大的手部菜单,但是扩展交互会导致手臂疲劳,建议在调用菜单后将菜单锁定在空间中,以减轻用户的负担。微软还推荐了一些技巧,如要求手掌放平或者用户在操作手势时要看着自己的手掌,来防止错误激活。此外,微软建议开发者在放置手部菜单时遵循最佳实践,如将菜单放在左手旁边或手部上方13厘米的位置。在交互中要注意,手臂菜单对用户来说可能很累,并且可能会意外地触发主页按钮。
研发:最佳实践之HoloLens 2手部菜单交互

《微软模拟飞行2020》将于8月发行,但首发不支持VR

根据映维网的报道,微软将于8月18日正式发售《微软模拟飞行2020》,但最初不会包含VR模式。官方尚未确认未来是否会增加对虚拟现实的支持。《微软模拟飞行》最初在2019年6月的E3大会亮相,玩家可以在游戏中驾驶各种飞机在真实的天空中飞行,并欣赏美丽的自然风景。虽然开发团队曾提到将VR模式纳入开发计划,并将其视为高优先级任务,但他们同时表示无法保证游戏发售时能实现VR头显的兼容。游戏官方的Discord频道指出,尽管尚未实现虚拟现实支持,但它对开发商而言仍是“发行后最希望增加的项目”。值得注意的是,微软已经有一段时间没有对虚拟现实发表评论,而新款Xbox也不太可能成为VR游戏机,因此是否能够增加VR模式尚不确定。
《微软模拟飞行2020》将于8月发行,但首发不支持VR

美陆军想将HoloLens AR作战系统IVAS扩大应用至空中领域

美国陆军部长计划向美国国会通报扩大使用IVAS的计划,将其整合到主要的陆军战斗平台,包括空中和地面机械。美国众议院军事委员会要求陆军部长在2020年12月1日之前向其提供一份简报,说明如何把IVAS技术整合到各个主要的陆军战斗平台,包括但不限于空中和地面机械操作员。第一批IVAS系统将从2021财年第四季度开始交付给美国陆军。第二代IVAS(IVAS 2.0)的开发决策将在2023财年初进行,下一代项目的开发预计将在2024财年初开始。美国众议院拨款委员会国防小组提议削减集成视觉增强系统项目的拨款金额。美国陆军要求购买40219台头显设备,但委员会表示陆军的资金要求“超出所需”。
美陆军想将HoloLens AR作战系统IVAS扩大应用至空中领域

AR服务商Taqtile荣获微软2020年度混合现实合作伙伴奖

Taqtile凭借其基于微软Azure云计算技术的Manifest平台在客户解决方案创新和实施方面的卓越表现,获得了“2020微软年度合作伙伴奖”。微软年度合作伙伴奖旨在表彰在基于微软技术的客户解决方案创新与实施方面表现突出的合作伙伴。获奖者是从3300多个提名者中选出的,他们将在数字化Microsoft Inspire大会上接受表彰。此外,Taqtile还获得了“年度混合现实合作伙伴奖”,以表彰其在混合现实技术和Azure服务方面提供的解决方案能够帮助客户加快数字化转型。Taqtile的Manifest平台能够支持企业获取特定领域专家的支持,并使用增强现实技术与一线员工共享知识见解。通过与Life Cycle Engineering等公司合作,Manifest平台能够向关岛海员提供海军退伍军人的维护和维修知识,以提高操作性和优化准备状态。微软的高管表示对入围者和获奖者的表彰感到荣幸,并祝贺他们。
AR服务商Taqtile荣获微软2020年度混合现实合作伙伴奖