Nweon

nweon 文章

售价9995美元,Varjo正式发售高视觉保真度VR头显XR-1开发者版

Varjo,一家工业XR头显开发商,宣布推出XR-1开发者版。这款混合现实设备提供了超高的视觉保真度和极低的延迟,并集成了眼动追踪功能。专业用户可以无缝地在虚拟现实和混合现实之间切换,同时可以与同事实时协作。Varjo表示,这款设备能够为建筑、工程、汽车、研究与开发以及航空航天等行业带来逼真的交互式应用程序。XR-1开发者版的亮点包括逼真的透视视频、MR和“完整”VR之间的切换功能、工业级20/20眼动追踪器、超低延迟的成像管道和高视觉保真度的Bionic Display人眼分辨率显示器。XR-1开发者头显价格为9995美元,Varjo的软件和支持服务价格为1995美元。该公司在I/ITSEC 2019大会展示了XR-1开发者版以及最新的VR-2和VR-2 Pro头显,并展示了各种培训和模拟应用程序。
售价9995美元,Varjo正式发售高视觉保真度VR头显XR-1开发者版

VR社交NeosVR用MV视频展示全身追踪效果

全身追踪在社交VR应用中并不是新功能,如《VRChat》、《High Fidelity》和《Sansar》等应用已经支持该功能。然而,由Reactant VR制作的《NeosVR》中的首个音乐视频(MV)展示了全身追踪的潜力。 MV中,vlogger介绍了《NeosVR》允许用户调整系统对虚拟角色追踪的细节。他的设置包括Vive Pro Eye头盔、Modmic 5麦克风、八个Vive追踪器(分别放置在胸口、双肘、臀部、双膝和双脚)、能够追踪手指的Valve Index控制器,以及一个Vive无线套件,以摆脱有线束缚。 这个全新的音乐视频展示了《NeosVR》的全身追踪性能,并简要说明了如何事先调整以实现自然直观的动作。该MV几乎完全通过游戏内工具制作(除了视频编辑工具),旨在展示这个元宇宙的潜力。

Steam 201911数据:PC VR月活用户增长变缓

Valve公布了2019年11月的"Steam硬件和软件调查"数据。从数据可以看出,新形成的Steam头显市场份额格局和月活用户占比几乎没有变化,这可能意味着PC VR月活用户增长速度减缓。在头显份额方面,Oculus Rift S增加了0.01%,达到了0.15%,成为上个月增长最多的VR头显。而Oculus Rift和Oculus Rift DK2的份额分别从上个月减少了0.37%和增长了0.21%。其他VR头显方面,Valve Index的份额从上个月减少了0.01%,HTC Vive的份额从上个月减少了0.43%,Vive Pro的份额从上个月减少了0.06%,Windows MR的份额从上个月减少了0.14%。值得注意的是,未知头显份额从上个月减少了0.36%。根据调查数据显示,月活跃VR头显占比减少了0.01%,降至1.02%。其中,Rift CV1是最活跃的VR头显平台,占比减少到了0.36%,Rift S的占比增加到了0.15%,Rift DK2的占比再次回到了0.01%。其他VR头显方面,HTC Vive的占比减少到了0.33%,Valve Index维持在0.05%,Vive Pro维持在0.02%,Windows MR维持在0.1%。从2019年5月以来,Steam上的VR月活跃用户占比一直在1%左右,头显市场份额格局相对稳定。尽管没有具体数据支持,但这可能意味着PC VR月活用户增长速度减缓,原因可能是部分VR用户转向了Oculus Quest一体机。
Steam 201911数据:PC VR月活用户增长变缓

教育部:鼓励用AR/VR等创新中小学实验教学方式

教育部最近发布了《关于加强和改进中小学实验教学的意见》。该意见强调了积极创新实验教学方式的重要性,并要求各地各校在实验教学实施形式上进行丰富多样的探索。针对一些无法在现实世界中观察和控制的事物和现象,变化过快或过慢的过程,以及具有危险性、破坏性和对环境有危害的实验,可以采用增强现实、虚拟现实等技术手段进行展示和演示。
教育部:鼓励用AR/VR等创新中小学实验教学方式

即将登陆游艺市场,3Glasses公布D4头显规格

3Glasses是一家虚拟现实技术厂商,其D系列VR头显是其经典产品,并即将发布D4版本。D系列是3Glasses在线下VR游戏市场中的重要产品,经过多年的改进,D4进一步优化了设备。据介绍,D4提供了D4(2560×1440分辨率)和D4S(2160×3840分辨率)两个版本。D4系列在光学镜片和工业设计方面得到了升级,并针对商业使用习惯进行了设备优化。头显采用了Fast LCD屏幕,刷新率为70Hz,响应时间为5ms,视场角为100度。此外,设备还提供了5米的加长数据线,并改进了卡扣结构,以方便拔插操作。尽管线下VR游戏市场配备了更好的硬件设备、软件内容和场地空间,但D系列在这个市场仍具备竞争力。尚未公布D4的售价和上市日期,但相信不需要等待太久。
即将登陆游艺市场,3Glasses公布D4头显规格

微软新专利可基于深度感知摄像头将视觉变成听觉,改善残疾人运动生活

微软最近获得了一项专利,该专利涉及一种用于视觉障碍者的辅助设备。该设备将类似于Kinect的深度传感器安装在击球头盔上,将距离和方向信息转换为声音,以提供视觉转听觉的“感官替代”。这种技术可以帮助视障人士在打棒球等活动中更好地理解来球位置。微软一直在努力研发包容性技术,旨在帮助残疾人在更公平的环境中生活。尽管这只是一项专利,但它显示了微软致力于改善可访问性和包容性的努力。这种技术的实际应用可能会让视障人士享受到打棒球等活动的乐趣。
微软新专利可基于深度感知摄像头将视觉变成听觉,改善残疾人运动生活

售价60美元,Rebuff为Quest推出8小时续航电池组

VR配件厂商Rebuff Reality最近为Oculus Quest发布了一款名为VR Power for Oculus Quest的新电池组。这款电池组的目的是提高头显的续航能力,并通过平衡设备前后重量来提供更舒适的人体工学解决方案。目前可以预订这款产品,预计将在2020年1月10日开始发货,售价为59.99美元。 该电池组可以为Quest增加10000mAh的续航时间。据该厂商表示,充电后游戏时间最多可增加8个小时,视频播放时间可增加10个小时。这个电池组附接到Quest的头带背面,起到头显前端平衡的作用。由于重量分布均匀,设备将会更多地将重量分配到后脑勺,减少了对面部的压力,从而提高了舒适度。此外,泡沫衬垫可以提供电池组和头骨之间的缓冲,确保舒适的贴合。 该电池组的USB-C数据线可通过夹子固定,并通过L型插头接入Quest。L型插头可确保数据线固定,同时电池组还提供了两个额外的USB-C端口,可用于充电头显或其他硬件。 值得一提的是,VR Power for Oculus Quest并不是面向Quest的第一个电源配件。例如,容量为7000mAh的VRNGRY Quest电池组提供了大约6个小时的额外续航时间,售价为40美元。
售价60美元,Rebuff为Quest推出8小时续航电池组

微软提出在单个波导中组合RGB光信号的光学装置

根据映维网的报道,沉浸式头显的实际视场离人类视场的标准约135度差距很大,尤其是AR设备的视场越低,体验的真实感就越差。为了扩大视场,该行业一直在努力探索技术,其中一种技术是利用按波长扩散光线的衍射光栅,它会产生衍射级数,从而让颜色沿不同方向传播。然而,这种技术需要在波导中使用三个单独的波导来载入和扩展图像内容,增加了制造的复杂性和要求。针对这个问题,微软提交了一份名为“支持红色、绿色和蓝色的大视场单波导板”的专利申请。该专利描述了一种用于在单个波导中组合RGB光信号的光学装置。根据专利的描述,这个装置通过多个衍射光学组件将光线衍射到视窗中,并保持输出传输角度基本上平行于输入传输角度。微软指出,该装置可以在单个波导中支持大视场的红色、绿色和蓝色波长。不过,这只是一份专利申请,实际效果尚不确定。
微软提出在单个波导中组合RGB光信号的光学装置

小蛮腰科技大会:第三次计算浪潮MR主打感知计算能力

《第三次计算浪潮与微软混合现实》是由微软大中华区混合现实产品市场总监郑桦在广州小蛮腰科技大会的AR/VR论坛上的主题分享。郑桦认为,AR/VR将引领第三次计算浪潮,成为未来数十年的重要技术。她解释说,第一次计算浪潮是个人电脑时代,第二次计算浪潮是移动设备时代,而第三次计算浪潮将是可穿戴的AR/VR设备普及的时代,这些设备将具备广泛的感知能力。郑桦表示,微软对混合现实的定位不仅仅是HoloLens,而是一种平台,根据使用场景和交互体验来决定设备形态(AR、MR或VR)。在论坛上,郑桦还分享了微软总结的六个主要应用场景,以及微软的MR技术框架,包括边缘终端设备、云服务和应用。最后,她介绍了微软最新的产品HoloLens 2和Azure Kinect。
小蛮腰科技大会:第三次计算浪潮MR主打感知计算能力

〔站务〕1月4日广州,映维会讲2019Q4期报名

这是一个嵌入的脚本,用于打开一个在线问卷调查。该脚本引用了一个外部的URL,该URL指向一个问卷调查服务提供商的服务器。问卷调查将在一个iframe内显示,并具有特定的尺寸和来源。这段代码的功能是加载并显示问卷调查,以便用户可以参与其中。问卷调查可能包含与XR行业相关的问题,以便了解用户对该行业的看法或需求。