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2019年12月04日美国专利局新批准AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了一批新的AR/VR专利。这些专利涵盖了多个领域,包括电磁追踪系统、增强现实系统的图腾和使用方法、媒体内容项之间的过渡系统和方法、全景摄像系统的深度映射、透明和反射照明源、支持可调分辨率和帧率的近眼显示组件、具有传热能力的可穿戴配件、用于头显的可调面部接口系统、具有偏振元件的多焦点系统、在头显中定位摄像头以捕获用户面部图像、可切换反射式圆偏振器、用于生成增强现实体验的不明显标记、结构光深度成像系统的温度补偿、增强虚拟现实显示器、虚拟焦点反馈、注视点MEMS扫描显示器、虚拟现实地垫活动区域、控制手持对象光源以进行追踪、增强的头显图像显示器、在虚拟现实/增强现实系统中更改对象位置的技术、通过多视图压缩/解压缩来减少内存带宽、信息处理装置和信息处理方法、使用简约的移动扬声器再现对象音频、微镜组件、桶形处理和合成图像、使用虚拟视图广播器将云端生成的内容流式传输到VR/AR平台等。这些专利的涉及范围广泛,体现了AR/VR技术的不断发展和创新。
2019年12月04日美国专利局新批准AR/VR专利报告

Greenlight Insights岳里:LBE VR以体验店、街机店、娱乐中心为主

由IDG和广州市科学技术局主办、广州市政府支持的广州小蛮腰科技大会之AR/VR论坛已于10月12日在广州举行。Greenlight Insights分析师岳里在论坛上分享了《VR线下娱乐市场的挑战与机遇》的主题内容。Greenlight Insights是一家成立于2014年的专注于AR/VR行业的市场研究分析机构。岳里的分析方向涉及XR娱乐与线下市场、XR消费端市场、XR市场数据分析与预测。 岳里首先分享了全球线下市场数据,预测2019年全球线下店铺数量为13000家,未来五年将逐渐增加到24600家。其中,体验店、娱乐中心和街机店占据线下市场份额的36%、26%和12%。亚太地区的体验店占比超过50%。未来五年中,主题公园、电影院和街机店的复合增长率最高。 在应用内容方面,线下市场覆盖率最高的是《Beat Saber》音乐游戏,其次是《Job Simulator》、《The Lab》、《亚利桑那的阳光》和《Superhot VR》等。20款热门内容中,有35%是多人游戏,70%是2016年开发的游戏,60%为动作类,80%的售价低于20美元。 岳里提出了三个线下市场建议:首先,线下体验店应有自己的独立内容,具备章节迭代可持续性;其次,利用已有的流量,如游戏、电影IP以及电影院、商场的人流量;最后,注意用户复玩率,利用多人互动吸引亲友组队,并发展周边礼品,增强品牌忠诚度。
Greenlight Insights岳里:LBE VR以体验店、街机店、娱乐中心为主

哈佛大学成功研发全玻璃、厘米级全光谱超透镜

哈佛大学的研究团队开发了一种全玻璃的厘米级可见光谱超透镜,通过常规芯片生产方法可以制造。这项研究为手机摄像头的发展铺平了道路,将CMOS芯片和超透镜传感器直接堆叠在一起并实现光学对准。研究团队使用了一种叫做深紫外线(DUV)投影光刻技术来批量制造这种超透镜,每个超透镜由数百万个纳米级元件组成并只需进行一次曝光。与传统的超透镜传感器相比,研究团队通过将纳米结构直接蚀刻到玻璃表面,消除了耗时的沉积过程。然而,目前这种超透镜存在色差问题,即不同颜色的光线不能聚焦在同一点上。研究人员正在积极探索消除色差的大直径超透镜。
哈佛大学成功研发全玻璃、厘米级全光谱超透镜

Crytek攀岩VR游戏《The Climb》登陆Quest

VR游戏《The Climb》是Crytek开发的一款徒手攀岩游戏。该游戏最初于2016年4月登陆Rift,后来又为Touch控制器增加了支持。如今,它将要与Quest用户见面。《The Climb》通过一系列工程技巧为Quest提供了优秀的游戏体验。游戏中,玩家通过徒手攀爬岩石的裂缝、洞穴和突起等来获得奖励。游戏中包含多种模式,适合不同类型的玩家。此外,游戏还提供多人游戏选项和成就徽章。《The Climb》制作人表示,徒手攀岩是构建全新VR游戏的完美体验,玩家会有一种身临其境的感觉。为了提升真实感,玩家在游戏中需要使用攀岩镁粉。在游戏中,玩家会遇到一些紧张刺激的时刻,比如抓住木梁的时候,木梁会开始噼啪作响,给玩家一种紧迫感。游戏在Quest上的开发面临一些技术挑战,但通过使用自定义的管道和Vulkan API,成功将大部分视觉保真度带到了Quest上。
Crytek攀岩VR游戏《The Climb》登陆Quest

雷神亮相全新沉浸式军事训练系统,用VR为士兵提供多种训练情景

美国国防合同商雷神最近在I/ITSEC大会上推出了一款名为Synthetic Training Environment Soldier Virtual Trainer(STE SVT)的新型沉浸式军事训练产品。该模拟器利用虚拟现实为士兵提供多种训练情景,旨在提供随时随地的高效训练并降低高强度训练任务的成本与后勤挑战。雷神的副总裁鲍勃·威廉姆斯表示,他们将增强现实、虚拟现实、人工智能、网络安全和大数据等新兴技术融合在一起,以前所未有的方式改变军事训练。美国陆军希望创造一个通用的综合环境,允许士兵在世界任何地点进行训练,雷神的STE SVT则回答了这一要求。参会者可以在当地时间2019年12月2日至5日前往1037号展位体验STE SVT。
雷神亮相全新沉浸式军事训练系统,用VR为士兵提供多种训练情景

最高溢价两倍,Oculus Quest再被抢断货,黄牛全面涨价

随着假日购物季的到来,Oculus Quest在各个零售渠道都已售罄,供不应求的情况导致转售价格高达建议零售价的200%。在欧美的购物旺季期间,亚马逊、百思买和沃尔玛等主要零售商都已售罄64GB版本的Oculus Quest,即便是通过Oculus官网购买,也需要等待两周才能发货。而128GB版本的发货时间预计要到12月23日才能满足需求。虽然Oculus Quest在假日季并未提供优惠价格,但库存短缺导致产品转售价格节节攀升,溢价已经表明了消费者对该产品的抢购程度。溢价价格更能反映产品的均衡价格。目前,64GB版Oculus Quest的最高转售价格已达到680美元,溢价为170%;128GB版的最高转售价格为870美元,溢价为174%。这对Oculus来说既是好消息又是坏消息,高溢价表示需求旺盛,但每增加一美元会提高消费者的期望值。如果消费者认为价格不值得支付,将对Oculus的发展产生不利影响。
最高溢价两倍,Oculus Quest再被抢断货,黄牛全面涨价

Magic Leap开始在日本组建团队

魔力纽湾的Linkedin信息显示,该公司正在组建日本团队,并发布了两份新的招聘广告,招聘的职位包括“开发者关系高级总监”和“总经理”。此前,该公司在今年4月宣布获得了来自日本电信巨头NTT DoCoMo的2.8亿美元融资,并公布了双方的合作计划。此外,该公司还与韩国的SK电讯达成了合作协议。值得一提的是,在今年11月,魔力纽湾首席执行官罗尼·阿伯维茨的一封内部邮件中透露,他们与NTT DoCoMo的合作事宜谈判已经结束,高管团队对魔力纽湾充满信心。
Magic Leap开始在日本组建团队

3Glasses夏超:公司产品、方案支持全球近6000家线下体验店

映维网报道称,广州小蛮腰科技大会的AR/VR论坛于10月12日在广州举行,由IDG和广州市科学技术局主办,得到了广州市政府的支持。会议上,3Glasses销售副总裁夏超分享了《5G时代的VR新机遇》主题演讲。夏超介绍了3Glasses过去五年推出的七款AR/VR产品,以及该产品在全球33个国家/地区近6000家线下体验店得到的成功。此外,3Glasses还为不同行业提供解决方案,并与微软合作在教育领域推广混合现实产品。夏超还提到,3Glasses于2019年4月推出了全新一代超薄VR眼镜3Glasses X1,该产品适用于家庭娱乐影音和个人消费娱乐,并且可以与电脑、智能手机和3Glasses颈戴式迷你主机3Box A2配套使用。在内容生态方面,3Glasses的产品接入了多个VR平台,用户可以体验全景图片、VR视频以及不同类型的游戏。最后,夏超还介绍了3Glasses正在试验的O2O零售销售模式,通过线下体验中心提供试玩体验,并引导消费者在网上购买产品。
3Glasses夏超:公司产品、方案支持全球近6000家线下体验店

黑五继续,Oculus Quest首次推出VR游戏单独折扣促销

11月底到12月底是西方国家的购物季节,包括黑色星期五和超级星期天。不过,如果这些日子还不能满足你的购物欲望,不用担心,剁手星期一的促销活动已经开始了。 网络星期一是指黑色星期五之后的第一个星期一,在这天,许多网络商家会提供大幅度的折扣来吸引顾客。例如,Oculus Store也提供了不同的促销选项,其中优惠幅度最高达到94%。Oculus Quest、Oculus Rift和Oculus Go都有单独的促销和捆绑包可供选择。 如果你有喜欢的游戏还未购买,那现在可能是个好时机。需注意促销活动截至时间为太平洋时间12月2日23:59。具体促销信息可访问Oculus Store的相关页面查看。 此外,文章还列举了Oculus Quest的几款单独游戏促销,包括Half + Half、Raccoon Lagoon、Ballista、Bonfire、Please Don't Touch Anything、Ocean Rift、Guided Tai Chi和Sculptr VR等。
黑五继续,Oculus Quest首次推出VR游戏单独折扣促销

售价200美元,Litho夹指AR控制器开始公开发售

英国初创公司Litho在今年年初展示了一款能够在增强现实场景中控制数字对象的指戴设备。初始时,Litho只面向特定开发者提供,但现在任何AR探索者都可以以199.99美元的价格购买。Litho由两位高中生创意,旨在将空间计算从2D屏幕带入真正的3D世界。该设备支持蓝牙低功耗技术,提供用于构建和操纵3D对象的手势控制,还包含一个用于拇指的触控板。Litho可持续运行8小时,待机时间可达2000小时。该设备重量仅为24克,并内置了用于触觉反馈的线性共振致动器。目前,Litho主要面向开发者,特别是Unity开发者,SDK提供了面向iOS和Android平台的内容开发支持,同时提供了用于对象定位、缩放、旋转以及控制对象或游戏设置的情景和UI菜单预设的交互框架。Litho的独特之处在于跨平台支持,使得开发者可以为HoloLens等AR头显开发Unity应用并同时为iOS和Android构建内容。Litho还有多种用例,包括将控制器作为鼠标(未来版本)和用来开关家中的灯光。
售价200美元,Litho夹指AR控制器开始公开发售