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Oculus Rift 每周新内容

2020年8月9日,映维网推荐了8款VR游戏。首先是《Horror Adventure VR》,价格为9.99美元,支持Oculus Rift和Oculus Rift S设备,在Oculus Store上发行,玩家需要在一个闹鬼的房屋中使用手电筒进行探索。其次是《TERMINUS》,价格为7.99美元,同样支持Oculus Rift和Oculus Rift S,发行于Oculus Store,玩家将进入一个充满神秘符号的外星人建筑,感受时间和空间的跃动。第三款是《Invasion: Virus Attack!》,免费,也支持Oculus Rift和Oculus Rift S,在Oculus Store上发行,玩家需要在这个音乐节奏游戏中击中不断袭来的五颜六色的病毒。然后是《VR Museum: Art Through Time》,价格为2.99美元,支持Oculus Rift和Oculus Rift S,发行于Oculus Store,提供了60多款艺术作品供玩家欣赏。《Virtuoso》是一款免费的音乐创作工具,支持Oculus Rift和Oculus Rift S,发行于Oculus Store,玩家可以使用六种乐器创作音轨。《Dino Encounters》是一款教育性工具,价格为4.99美元,支持Oculus Rift和Oculus Rift S,在Oculus Store上发行,玩家可以与真实的恐龙互动并学习有关远古世界的知识。《Instrumentalist》是一款价格9.99美元的工具,支持Oculus Rift和Oculus Rift S,发行于Oculus Store,可以帮助玩家成为一名音乐大师。最后是《VR Aim Trainer》,价格为7.99美元,支持Oculus Rift和Oculus Rift S,在Oculus Store上发行,玩家可以通过自由射击来提高瞄准和反映时间。
Oculus Rift 每周新内容

Steam VR 每周十大新内容

本文介绍了几款XR游戏的概况和相关信息。其中包括《Shooty Skies Overdrive》街机飞行射击游戏、《Rocking Hero》音乐节奏游戏、《BattleGroupVR》太空战略游戏、《Sky Sanctuary》岛屿探索游戏、《The Holy City》耶路撒冷体验游戏、《Order: VR》视觉动作游戏、《VR Time Travelling in Medieval Towns and Islands》中世纪城镇体验游戏、《Anime School Girl Dance Club》舞蹈俱乐部游戏、《VR King of Battle Cards》奇幻纸牌游戏、《Paralax Vr Aim Trainer》射击瞄准练习器。这些游戏针对不同的VR头显和发行平台,价格在15元到80元左右不等。每款游戏都有各自的特点和玩法,适合不同类型的玩家尝试。
Steam VR 每周十大新内容

提升AR效果,谷歌发布精确虹膜估计全新机器学习模型MediaPipe Iris

谷歌发布了名为MediaPipe Iris的机器学习模型,用于实时虹膜追踪和深度估计。该模型基于之前的3D面部网格研究,可以通过单个RGB摄像头实时追踪涉及虹膜、瞳孔和眼睛轮廓的界标,并以相对误差小于10%的精度确定对象和摄像头之间的距离。研究人员手动注释了大约50万张图像,用于模型训练。无需专用硬件,该模型可以支持大多数现代智能手机、PC、笔记本电脑甚至Web。谷歌计划进一步扩展该模型,实现更稳定的追踪性能,并将其应用于无障碍用例。他们希望通过向广泛的研究与开发社区提供虹膜感知功能,促进创造性用例的出现,激发负责任的新应用和新研究途径。
提升AR效果,谷歌发布精确虹膜估计全新机器学习模型MediaPipe Iris

2020年08月07日美国专利局新申请AR/VR专利报告

在XR行业中,逻辑根据目标块比特流长度与先前编码块的参数平均值的比率来生成量化参数。当计数超过计数阈值时,就会进行这个过程。具体来说,当目标块的比特流长度大于先前编码块的参数平均值时,就会根据这两者之间的比率生成量化参数。这个量化参数可以用来衡量目标块的质量和压缩程度。通过生成适当的量化参数,可以优化XR内容的编码和压缩过程,从而提高用户体验和网络传输效率。以此方式,XR内容的质量和性能可以得到有效的控制和管理,以满足不同应用和平台的需求。近日,美国专利及商标局公布了一批AR/VR领域的全新专利。这些专利涵盖了多个公司,包括Magic Leap、Facebook、Google、Sony和AMD。Magic Leap公司的专利涉及到基于目标意图的时钟速度调整、混合现实校准的眼周测试、眼动追踪校准方法等。Facebook的专利涉及到混合TFT微型显示投影仪、行基亮度校准、触觉反馈和用户输入等。Google的专利涉及到免校准即时追踪、多焦点折反射头显等。Sony的专利涉及到低延迟色度键控头显、多因子认证、显示控制装置等。AMD的专利涉及到视频压缩的比特率控制。这些专利涵盖了AR/VR领域的各个方面,展示了这个行业的创新和发展。
2020年08月07日美国专利局新申请AR/VR专利报告

技术专场议程公布!2020 Qualcomm XR生态合作伙伴大会火热报名中

Qualcomm is organizing the Qualcomm XR Ecological Partner Conference and the 2nd XR Innovation Application Challenge Awards Ceremony in Nanchang, Jiangxi on September 5, 2020. The event will be attended by leading companies and experts in the XR field to discuss current XR technology and applications, share successful experiences, and explore the development trends of the XR industry. The conference will feature technical sessions including Pico XR SDK technology sharing, AR input system implementation and usage, seamless loading of high-quality games on VR all-in-one headsets, optimization of cartoon character models for display on VR all-in-one headsets, and optimization of Unreal engine mobile VR graphics. The speakers include representatives from Pico, Yingchuang Technology, 2K Games, and iKala Digital. They will share their insights and experiences in the XR industry. A link to the conference website is provided for more information.
技术专场议程公布!2020 Qualcomm XR生态合作伙伴大会火热报名中

Oculus展示一批全新UE4示例,涵盖移动机制、清晰文本、镜子、烘培、颜色分级等

开发虚拟现实(XR)体验可能是一项令人激动的冒险,但如果不知道从何开始,可能会感到困惑和生畏。代码示例可以帮助你迈出旅程的第一步。Oculus最近展示了一系列新的UE4示例,涵盖了从移动机制到平台权限再到文本呈现的各种基本功能。这些示例项目可以为你提供一个简单的实验路径,并作为未来构思的跳板。 其中的示例包括不同的移动机制,如点选传送、双摇杆行走等。另外,还有关于创建镜子和传送门的方法、阴影效果的性能展示、处理文本的技巧、颜色分级的应用、Android手游开发的平台权限请求以及DLC的设置等。 在这些示例中,每个示例都附带了相应的视频解释项目构建过程,并可以在Oculus的UE4引擎集成中找到代码示例。 总的来说,这些示例项目可以帮助开发者入门虚拟现实技术,并提供实践经验和灵感。
Oculus展示一批全新UE4示例,涵盖移动机制、清晰文本、镜子、烘培、颜色分级等

眼动追踪头显厂商FOVE瞄向医疗保健领域,用VR进行疾病检查

FOVE,一个虚拟现实(VR)头显制造商,正在与日本大型连锁药店公司Aisei合作,共同提供基于VR头显的“认知机能自我检查”服务,帮助人们判断是否存在痴呆症的相关症状。消费者在前往Aisei药店购买药物时,可以利用药剂师预备药物的等待时间,使用FOVE头显进行认知功能检查,以判断是否存在与痴呆症相关的早期症状。FOVE设计了一系列引导场景,并使用眼动追踪数据判断用户是否存在与痴呆症相关的认知问题,整个测试只需3~5分钟。痴呆症(阿尔茨海默病)是一种神经系统退行性疾病,对患者的记忆、认知功能、人格和语言等方面产生严重影响。目前尚无有效治疗手段,因此及早发现和干预非常重要。FOVE和Aisei希望通过眼动追踪头显提供痴呆症的检测服务,以帮助人们判断是否存在相关的早期症状,并确定是否需要及早就医。Aisei首先会在30家药房提供基于FOVE头显的“认知机能自我检查”服务,然后根据情况将其扩展到其他门店。
眼动追踪头显厂商FOVE瞄向医疗保健领域,用VR进行疾病检查

3D扫描+虚拟化身,Wolf3D完成130万美元融资

爱沙尼亚的3D扫描和虚拟化身公司Wolf3D已完成了130万美元的新一轮融资。这笔融资将帮助优化其跨游戏化身平台。投资者包括Trind Ventures、Presto Ventures、Koha Capital、Spring Capital、Contriber Ventures和多位天使投资人。该公司总共已获得280万美元的融资。 自2014年成立以来,Wolf3D一直在开发3D扫描技术。六年后,该公司开始向中小型开发者提供化身扫描技术,并免费提供给特定企业。其Ready PlayerMe软件允许用户根据自拍创建个性化虚拟化身,并支持各个平台和游戏。团队表示,它可以实现不同艺术风格的虚拟化身,适用于各种游戏类型和流派。 该公司同时表示,单一的“元宇宙”可能不是其未来的方向,因此公司致力于构建跨平台服务,将其虚拟化身技术整合到一个巨大的虚拟世界中,成为不同虚拟体验之间的链接桥梁。 值得注意的是,该公司的未来选择可能是被收购,而不是继续尝试拼接尚不完整的数字世界。
3D扫描+虚拟化身,Wolf3D完成130万美元融资

WebXR浏览器Firefox Reality发布PC预览版

Firefox Reality PC Preview是一个全新的VR网络浏览器,允许用户通过VR头显在虚拟环境中浏览二维网页,并支持基于网络的沉浸式体验。此浏览器兼容系统头显并支持PC串流的无线头显。用户可以访问传统网页,并在使用控制器与网页交互时,在虚拟环境中浮动数字元素。用户还可以浏览网站如Vimeo和KaiXR上的360度视频,体验来自世界各地的沉浸式内容。此外,用户还可以浏览通过WebVR或WebXR创建的3D网页内容,如Mozilla Hubs、Sketchfab和Hello WebXR。Firefox Reality PC Preview在隐私性和安全性方面与普通桌面版Firefox浏览器相同。目前,Firefox Reality PC Preview已在HTC Viveport Store上登陆,并支持兼容该商店的设备,包括HTC Vive Cosmos。Mozilla计划在初始版本的基础上提供更多功能和稳定的更新,并扩展到其他虚拟现实平台。
WebXR浏览器Firefox Reality发布PC预览版

用双脚开玩,这个Mod可将《Beat Saber》改造成劲舞版

《Beat Saber》是一款音乐节奏游戏,有人将其描述为“VR版劲舞革命”。现在有一款名为“FeetSaber”的Mod将这款游戏变成了双脚操作的音乐节奏游戏。 这个名为“FeetSaber”的Mod由Naluluna制作,玩法与《Beat Saber》类似,不同之处在于音符会出现在地面,而玩家需要用双脚踩对应颜色的音符,以跟随音乐的节奏进行舞蹈。 视频中的玩家r“omotea”使用了附加在双脚和臀部上的Vive Tracker常规控制器,以及LIV和Virtual MotionCapture软件录制了自己畅玩这款游戏的画面。 值得一提的是,“FeetSaber”只是名为“NalulunaModifier”的Mod套装中的一个模块,其他模块包括“Boxing Badminton”和“VacuumSaber”等。 如果想尝试“FeetSaber”,玩家可以使用面向《Beat Saber》的Mod工具“Mod Assistant”,然后通过GitHub页面下载“NalulunaModifier”。需要注意的是,要玩这个模块,玩家要么将控制器附接到双脚,要么使用类似Vive Tracker的工具。
用双脚开玩,这个Mod可将《Beat Saber》改造成劲舞版