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Oculus Quest 每周新内容

[映维网2020年05月17日]:疫情尚未宣布结束,防控切勿轻心:戴口罩、勤洗手、少聚集、多运动、多通风、出现症状早诊治。 这篇文章介绍了两款在Oculus Quest平台上发行的虚拟现实游戏。 第一款是《Tetris Effect》,售价29.99美元。这款游戏增加了沉浸式的视觉效果和空间音频,创新的游戏模式和社交功能。它由《Rez Infinite》和《Lumines》的开发团队打造。 第二款是《Mini Motor Racing X》,售价24.99美元。这款游戏提供了数以百计的赛事,一系列可以解锁和升级的赛车,以及四个极具挑战性的大师赛,目标是在享受速度与激情的过程中品尝胜利的快感。 这两款游戏都适用于Oculus Quest头戴显示器。
Oculus Quest 每周新内容

Steam VR 每周十大新内容

截至2020年5月17日,以下是几款最新的VR游戏推荐: 1. 《Island Explorer VR》:这是一款简单的休闲风格游戏,让玩家在广袤的自然环境中进行探索,在恬然的空间中放松自己。 2. 《Zen Universe》抢先体验版:玩家可以探索现实生活和神话传说中的地标,体验超现实的3D环境。 3. 《Wakamarina Valley New Zealand》:这款游戏带玩家进入新西兰南岛的步行模拟器,欣赏山谷优美的风光,并拍摄照片分享到社交媒体。 4. 《Blastworld》正式版:这是一款快节奏的射击游戏,玩家可以攀爬任何表面,并与朋友进行反恐精英式的战斗。 5. 《Mace and Grace: action fight blood fitness arcade》正式版:这是一款动作游戏,玩家可以选择不同的武器粉碎敌人的头颅,释放暴虐本能。 6. 《Megalith》:这是一款VR英雄动作射击+MOBA的游戏,玩家扮演泰坦对抗其他泰坦敌人。 7. 《Therapy Sheep VR》:在这个沉浸式体验中,玩家可以与小绵羊漫步在美丽的山腰草地上,进行冥想、太极拳练习或者欣赏星星。 8. 《Parliament – Parlement》:玩家可以在这个VR体验中身临其境地走进加拿大国会,感受这里的历史。 9. 《Mercenaries VR》:这是一款硬核的第一人称VR射击游戏,玩家作为特别行动队的一员,参与各种危险任务。 10. 《RC Flight Simulator 2020 VR》:这款游戏将遥控飞机和虚拟现实结合,让玩家在各种情景中操纵不同的遥控飞机。
Steam VR 每周十大新内容

Epic Games创始人:UE5所有演示技术都支持PCVR

UE5引擎将同时支持PC、旧款主机、Android和iOS等多个平台,对于其他平台,UE5将采用降级的方式,并且尚不清楚每个平台的降级程度。UE5引擎的超高保真度细节渲染能力将非常适合虚拟现实。Epic Games创始人蒂姆·斯维尼表示,UE5引擎将提供更多的可扩展性路径,并降低内容在各个平台运行时的分辨率,可以为所有系统构建相同的游戏,并提供不同级别的图形保真度。蒂姆·斯维尼进一步指出,UE5引擎的技术将能够由高端虚拟现实系统运行,朝着照片级真实感迈出了有趣的一步。同时,降级技术也适用于使用智能手机芯片组的移动VR。Epic Games首席技术官基姆·利布雷里表示,企业VR和影视作品制作是重要目标,额外的性能在这些领域尤为重要。虚拟现实在企业市场中是重要组成要素,几乎所有使用虚幻引擎的人员都在使用虚拟现实进行自身空间的评估和协作。
Epic Games创始人:UE5所有演示技术都支持PCVR

《半衰期:爱莉克斯》关卡编辑工具正式开放

《半衰期:爱莉克斯》在 Steam 创意工坊新增了支持,包括社区开发工具的 beta 版本、对 Linux 和 Vulkan 渲染 API 的支持以及其他体验优化。关卡编辑工具正式向社区开放,用户可以创建新的关卡、模型、纹理和动画,并通过 Steam 创意工坊浏览和畅玩社区上传的内容。此外,团队为用户提供了示例地图和地图集,展示了游戏中编写敌人遭遇战的方式以及新的关卡美术管道功能。未来几周内,团队计划进行优化并增加更多功能。同时,正在编写相关的 Workshop Tools 文档,以帮助用户开始创建自己的 addon。更新还增加了使用 Vulkan 渲染 API 的原生 Linux 版本游戏,并在 Windows 上提供了可选的 Vulkan 支持。对于 Linux 用户,建议使用 AMD 显卡和 Mesa RADV 驱动程序以获得最佳效果。观众视图方面,现在支持两个缩放级别,并且可以全屏模式运行。此外,观众还可以在 SteamVR 的 VR 视图中看到 Spectator HUD 和其他 SteamVR 叠加层。
《半衰期:爱莉克斯》关卡编辑工具正式开放

Facebook用神经渲染实现AR/VR全天候穿戴新里程碑!

Facebook Reality Labs (FRL) is committed to building a future where the real and virtual worlds seamlessly blend, enhancing our daily experiences, increasing efficiency, and strengthening connections. One of the challenges in achieving this vision is battery life. To create virtual reality headsets and augmented reality glasses that can be comfortably worn for long periods of time (including a whole day), FRL must optimize device power consumption. As a step towards building the next generation of AR/VR systems, the lab is working on developing a graphics system that significantly reduces power consumption without compromising image quality. DeepFovea is one of the neural network-based methods developed by FRL to address this challenge. This rendering system utilizes the concept of Generative Adversarial Networks (GANs), a recent invention in artificial intelligence, to simulate peripheral vision in everyday life. DeepFovea can reduce the computational resources required for rendering by up to 10-14 times without any noticeable difference in image quality. It surpasses the traditional foveated rendering system found in current Oculus products and can generate images that are perceptually identical to full-resolution images while rendering less than 10% of the pixels. FRL has released a complete demonstration of the DeepFovea repository to help the graphics research community explore advanced perceptual rendering. The ultimate goal of FRL is to bring real-time foveated rendering to lightweight and highly efficient AR/VR devices that can be worn all day. DeepFovea sets a new standard for perceptual rendering efficiency and represents an important step towards this goal. The method is hardware-agnostic and compatible with various AR/VR research systems. Though DeepFovea provides an important approach for efficient rendering in AR and VR, it is just the beginning of exploring ultra-low-power perceptual rendering. FRL has also released the DeepFovea demonstration content to contribute to the progress of perceptual and neural rendering technology in the graphics and vision science research community.
Facebook用神经渲染实现AR/VR全天候穿戴新里程碑!

技术、内容、渠道、服务?凭什么3Glasses成为三大运营商青睐的VR厂商

国产VR厂商3Glasses与中国电信签署商用产品采购意向合作协议。双方将在5G新基建、5G创新终端生态、5G创新应用落地、产业链对接和5G消费和产业升级等方面进行合作,以推进“5G+虚拟现实”技术的发展。3Glasses以其深厚的行业沉淀、创新实力、内容聚合能力和包容心态受到运营商的青睐。公司积累了深厚的技术背景,并推出了一系列VR设备,成为国内VR行业的专利保持者。此外,3Glasses还创立了VR内容平台VRSHOW,并与多家平台合作,在内容领域提供用户多元化的体验。3Glasses的成功还得益于与高通等公司的合作,以打通底层技术接口。同时,作为VR全业态整体解决方案的提供商,3Glasses在服务方面也积累了丰富的经验。通过与中国电信的合作,将为VR行业的发展带来新的机遇。
技术、内容、渠道、服务?凭什么3Glasses成为三大运营商青睐的VR厂商

2020年05月15日美国专利局新申请AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了一批AR/VR专利。其中包括了魔术飞进的多深度出射光瞳扩展器专利、非对称光栅次表面的重定向光和制造方法专利、用于录制增强现实数据的技术专利、Facebook的骨传导音频组件制造专利、用于眼睛近场照明的垂直腔面发射激光器专利、晶圆级光学元件和带状晶圆专利等等。这些专利涵盖了AR/VR设备的多个方面,包括光学元件、感应器、交互技术等。这些专利旨在提升用户在AR/VR环境中的体验并解决相关技术问题。这些专利的公布显示了AR/VR领域的创新正在不断推进,将来可以期待更多新的应用和产品的推出。
2020年05月15日美国专利局新申请AR/VR专利报告

全面退出、下架、删号!三星宣布关闭VR视频业务Samsung XR

三星宣布将逐步关闭其XR应用程序Samsung XR的相关功能,并在2020年9月30日完全终止该服务。从本周起,360度视频将停止使用,并且不再更新Samsung XR和Samsung VR视频客户端。Samsung XR是三星提供的360度视频平台,用户可以创建、分享和浏览360度视频,支持PC、移动手机和头显设备。然而,从6月30日起,该应用将不再支持Oculus Go、Oculus Rift和Oculus Quest,并从Oculus Store中下架。此外,所有三星XR用户帐户将在2020年9月底前被禁用并删除,三星承诺删除用户数据,已发布的视频将从服务中删除,移动端应用将从Galaxy商店和Google Play中下架。
全面退出、下架、删号!三星宣布关闭VR视频业务Samsung XR

中国电信与3Glasses签署合作协议,共同推动5G+虚拟现实产业发展升级

中国电信与3Glasses签署商用产品采购意向合作协议,旨在推动“5G+虚拟现实”的应用。双方将通过融合5G网络和智能连接设备,利用VR的技术特性和5G应用场景,推动VR/AR赋能垂直行业的运行和管理。中国电信是5G新生态的创领者,致力于推进5G新基建、丰富5G创新终端生态、推进5G创新应用落地、促进5G消费和产业数字化升级。3Glasses是中国电信首批5G创新发展联盟的合作对象,也是中国电信5G技术白皮书标准制定参与者。作为一家具有18年VR技术和行业经验的企业,3Glasses发布了全球可量产的超薄VR眼镜X1,并计划推出全新的超薄超清VR眼镜X1S。5G的到来使得VR技术日趋成熟,3Glasses将与中国电信合作拓展更广阔的市场,并通过与更多手机厂商合作,构建多样产业生态闭环。
中国电信与3Glasses签署合作协议,共同推动5G+虚拟现实产业发展升级

《Phantom: Covert Ops》手记:新移动机制下的晕动症挑战

《Phantom: Covert Ops》是一款基于皮划艇的虚拟现实潜行游戏,玩家在游戏中扮演特种部队成员驾驶军用皮划艇进行任务。这种独特的游戏设计为玩家带来了沉浸感和具现感,使玩家感觉自己身临其境。游戏中的皮划艇装备了各种工具和武器,玩家可以躲进黑暗区域,利用灯光分散敌人的注意力并消灭敌人。游戏的移动方式是基于皮划艇的,这可能限制了游戏的受众,因为平稳转向对一些人来说可能会引起不适。作者通过Rift S头显进行了一小时的游戏体验,发现虽然相对直线滑行和偶尔的转向感觉还可以,但急转弯会导致恶心和不适感。作者期望游戏开发者能在6月25日正式发售前找到提升平稳转向舒适度的解决方案。总体上,《Phantom: Covert Ops》是一款有趣而独特的虚拟现实游戏,但对于一些人来说可能需要适应平稳转向。
《Phantom: Covert Ops》手记:新移动机制下的晕动症挑战