Insider Insider

Nweon

nweon 文章

Xbox本地化闹乌龙,传出VR支持,微软官方紧急澄清不实

IGN意大利的一篇报道引起了关于Xbox是否支持VR的猜测。报道指出,当一位游戏编辑插入Xbox无线耳机时,看到了一条信息显示需要更新VR头显。这引发了媒体的关注,认为微软可能正在为Xbox开发VR头显。然而,微软回应称,VR不是当前Xbox的重点,编辑看到的信息只是本地化错误。尽管微软曾表示将为Xbox带来高保真VR,并多次表示VR不是当前业务的重点,但微软负责人在2020年表示,待市场成熟后会支持VR。由于Oculus Quest 2的热卖和索尼开始预热第二代PSVR,社区猜测微软可能正在重新评估为Xbox提供VR支持的方案。但微软再次否认了这一消息,称虚拟现实并不是Xbox团队当前关注的重点。
Xbox本地化闹乌龙,传出VR支持,微软官方紧急澄清不实

HTC Vive面部追踪器可以兼容其它PCVR头显

HTC发布了一款名为Vive面部追踪器的配件,虽然它设计用于Vive Pro头显,但实际上它也与其他PCVR头显兼容。Vive面部追踪器搭载双摄像头,频率为60Hz,可以追踪多达38种面部表情动态。虽然HTC声称该设备专为Vive Pro设计,但来自Virtual Reality Oasis的测试表明,从技术上讲,这款配件可以兼容任何PC VR头显,前提是能够将其附接到正确的位置,以便摄像头能够获得关于口周区域的适当视图。然而,HTC并不保证该产品能够支持其他头显,因为摄像头的计算机视觉模型是以Vive Pro的形状设计作为基础进行训练的,所以其他头显可能的角度偏移可能会影响追踪性能。此外,要注意的是,使用USB-A到USB-C适配器可能存在违反规范的风险。
HTC Vive面部追踪器可以兼容其它PCVR头显

警惕!玩VR被同伴推倒受伤,线下体验店被判担责

上海一中法院发布了涉及线下VR娱乐的一个审判案例分析。该案例讨论了线下VR娱乐经营者在运营时需要承担的消费者人身安全、财产安全保障义务。案例中,一位玩家在体验VR游戏时因同伴推倒而受伤。玩家提起诉讼并要求体验店赔偿各项费用,法院判决体验店赔偿了部分费用并驳回了其他诉讼请求。判决依据是《中华人民共和国消费者权益保护法》第十八条第一款的规定,经营者应当向消费者作出真实的说明和明确的警示,并保证提供的商品或者服务符合人身、财产安全要求。裁判总结认为,经营者有责任保护玩家的人身安全,在玩家体验时应派员工全程保护,并确保体验区域符合安全要求。否则,经营者对消费者的人身损害存在过错,应承担不作为侵权责任。

KATVR发布KAT WALK 3D地形模拟舱

杭州虚现科技推出了一款旨在模拟地形触感的行走平台KAT WALK 3D地形模拟舱(KAT Walk 3DT),并将其应用于行业安全实训。KAT WALK 3D地形模拟舱结合了万向行走技术和实时3D地形模拟技术,主要包含四个核心功能。该公司表示,KAT WALK 3D地形模拟舱能够解决消防、交通、电力、建筑、化工、煤矿、军事等多个行业领域相关的安全和技能培训问题,并为企业和事业单位带来更好的效益回报。
KATVR发布KAT WALK 3D地形模拟舱

无需经验,Promethean AI允许通过语音命令创建VR游戏美术场景

Promethean AI是一款可以通过语音命令创建游戏美术的人工智能软件。用户可以使用语音命令告诉软件需要创建的场景或在场景中进行的操作,软件会自动生成相应的美术元素。该软件与Unity集成,创作者可以将之前的美术素材直接导入到平台中进行使用。使用Promethean AI可以节省时间和金钱,并帮助游戏美术师根据需要构建美术。该软件还可以生成不同版本的作品。Promethean AI的首席执行官安德鲁·马克西莫夫表示,他的团队已经加倍投入开发工作,并且他们正在努力与早期采用者合作,以完善工具。目前,团队正在招聘更多人才,并将软件开放给更多的早期采用者。马克西莫夫表示,他们正在考虑将该工具引入类似Roblox或《我的世界》等平台,并允许大V在直播中展示实时创作美术场景。
无需经验,Promethean AI允许通过语音命令创建VR游戏美术场景

凯雷投资收购英国虚拟制作技术公司disguise大多数股权

资产管理公司凯雷投资集团已经收购了英国虚拟制作技术公司disguise的大部分股权,而Epic Games也参与其中。具体交易细节尚未透露。disguise主要为全球电影、电视工作室、广播公司和线下娱乐公司提供XR制作服务,利用实时三维可视化软件和高性能硬件提供沉浸式内容体验。据介绍,disguise已经为200多场演出提供了技术支持,包括MTV音乐录影带颁奖典礼、Eurosport的美网公开赛报道以及碧莉·艾利什和凯蒂·佩里等歌手的现场表演。凯雷集团表示,由于自身的投资企业关系网和与关键内容供应商的合作,disguise的客户群扩张时机已成熟,并计划扩大软件业务和进军其他市场。此外,Epic Games参与投资并持有少数股权,曾与disguise合作进行《堡垒之夜》游戏内演讲会,非常看好基于实时图形引擎的虚拟制作技术的前景。disguise在中国设有业务,与北京虚拟动点科技有限公司达成了战略合作,共同打造专业的舞台追踪播控平台。
凯雷投资收购英国虚拟制作技术公司disguise大多数股权

大朋VR 2020年Q4全球出货排名第四

根据Counterpoint发布的《Global XR Model Tracker》报告显示,受COVID-19疫情影响,2020年全球XR设备的出货量较去年同期下降了9%。然而,VR设备的出货量大幅增加,达到全年总比的90%以上。大朋VR是其中增长最快的品牌,在2020年第四季度实现了总比占比的5.5%,成功位列中国第二、全球第四。 在疫情期间,大量来自教育和培训领域的企业用户对VR产生了浓厚兴趣,并与大朋VR建立了长期合作关系,从而帮助其实现了销售量和销售额的快速增长。大朋VR目前采取双管齐下的市场策略,其中E系列主要面向线下游戏市场,市场份额高达80%;P系列一体机则专注于全球教育培训和医疗市场,面向企业客户群体。大朋VR致力于为客户提供专业的VR解决方案,并根据需求提供个性化定制服务和长期技术支持。在2021年,大朋VR计划通过发布新产品进一步增加全球出货量。大朋VR将继续努力,利用技术和服务创造更多的品牌知名度。
大朋VR 2020年Q4全球出货排名第四

Facebook AR/VR专利提出磁场驱动的液晶排列布置控制系统

Facebook最近公布了一项名为“磁场驱动的液晶排列布置控制系统”的专利申请。这项专利描述了一种使用磁场而非电场来控制液晶排列的系统。传统液晶器件受到杂散电场的影响,限制了设备的最小像素尺寸,并且在时间推移中会降低性能。而该专利中的控制系统使用磁场来驱动液晶的重新定向,能够实现比传统器件更小的像素尺寸,并且不受离子屏蔽的影响。此外,磁体的磁化可以在切换后固定,使液晶能够与磁场保持对齐而不需要持续的功耗。这项专利中的液晶排列控制系统可以应用在空间光调制器、液晶显示屏等设备中,通过调制像素的状态实现光的空间变化调制。该技术有望在液晶器件中改善性能和能效。
Facebook AR/VR专利提出磁场驱动的液晶排列布置控制系统

进一步减少无线VR串流延迟,Facebook专利提出TXOP解决方案

Facebook最近公布了一项与WiFi延迟相关的专利,该专利描述了一种利用TXOP(传输机会)和持续时间来减少延迟的系统和方法。在该专利的实施例中,设备可以包括虚拟现实应用程序、驱动程序和固件,并专门用于视频流式传输。虚拟现实应用程序可以生成视频帧传输的指示并向驱动程序提供多个视频帧片段的指示。驱动程序可以估计传输持续时间,并将与视频帧片段相对应的数据单元传输到终端设备。固件可以为终端设备生成发送请求(RTS)并请求估计的传输持续时间的TXOP。通过这种方法,可以在信道利用效率和减少最大延迟峰值之间进行折衷。该专利的申请名为“Systems and methods for reducing wifi latency using transmit opportunity and duration”,最初于2019年9月提交,并近期由美国专利商标局公布。
进一步减少无线VR串流延迟,Facebook专利提出TXOP解决方案

研发实战:HoloLens 2 之 Unity 开发基础入门指南

微软云倡导团队的爱普迩·斯佩特在回答关于混合现实基础入门的提问后,为入门者提供了具体的指南。首先,混合现实是物理世界和数字世界的混合体,它解放了人、环境和计算机之间的交互关系。使用HoloLens进行混合现实开发是一种选择,但Microsoft Mesh是一个跨设备解决方案,意味着你可以选择任何平台来开发混合现实体验。在入门之前,建议先了解混合现实的基础核心概念、术语和设计过程。然后,熟悉混合现实的设计原则,确保创建舒适、无障碍和包容的体验。还建议学习C#语言和Unity开发平台,可以利用Microsoft提供的学习模块和Unity Learn网站来学习相关知识。此外,介绍了混合现实工具箱(MRTK),它是一个开源的跨平台开发工具包,用于加速混合现实应用程序的开发。最后提到了Azure混合现实云服务,并提供了其他Azure云服务的集成学习模块的链接。
研发实战:HoloLens 2 之 Unity 开发基础入门指南