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Steam VR 每周十大新内容

中国游戏媒体映维网发布了一篇关于XR游戏的文章。文章介绍了10款不同类型的XR游戏,包括《Kamile: The Fall》、《Tanky Tanks VR》、《Lems》、《FPS Infinite》、《Robotics in VR》、《Coffin Rot Brewing Co》、《Pteranodon’s Flight: The Flying Dinosaur Game》、《VE GSIM Tower Crane Simulator》、《Industrial Petting》和《DreamFly》。这些游戏适用于不同的头戴设备,如Valve Index、Oculus Rift、HTC Vive和WMR,并且可以在Steam平台上进行购买。这些游戏涵盖了不同的游戏类型,包括射击、坦克大战、平台、飞行模拟和模拟器。价格从免费到70元不等,有一款特价促销。文章对每款游戏都提供了简介和配图,介绍了游戏的基本情况和特点。
Steam VR 每周十大新内容

让家科幻起来!!!这款Quest MR游戏即将发行,大秀VR虚实融合潜力

XR交互设计师雷格·麦迪逊利用Oculus Quest将自己的家变成了一个混合现实游乐场,并展示了一个基于其真实世界房间定制的VR环境。他最近展示了一款基于先前MR理念的VR休闲射击游戏,将自己家室内环境映射到VR中,并实现了基于VR头显的MR游戏娱乐体验。游戏中,室内家具和物体都出现在虚拟场景中,通过Quest的内置手动追踪进行控制。这个项目体现了虚拟现实应优于物理现实的概念。开发者利用Quest的防护边界构建了VR体验,麦迪逊的项目能够激励Oculus和其他VR开发者继续探索基于位置的混合现实平台潜力,为我们带来积极的用例应用。
让家科幻起来!!!这款Quest MR游戏即将发行,大秀VR虚实融合潜力

Edgybees获美国空军大合同,在作战场景提供AR态势感知能力

以色列协作性视觉智能技术供应商Edgybees宣布获得美国空军创新计划AFWERX提供的最大合同。Edgybees的增强现实软件解决方案Argus将集成到美国空军系统中,通过计算机视觉技术增强美军在复杂作战场景中的态势感知能力。AFVentures的Strategic Financing(STRATFI)计划提供了总值5.5亿美元的四年期固定合同,其中包括超过1亿美元的空军资金、超过1亿美元的美国小企业创新研究计划资金以及超过3.5亿美元的私人投资。Edgybees是获得合同的21家企业之一。Edgybees联合创始人兼首席执行官表示将继续致力于将产品整合到美国空军技术中,提供实时参考信息,支持培训和战斗中的决策。Edgybees的Argus解决方案可以为指挥官提供实时地理空间信息层,增强实时视频画面,提升地面和空中单位的态势感知能力,实现有效的计划和沟通。 Edgybees将于4月2日举办网络研讨会,介绍如何通过实时视频获取准确的GIS增强信息的转换。
Edgybees获美国空军大合同,在作战场景提供AR态势感知能力

Oculus Rift S 开始全球缺货

Oculus Rift S, a PC VR headset priced at $400, is currently out of stock worldwide, disappointing those who wish to purchase it. The supply of this headset has been consistently limited, and as of last week, only countries like Australia, New Zealand, and Japan, where direct orders can be placed through Oculus, still had stock available. However, now every country/region is officially sold out and has a shortage of the device. Independent retailers may still have some stock, but with the escalating COVID-19 outbreak, fewer people are willing to go out, and more stores are choosing to temporarily close. Additionally, due to the impact of the virus on the supply chain, it is likely to be difficult to replenish the inventory of Rift S in the short term. It is worth noting that Valve's highly anticipated game, "Half-Life: Alyx," will be released on March 24th and will support various VR headsets including Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift, Windows VR, and Oculus Quest when connected to a PC via Oculus Link.
Oculus Rift S 开始全球缺货

Nreal总部基地落户无锡高新区,20亿投产建设生产及研发基地

无锡高新区与Nreal签署合作协议,将在无锡高新区打造Nreal混合现实总部基地项目。这个项目计划总投资超过20亿元,使用26000平方米的厂房面积,作为混合现实(MR)眼镜产业化基地及研发创新中心。该基地的主要业务方向是光学模组和整机的生产制造,并围绕技术创新及上下游生态链展开。此举将加快推进Nreal在混合现实产业化和5G产业发展方面的布局,提升无锡的产业发展水平和影响力,引领未来产业的发展。无锡市政府表示将全力支持项目建设,促进Nreal的发展。此外,Nreal还将整合海内外资源,与行业上下游的核心供应商合作,共同打造百万级的生产线和研发总部基地,加速混合现实在全球商业化落地的步伐,并提供全新的应用体验。
Nreal总部基地落户无锡高新区,20亿投产建设生产及研发基地

2020年03月20日美国专利局新申请AR/VR专利报告

近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,其中包括了来自Magic Leap、Facebook、Microsoft、Apple、Google、Qualcomm和Sony等公司的专利。以下是其中一些专利的描述: 1. Magic Leap专利:显示三维图像的显示器。该专利描述了一种用于显示对象3D表示的设备和方法,其中包括可旋转结构、电动机和多个光场子显示器。 2. Facebook专利:跨现实系统。该专利描述的跨现实系统可以通过持久性空间信息确定物理世界中的位置,从而提供沉浸式用户体验。 3. Magic Leap专利:使用二向色滤光片在平面波导中进行颜色分离。该专利描述了一种目镜,其中包括三个平面波导和两个滤光器,用于在平面波导中分离颜色。 4. Facebook专利:显示器制造中的发光结构对准保持。该专利描述的是一种用于在背板形成框架的技术,以保持发光结构的对准和完整性。 5. Facebook专利:混合现实应用中的基本视觉提示重构。该专利描述的混合现实模拟系统使用立体摄像头捕获现实世界的图像,并通过重构几何来提供沉浸式的用户体验。 以上仅是其中一部分AR/VR专利的简要描述,详细信息可访问相应的专利链接。
2020年03月20日美国专利局新申请AR/VR专利报告

Oculus官网披露全新移动VR头显,代号“Del Mar”

Reddit网友发现了一款代号为“Del Mar”的全新Oculus VR头显,它是一款移动VR头显。在Facebook开发者文档网站上,提供了一些关于移动VR的API说明。根据描述,“Del Mar”很可能是Oculus Quest的新一代头显。除了新的移动VR头显之外,还出现了代号为“Jedi”的全新动作控制器以及面向特定开发者的应用程序的文字描述。“Jedi”应该是“Del Mar”头显的配套外设,可能是Oculus Touch的新一代。这些代号很可能只是在正式上市前使用的临时代号,正式上市后可能会继续使用Quest和Touch的名称。
Oculus官网披露全新移动VR头显,代号“Del Mar”

Facebook GDC 2020演讲全集:VR发行、商务、多人游戏

Facebook在GDC活动上为开发者准备了三个主题演讲,分别是“VR Business Best Practices(VR商务最佳实践)”、“Best Practices For Launching Games on Oculus(在Oculus发行游戏的最佳实践)”以及“The Future of Playing Together and Where Multiplayer Is Going in VR(共玩游戏的未来以及VR多人游戏的发展方向)”。在第一个主题演讲中,将介绍成功发行游戏和吸引关注的技巧和经验。在第二个主题演讲中,将介绍Facebook在VR领域中的现状,包括正在做什么、正在取得什么突破以及接下来将发生什么,并讲解用于帮助成功推销游戏的新工具。在第三个主题演讲中,将预览即将发布的社交功能,并探讨多人游戏的最佳实践和未来发展方向。

苹果新申请多份AR/VR专利:高分辨率图像、虚实图像混合、可调节音频

苹果最近公布的一系列专利申请涵盖了与头显设备相关的发明技术。这些专利涵盖了优化图像、物理控制器、音频等多个方面。其中一项专利涵盖了搭载微型投影仪和窄光学系统的显示系统。另一项专利涉及显示高分辨率的AR或VR图像的方法。还有一项专利解决了头显中的追踪和漂移校正问题,使用户能够看到和操纵外设。还有一项专利关注头戴式显示器中的音频问题,提供了可调节的耳机。另外,还有一项专利介绍了当头显没有穿戴在头部时的情况,通过将图像投射到附近的表面来提供一种控制设备的方式。这些专利显示了苹果对虚拟现实和增强现实设备开发的布局及其对完整沉浸式设备的努力。
苹果新申请多份AR/VR专利:高分辨率图像、虚实图像混合、可调节音频

VR涂色《Color Space》登陆Oculus,在色彩中释放自己

虚拟现实开发者Danny Bittman与Lighthaus Inc合作推出了一款名为《Color Space》的VR应用。这款应用通过让用户沉浸在虚拟填色本中,与13种与实物大小相同的艺术品进行交互,帮助用户放松自己,释放压力,并体验涂色的乐趣。《Color Space》提供了多种场景类型,如自然景观、曼陀罗、科幻场景等,用户可以使用调色板和颜色棒,给黑白世界赋予色彩,并在着色过程中感受世界的动态反馈。这种治疗性体验能够为持续压力下的人们提供精神上的积极作用。《Color Space》已经在Oculus Quest和Oculus Rift (S)平台上上架,售价为9.99美元。在当前充满冲突和全球恐慌的时代,《Color Space》可能成为人们需要的一种VR体验。
VR涂色《Color Space》登陆Oculus,在色彩中释放自己