最近美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,总共36篇。其中,Magic Leap的专利涉及使用深度学习系统进行立方体检测和关键点定位。Facebook的专利涉及数据管理的增强现实、捕捉图像中的光线并进行压缩、摄像头校准系统、具有悬浮式摄像头的视频通讯设备等。Microsoft的专利涵盖了头显的多路显示器、人员识别的图像处理、导航全息图像、位置确定输入组件等。谷歌的专利涉及基于位置的位置指示和设备控制、输入控制器稳定技术、生物力学眼球信号与真实和虚拟对象交互等。高通的专利包括用于移动摄像头的鱼眼图像拼合、360度视频的视口感知质量指标等。索尼的专利包括头戴式装置、根据瞳孔位置纠正光学透镜畸变、重建三维人体模型等。这些专利涉及到AR/VR技术链的各个环节,从硬件设备到图像处理算法等,为AR/VR行业的发展提供了技术支持。《索尼专利:包含可旋转放置的摄像头的游戏设备》描述了一种用于识别手指位置的方法,其中使用头显摄像头捕捉第一手部的图像,并在头显渲染虚拟环境的会话期间重复捕获第一手部的额外图像。捕获的图像数据流被发送到计算设备进行处理,以识别第一手部的手指位置变化。
《索尼专利:头戴式显示器、移动信息终端、图像处理组件、显示控制程序、显示控制方法和显示系统》描述了一种根据手持式输入设备接收的输入操作和输入设备位置姿态生成图像的方法和装置。这些图像可以在用户头戴式显示器上显示。
《索尼专利:在虚拟现实场景中提供交互式内容以引导头显用户停留在安全地真实世界空间中》揭示了一种在虚拟现实场景中提供交互式内容的方法,以引导用户停留在现实世界空间的安全区域内。该方法涉及追踪头显用户、确定现实世界空间和安全区域,并将内容集成到虚拟现实空间中。
《英特尔专利:用于在动态光场显示器扩展深度的混合立体感渲染》描述了一种用于混合渲染的组件和方法,包括通过识别用户眼睛的左视图和右视图生成深度图,并使用深度图进行视图合成来渲染图像。
《英特尔专利:多速率像素着色的多相位架构》揭示了一种用于图形处理的装置,包括一个或多个处理核心,其中一个或多个处理核心具有图形管道和用于存储图形处理数据的存储器。多相位着色器在不同的渲染阶段处理像素数据,提供图像渲染的层次结构。
《英特尔专利:根据眼动追踪的360度视频采集和显示系统及方法,包括基于注视的警告和眼睛适应性匹配》描述了一种用于捕获360度视频的系统和方法,根据眼动追踪信息确定感兴趣区域,并根据区域对视频进行编码、处理和显示。系统还可以根据用户的注视情况选择性地显示警告,并调整焦距以匹配虚拟显示的对象距离。
《英特尔专利:虚拟现实设备的无线通信管理》揭示了用于虚拟现实系统的无线通信管理方法和装置,确保虚拟现实设备与主计算机之间的等待时间,并通过虚拟现实流量处理器提供足够的带宽和延迟。