最近,美国专利及商标局公布了一批新的AR/VR专利。其中包括了Magic Leap、Facebook、Microsoft、Apple、Google、Qualcomm、Valve和Sony等公司的多个专利。这些专利涵盖了增强现实和虚拟现实的各种技术和应用,如修正数据输入点、减少电流消耗、光学流动检测、瞳孔间距离调节、光束角度传感器、耦出光栅、固定距离显示系统、面部界面衬垫、带内信令、渲染360度深度内容、图像分割、可变蚀刻高度的光栅、纳米制造中的占空比、射流开关组件、可变焦距透镜、色彩管理、无缝切换、基于距离的着色器、用户位置运动和注视表示、动态柔和阴影、应用程序呈现、认证的虚拟内容展示、控制界面、虚拟现实环境中的地平面调整、图像特征描述符、体三维多项选择界面、感兴趣区域信令、力传感电阻器和立体显示方法等。这些专利涵盖了AR/VR领域的各个方面,为行业的发展提供了创新技术和解决方案。第30个专利是关于一种信息处理设备和方法,其中显示控制单元根据内容的位置和视点的位置来执行显示控制,以在渲染图像中包含与内容对应的虚拟对象。
第31个专利是关于一种光照阴影优化的方法,其中建立了高分辨率和低分辨率的阴影贴图,并根据视点来确定渲染图像中虚拟物体的可见性和位置关系。
第32个专利是关于一种追踪眼球运动的方法,其中通过传感器测量眼动幅度和方向来确定估计的注视位置。
第33个专利是关于一种提升三维映射信息的方法,其中根据用户的信息生成物理环境的3D映射,并在用户界面中显示相关信息。
第34个专利是关于一种用户系统中的共享显示链接的方法,其中通过不同协议的链路连接主机、显示设备和传感器。
第35个专利是关于一种注视点渲染和内存存储的方法,其中多个图形处理引擎根据眼动追踪模块的反馈来独立控制图形处理级。
第36个专利是关于一种补偿头显高速头部运动的方法,其中可以通过缩小显示和处理特定区域来降低分辨率。
第37个专利是关于一种近眼光学反卷积显示器的方法,其中计算机系统可用于在显示器上显示非卷积图像,以实现目标图像的感知对焦。