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Meta研究改进光学手部追踪,降低追踪丢失导致的运动错误感知

随着光学手部追踪技术的不断改进,基于第一人称摄像头的手部追踪越来越优于基于控制器的追踪。然而,由于视觉条件不理想,光学手部追踪可能会经常失败,导致手部追踪丢失。当手部追踪丢失时,默认的解决方案是将虚拟化身的手部挂在上次追踪的位置,当追踪恢复时,手会突然弹到新位置,从而在身体运动中产生跳跃,降低对真实感的感知并影响用户体验。为了解决这个问题,Meta和都柏林圣三一大学的研究团队提出和评估了三种不同的改进策略,包括模拟手部追踪丢失、改进策略和提示设计、任务的影响和个性感知。实验结果表明,改进策略能够提高感知运动质量,并且当参与者被赋予额外的会话任务时,对动作错误的敏感性降低。此外,错误的存在还降低了人们对性格特征的感知。团队建议将改进策略直接应用于IK输入,并在虚拟现实中测试它们,以提高用户体验。
Meta研究改进光学手部追踪,降低追踪丢失导致的运动错误感知

Niantic宣布成立2000万美元AR投资基金Niantic Ventures

Niantic宣布成立规模达到2000万美元的投资基金Niantic Ventures,旨在帮助未来的AR领军人物并加速AR应用的增长。Niantic Ventures将寻找投资机会,识别正在投入发展AR产业生态独门技术的团队,并与创业投资人和天使投资人共同成为投资人。Niantic表示,他们相信通过将现实世界与数字世界联系起来,科技可以对人类和社会产生积极影响。他们希望招募更多的人与他们一起建设未来。Niantic鼓励AR创业者、风投机构和天使投资人积极联系他们。更多信息可访问Niantic Ventures的官方网站。
Niantic宣布成立2000万美元AR投资基金Niantic Ventures

AR波导厂商Dispelix完成3300万美元B轮融资

AR眼镜波导厂商Dispelix宣布完成了3300万美元的B轮融资,由Atlantic Bridge领投。新投资者包括CCB Trust和Flashpoint,以及原有投资者Lifeline Ventures、VTT Ventures、Finnish Industry Investment和3M Ventures。公司表示,此轮融资使公司迄今为止的融资总额达到5000万美元。 Dispelix的透明显示技术在增强现实设备中起到关键作用,能够实现轻量级的单层光学器件,优点包括重量轻、显示质量好和形状参数可调。这项新投资将帮助Dispelix更好、更快地为OEM客户提供服务,并成为他们可靠且专注的波导合作伙伴。 Atlantic Bridge评论称,他们投资Dispelix是因为Dispelix拥有独特的技术组合,能够为混合现实智能眼镜和其他AR设备提供卓越的用户体验,实现最轻、最低功耗和最高分辨率的显示器。Dispelix扩展优势的能力将是下一代混合现实平台采用的关键因素,并有助于实现元宇宙的发展。据介绍,Dispelix的产品目前正在OEM客户的消费设备中进行集成,预计将于2023年上市。
AR波导厂商Dispelix完成3300万美元B轮融资

Niantic开放Lightship开发平台ARDK,助力开发者构建AR世界体验

Niantic工作室最近开放了Niantic Lightship平台的增强现实工具,名为Niantic Lightship Augmented Reality Developer Kit(ARDK)。这个跨平台的软件开发工具套件支持Android和iOS设备,集成了即时映射、虚实理解和资源分享等三大AR功能工具和技术。通过使用Lightship,任何公开环境都可以成为人们探索、聚集和产生联结的场所。通过智能手机的摄像头传感器,Lightship能构建深度理解,并使用网格化API构建即时3D网格映射。语义分割API可确保数字对象能正确与现实世界的不同表面交互,并根据真实情况进行显示与否。ARDK的多人游戏API允许开发者轻松建立最多支持5人的AR游戏区域,并提供轻量化的多人游戏功能。此外,Niantic计划推出视觉定位系统(Visual Positioning System VPS)来支持用户在特定地点设置虚拟对象,并允许其他用户持续探索。目前已有企业开始使用Lightship ARDK进行应用开发。
Niantic开放Lightship开发平台ARDK,助力开发者构建AR世界体验

字节跳动投资了VR数字孪生云服务提供商众趣科技

字节跳动最近投资了VR数字孪生云服务提供商众趣科技。此前,字节跳动还收购了VR头显厂商Pico。众趣科技是一家成立于2014年的公司,专注于VR数字孪生云服务,在看房、云展厅和数字文旅等领域开展业务。该公司利用自主研发的数字孪生AI、3D视觉算法和互联网三维VR渲染技术,对大场景进行实景三维重建。众趣科技已为包括阿里巴巴、腾讯、英特尔、红星美凯龙、字节跳动、华为、中原地产等知名企业提供服务,服务企业数量超过1000家,克隆重建的三维空间超过6000万平方米。目前尚不清楚字节跳动的具体投资金额和股权比例,众趣科技和字节跳动也没有正式宣布这一投资事项。
字节跳动投资了VR数字孪生云服务提供商众趣科技

Meta为AR眼镜理解真实世界提出AVT摄像画面预测架构

预测人类行为是人工智能系统的重要任务,类似于自动驾驶汽车预测行人是否过马路的情况。增强现实设备可以通过摄像头观察用户的活动,并预测用户的下一步行动以提供帮助。与传统的动作识别相比,预测未来行为更具挑战性,需要超越将当前时空视觉模式划分为单一行动类别,而是预测未来活动的多模式分布。解决预测推理任务的方法包括使用标准架构提取特征并使用聚类、递归或attention模型进行聚合。名为"Anticipative Video Transformer"的论文介绍了一种替代的视频建模架构AVT,它使用预测架构代替传统的聚合模型,同时处理远期attention。AVT利用了流行的transformer架构,并鼓励预测性视频表示以拾取未来活动的模式。AVT在多个数据集上表现优于之前的研究成果。团队认为AVT适用于预测任务以及其他需要建模时间顺序的任务。
Meta为AR眼镜理解真实世界提出AVT摄像画面预测架构

Meta实验研究:虚拟现实比视频会议更具面对面交流体验

据《映维网》报道,加利福尼亚大学、特温特大学和Meta组成的团队在一项名为《Videoconference and Embodied VR: Communication Patterns Across Task and Medium》的研究中比较了虚拟现实和视频会议对参与者行为的影响。研究结果显示,虚拟现实更接近于面对面交流,具有更频繁、更正式的话题转换、更高的注视率、更多的自我适应和更多的手势信息。这表明使用虚拟现实或视频会议作为远程工作会议媒介所产生的行为差异,并可能影响用户。研究团队指出,虚拟现实离实现丰富的面对面互动还有一段距离,但希望该研究能够为虚拟现实在远程交互领域的应用提供早期证据。
Meta实验研究:虚拟现实比视频会议更具面对面交流体验

eMagin发布1万尼特亮度1920×1200全彩Micro-OLED显示器原型

微型显示器制造商eMagin宣布通过Direct Patterning (dPd)技术成功制造出了WUXGA(1920×1200)像素分辨率的全彩色Micro-OLED显示器。这款显示器的亮度达到了10000尼特。eMagin首席执行官安德鲁·斯克里表示,这是该公司在推进专有dPd技术方面的最大成就,相信也是目前世界上亮度最高的高分辨率全彩色Micro-OLED显示器。eMagin正在与一家Tier 1消费电子产品公司合作,以进一步开发这项技术和提高量产性。这款Micro-OLED显示器具有较高的亮度和分辨率,有助于克服低效光学器件的限制,并实现更高的目标。eMagin展示了两款全新的原型:0.87英寸全彩WUXGA显示器和2.1英寸全彩4K显示器,亮度分别为10000尼特和40000尼特。eMagin还表示正在与数家消费电子公司合作开发dPd技术并进行商业规模的生产。有投资者猜测其中一家客户可能是苹果或Facebook,它们可能采用eMagin的Micro-OLED显示器用于虚拟现实和增强现实设备。
eMagin发布1万尼特亮度1920×1200全彩Micro-OLED显示器原型

VR节奏射击游戏《Pistol Whip》发行两周年回顾

动作射击游戏《Pistol Whip》在虚拟现实中糅合了动感节奏和震撼场景,并为Oculus和Steam平台玩家带来了一系列美好体验。在游戏发行两周年纪念日,团队回顾了过去的点滴和未来的发展路线。游戏最初只有10个音频场景,现已扩展为包含近30个场景的沙盒FPS盛宴。在游戏的基本循环中,目标随着动作点变化成为具有行为的人形,设计师需要为每个目标设定动作点、位置和序列。团队还引入了事件系统,将目标、障碍物和动画与音乐同步。游戏的第一年持续添加了八个新场景,最大的变化是事件系统的引入。第二年有两次重大更新,引入了新武器和新的敌人类型。游戏的第三年正在开发未来的内容,团队考虑了五种独特的武器类型,并继续寻找新的障碍物用途。团队将继续为游戏开发新的内容,以给玩家带来惊喜。
VR节奏射击游戏《Pistol Whip》发行两周年回顾

2021年11月08日Oculus、Steam最新VR游戏畅销榜

本文介绍了最新的Oculus Quest、Oculus Rift和Steam平台上热门的VR游戏。Rift Store和Steam是当前主流的PC VR内容平台,而Oculus Quest则是国外主流的一体式6DoF移动VR平台。畅销游戏列表是实时变化的,括号内的价格表示正在促销的原价。 文章中提到了Steam的VR游戏应用TOP 10、Oculus Quest游戏应用TOP 10以及Oculus Rift游戏应用TOP 10。然而,具体的游戏排名及相关信息并未在文章中给出。
2021年11月08日Oculus、Steam最新VR游戏畅销榜