Nweon

nweon 文章

《钢铁侠 VR》正式发行,登陆PS VR美区和港区

《漫威钢铁侠 VR》游戏终于正式发布,可通过PS Store美区和PS Store港区进行下载,售价为39.99美元/308港元。游戏由Camouflaj Teams、索尼互娱和漫威游戏共同研发,阿迪·格兰诺夫为游戏设计了相关的盔甲,将经典的漫画美学与超现代风格相结合,为玩家带来沉浸感的独特VR体验。游戏背景设定为经历数年超级英雄生涯后,钢铁侠托尼·史塔克遭到神秘人物幽灵的袭击。玩家需要在游戏中体验托尼·史塔克的人物性格,并与他建立深刻的联系,选择如何对抗试图毁灭他的敌人。借助PSVR的魔力,玩家将与经典的盟友并肩战斗,以执行英雄任务,拯救斯塔克工业和世界。
《钢铁侠 VR》正式发行,登陆PS VR美区和港区

2020年07月03日美国专利局新申请AR/VR专利报告

第一篇专利描述了一种信息处理组件、信息处理方法和程序,用于向用户以更容易理解的方式呈现信息。该技术适用于增强现实(AR)显示设备,并根据用户动作信息和显示组件的位置关系来控制与对象位置相关联的输出。专利中提到的技术可以生成与用户操作相对应的图像,并在第二位置的虚拟位置上显示。 第二篇专利涉及光场显示器技术,提供了一种新的数据格式设置、重投影、注视点、平铺合并和图像扭曲技术。这些技术可以降低与光场显示器相关的渲染成本。具体来说,该技术可以在光场显示器的多个显示平面上进行数据格式设置、重新投影、注视点、平铺合并和图像扭曲操作。这些操作有助于提高图像的质量和逼真感。美国专利及商标局最近公布了一批AR/VR专利,其中包括了30篇专利。这些专利涵盖了多个 XR 设备和技术的领域,包括增强现实、虚拟现实、头戴式显示器等。这些专利涉及到的技术包括对象识别、光补偿、系统和方法的设计等。一些专利来自诸如 Magic Leap、Facebook、Microsoft、Sony、Google等知名公司。例如,Magic Leap的一项专利涉及在增强现实或虚拟现实系统中识别透视世界模型中的对象;Facebook的专利则涉及通过调整头戴式显示器,以获得更好的视觉效果。这些专利的公布显示出AR/VR行业在技术和创新方面的不断进步。
2020年07月03日美国专利局新申请AR/VR专利报告

《愤怒的小鸟VR》增加关卡社区共享,为玩家带来无尽关卡潜力

《Angry Birds VR: Isle of Pigs》开发商Resolution Games在2019年推出了一个免费的关卡生成器(Level Builder),让玩家可以自己设计和玩自定义关卡。现在,他们又更新了游戏,并加入了在线模式,允许玩家将自己的作品分享给游戏社区,或者浏览其他玩家创作的DIY关卡。这种分享功能可以为游戏带来无限数量的关卡体验。玩家可以在游戏中使用木头、冰块、岩石块、TNT等元素,以及不同的绿色猪来创建自己梦想的关卡。此外,玩家还可以选择不同种类的小鸟和使用隐形传送点进行弹射。在在线模式中,玩家需要分配一个用户名来分享自己的作品。Resolution Games的首席执行官表示,他们的目标一直是授权社区创建自己的关卡,并希望玩家能够在游戏中创造并与社区分享自己的作品。
《愤怒的小鸟VR》增加关卡社区共享,为玩家带来无尽关卡潜力

Steam 6月数据:Quest持续增长,VR玩家占比从1.92%下滑至1.67%

根据Valve公布的数据显示,2020年6月份Steam平台的VR玩家占比从5月的1.92%降低至1.67%,这是3月Steam调查改版后的第一次下降。在六月份的数据中,Oculus品牌的市场占比稍微下降,从上个月的45%降低至44.91%。尽管Oculus Quest仍然表现强势增长,但Rift和Rift S的占比都有不同程度的下降,其中Rift的下降幅度高达1.28%。具体来说,能够通过Oculus Link接入Steam的Quest占比增加1.42%,达到8.87%,继续保持着领先地位,并正式超越WMR成为Steam平台的第五大头显。至于其他品牌,HTC的市场占比稍微下降,从上个月的29.47%降低至28.93%;Valve品牌的市场占比增加,从上个月的11.90%增加至12.90%;WMR品牌的市场占比有所减少,从上个月的8.79%降低至8.35%。值得一提的是,从3月份开始,Steam对VR数据进行了调整,现在不再给出各VR头显品牌在Steam总平台的占比数据,只给出了单个型号在总VR头显中的占比。
Steam 6月数据:Quest持续增长,VR玩家占比从1.92%下滑至1.67%

帕尔默·拉奇的Anduril完成了2亿美元C轮融资,估值19亿美元

Oculus创始人帕尔默·拉奇新创办的科技国防公司Anduril完成了2亿美元C轮融资,公司估值超过19亿美元。这次融资由安德森·霍洛维茨基金领投,其他参投方包括8VC、Elad Gil、Founders Fund、General Catalyst、Human Capital、Lux Capital和Valor Equity Partners。Anduril致力于通过前沿技术如虚拟现实和人工智能增强美国国防科技。公司提供边境管控技术,其中包括摄像头和红外传感器的塔楼,通过人工智能实现追踪分析。此外,Anduril还正在开发基于虚拟现实技术的Lattice,用于提供前线士兵的虚拟视图和控制无人战斗武器进行攻击。Anduril计划将虚拟现实战场管理系统应用于阿富汗。值得一提的是,Facebook在2014年以20亿美元的价格收购了Oculus,而安德森·霍洛维茨基金会也是Oculus的投资人之一。
帕尔默·拉奇的Anduril完成了2亿美元C轮融资,估值19亿美元

Facebook宣布神经超采样实时渲染,实现VR高清显示新突破,低清图像实时转高清

Facebook Reality Labs(FRL)的研究人员开发了DeepFocus,这是一个使用人工智能在VR头显中创建超逼真视觉效果的渲染系统。他们将在今年的SIGGRAPH大会上介绍研究的下一篇章,并表示这将开创虚拟现实创造未来高保真显示器的新里程碑。研究论文“Neural Supersampling for Real-time Rendering”介绍了一种利用神经网络将低分辨率输入图像转换为高分辨率输出的机器学习方法。此方法利用了神经网络和场景统计进行训练,以恢复细节并降低实时应用程序中渲染细节的计算开销。研究人员发现,神经超采样从运动矢量中获取的附加辅助信息对于提供可靠且丰富的输入特别有效。FRL团队提出,神经超采样方法可能成为未来高分辨率VR的关键,这将指导实际驱动所需的算法开发。他们鼓励更多的研究人员在这方面进行研究,以推动AR/VR显示器向更高分辨率、更快帧速率和更高真实感的方向发展。
Facebook宣布神经超采样实时渲染,实现VR高清显示新突破,低清图像实时转高清

面向 AR/VR,Kopin发布最新色彩保真度2.6K×2.6K OLED显示器

高平电子宣布其最新的Lightning 2 6K×2 6K OLED显示器突破性地实现了超高的色彩保真度(超过115% sRGB)。这是双栈OLED微显示器所能达到的最高水平,与单栈OLED微显示器相当,在虚拟现实(VR)/增强现实(AR)/混合现实(MR)头显的高性能应用中具有重要意义。双栈OLED显示器的设计能够提供更高的亮度和更好的颜色效果,并且具有更高的效率、更低的功耗和更长的寿命。然而,以往的双栈OLED设计会导致亚像素间混色的问题,为了解决这个问题,高平在硅背板中使用了一种特殊配置的阳极结构。 该显示器还集成了高速接口和显示流压缩电路,具有10位颜色控制。高平预计第二代2 6K×2 6K显示器将在年底准备就绪,并于2021年投入商用。高平首席执行官表示他们与索尼合作开发了一款搭载该显示器的紧凑型VR头显,并将实现理想中的高分辨率、紧凑结构和工作室质量的沉浸式彩色视频图像。
面向 AR/VR,Kopin发布最新色彩保真度2.6K×2.6K OLED显示器

可在线购买了!HoloLens 2已登陆微软中国商城

微软混合现实设备HoloLens 2已经在微软中国官方商城上线,商业机构可以直接申请购买。HoloLens 2售价为27,388元,仅面向商业企业、政府和教育机构客户销售,不面向个人消费者或个人终端用户。微软为HoloLens 2提供两年有限担保服务,但不支持七天无理由退换货,不允许转售,售出后不支持退款(个别法律强制性规定除外)。 除了HoloLens 2设备,相应的配件系列也在微软中国商城上线,包括HoloLens 2眉垫(售价198元)、HoloLens 2 USB-C充电器和连接线(售价158元)、HoloLens 2头带(售价118元)和HoloLens 2便携包(售价788元)。 相关网址:微软中国商城HoloLens 2在线购买。
可在线购买了!HoloLens 2已登陆微软中国商城

Niantic与《今夜无眠》制作方合作,共同探索AR戏剧未来

AR游戏《Pokemon Go》的开发商Niantic Labs正在与英国制作公司PunchDrunk合作,合作项目旨在重新发明二十一世纪的故事叙述方式,并进一步拓展交互式娱乐边界。《Sleep No More(今夜无眠)》是一部具有里程碑意义的沉浸式戏剧作品,观众可以在一系列房间中体验故事情节和其他制作元素。Niantic和Punchdrunk等公司可以利用增强现实技术创建虚拟世界,并将其覆盖到真实空间中。Punchdrunk的艺术总监费利克斯·巴雷特表示,与世界最优秀的AR公司合作非常令人兴奋,他们希望将《Sleep No More(今夜无眠)》的冒险感觉带到现实世界中,让观众成为舞台的主角。此外,Niantic还展示了其最新项目的进展,包括AR游戏《Catan: World Explorers》的开发,以及为智能手机和AR眼镜打造的新游戏形式。公司表示正在开发超过10款新游戏,围绕户外探索、运动和社交展开。
Niantic与《今夜无眠》制作方合作,共同探索AR戏剧未来

〔系统更新〕Oculus Rift v18已发布

Oculus PC系统(Rift S / Rift)v18版本已发布,该版本对Oculus Link相关功能进行了优化。具体改进包括增加了对更多USB 2.0电缆的支持,使用户可以使用更广泛的电缆进行连接。此外,Oculus还改进了Oculus Link在启动和暂停时的表现,提高了连接稳定性和画质。此次更新还修复了一些已知的问题,改进了整体的性能和稳定性。这些更新将为用户提供更好的使用体验,并进一步推动Oculus在PC端VR领域的发展。
〔系统更新〕Oculus Rift v18已发布