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Steam VR 每周十大新内容

映维网2021年10月10日报道了一些XR游戏的抢先体验版和试玩版。这些游戏包括沉浸式模拟器《HOPE VR: Emotional Intelligence Assistant》、密室逃生游戏《Escape From The Void》、摇摇欲坠的城市游戏《Crumbling City》、实验室训练VR游戏《LabTrainingVR: Personal Protective Equipment Edition》、海底世界游戏《Submarine VR》、动作游戏《Project META》、遥控赛车模拟器游戏《RCRacer VR》、无线电控制卡车街机赛车游戏《RC Rush》、故事影片创作工具《Puppet Play》和《水果忍者》的续作《Fruit Ninja VR 2》。这些游戏提供了不同的沉浸体验,涵盖了虚拟现实技术的各个方面,从解压减压的冥想体验到紧张刺激的逃生游戏和赛车模拟器。这些游戏大多适用于Valve Index、Oculus系列和HTC系列头显,发行平台多为Steam,部分游戏有特价促销或免费试玩版。
Steam VR 每周十大新内容

PlayStation VR Store 每周新内容

《Song in the Smoke》是一款价格为29.99美元的PS4游戏。在这个广阔而神秘的世界中,玩家需要自行制造武器、制衣、生火和调制药剂来抵御邪恶的捕食者,用棍棒阻挡、招架和反击,用弓从远处攻击,或者利用聪明才智偷偷溜过致命的生物。 《Probe: A Game Dev Experience》是一款价格为17.99美元的PS4游戏。这款游戏允许玩家深入了解游戏开发周期的魅力,包括游戏设计背后的程序设计和各种流程相关。开发者希望通过真正互动的方式帮助玩家了解游戏背后的开发者世界。 以上两款游戏都在美区上架。
PlayStation VR Store 每周新内容

对话 | 面对潜力巨大的中国市场 海外优质VR开发者如何进入

趣立科技与AWE联合举办的全球VR内容生态交流会已经结束。由于全球疫情原因,这次会议是以线上实时会议的形式举办的。会议吸引了大约50个来自世界各地的海外开发团队和独立开发者参与交流互动。过去几年,虚拟现实的消费经历了爆炸式增长,随着越来越多的人购买VR设备,市场对内容的需求也越来越高。针对开发者来说,真正的问题是如何跨越设备、平台和边界与最广泛的用户分享他们的游戏。本次活动围绕"海外开发者如何获取更多更广的用户"为主题,讨论了全球各国VR内容的局势以及VR内容在不同国家和语言用户中的传播,希望为VR产业创造一个更为广阔、多元和连通的未来。在活动中,趣立科技分享了在内容生态方面的分析,并成立了内容生态讨论小组,与全球知名开发团队和独立开发者合作。Artemis Du,趣立科技的海外内容合作负责人,对想要进入中国市场的开发者给出了许多建议。趣立科技希望在提供高性价比硬件设备的同时,也在内容方面满足消费者不断增长的需求。同时,讨论组还给出了关于引入海外内容、用户偏好和本地化处理的建议。Movision趣立科技将持续努力与全球开发者一起打造一个真正开放共处的优质内容生态平台。
对话 | 面对潜力巨大的中国市场 海外优质VR开发者如何进入

苹果专利允许AR/VR头显提供自由切换的AR或VR环境视图,且支持社交共同观影

苹果公司在一项名为“Displaying representations of environments”的专利申请中介绍了一种显示透景视图的系统和方法。该系统可以在主增强现实环境中同时显示多个子透景视图,并根据用户选择将特定的子透景视图转换为主增强现实环境。这样的系统可以消除物理对象和增强现实对象之间的遮挡,实现更丰富的功能集。该专利还介绍了一种类似SharePlay的功能,允许用户邀请朋友加入虚拟环境,并与他们一起观看电视等活动。此外,该专利还描述了透景视图表示的控制方式,如根据眼睛注视数据选择透景视图、停止对透景视图内容的实时更新等。这项苹果专利申请于2021年6月提交,并最近由美国专利商标局公布。
苹果专利允许AR/VR头显提供自由切换的AR或VR环境视图,且支持社交共同观影

长崎大学用Hololens2和Azure Kinect DK构建远程医疗系统,改善偏远地区医疗保健

长崎大学利用混合现实和3D技术开发了日本第一个用于治疗类风湿关节炎的远程医疗系统(NURAS)。利用Microsoft Azure Kinect DK和HoloLens 2作为基础,远程医疗将在日本偏远岛屿和农村地区实现,消除医疗保健方面的差距。长崎大学的研究团队通过摄像设备和混合现实设备实现患者和远程专家的沟通,并且使用人工智能技术支持远程专家的诊疗。通过评估患者的面部表情、检测肿胀的关节和语音识别功能,提高了混合现实诊查和会诊的准确性和效率。未来,长崎大学希望将远程医疗系统应用于其他医疗领域,并提高偏远岛屿和偏远地区患者的生活质量。该实验展示了跨行业合作的可能性,并展示了技术发展对医疗领域带来的潜力。
长崎大学用Hololens2和Azure Kinect DK构建远程医疗系统,改善偏远地区医疗保健

2021年10月08日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

该文提到了两个索尼公司的专利。第一个专利是关于导光型显示装置的,它包括导光板和支撑构件。导光板将图像的光引导至观看者的瞳孔。导光板有两个开口部分,每个开口部分都有不同的形状,并且被固定构件插入。该导光型显示装置可以改善图像的观看效果。 第二个专利是关于显示设备的,它包括光学透明显示设备、发光的光源和控制器。发光的光源经过一个衍射部件的组合器进行衍射,并输出光。控制器基于输出光的波长和组合器衍射效率的改变来控制光源的光输出。这种显示设备可以根据需求来控制光源的亮度和颜色,从而改善显示效果。《映维网》最近披露了一批美国AR/VR专利。其中包括了魔法跳进的AR显示系统、中央渲染、虚拟化身定制、固定距离的VR和AR系统、不同波长光线的波导输出架构等专利。另外,还有苹果的Ducted pupil expansion(管道式光瞳扩张)、Video pipeline(视频管道)以及处理手势、显示环境等专利。Facebook也有涉及到底层技术和显示设备的专利,包括头相关传递函数、可切换条纹图案照明器、小型摄像头、以及用于波导和眼镜的发射激光阵列等。此外,还有微软的基于物理手势的安全事件调查、谷歌的重力对齐图像的机器学习推理、高通的几何数据压缩、索尼的信息处理和头戴式显示等专利。这些专利涵盖了AR/VR领域的多个方面,包括显示技术、感应器、图像处理等。
2021年10月08日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

游魅时空《EnterVR》荣获2021高通XR挑战赛Pico游戏奖银奖

近期,高通公司与中国电信联合主办了“2021 Qualcomm XR创新应用挑战赛”的颁奖典礼,游魅时空的参赛作品《EnterVR》荣获大赛Pico游戏奖银奖。《EnterVR》是一款卡通风格的弓弩塔防射击VR游戏,玩家需要抵挡异星生物,守卫水晶不被敌人摧毁。游戏目前有单机和联机合作两种模式,可运行在多款设备上,并可在线商店中下载。在颁奖典礼期间,来自游魅时空的研发团队分享了《EnterVR》的开发历程和多人联机、跨平台移植的经验。游魅时空成立于2016年,主要从事游戏产品研发和外包定制,团队成员在游戏、VR/AR、虚拟仿真等领域拥有丰富经验,并服务于多个行业。游魅时空将继续致力于开发更好玩的游戏,并为客户提供更满意的服务。
游魅时空《EnterVR》荣获2021高通XR挑战赛Pico游戏奖银奖

Light Field Lab展示SolidLight全息显示平台——无需头戴设备真全息图

硅谷初创公司Light Field Lab展示了名为SolidLight的全新全息显示平台,并声称这是有史以来最高分辨率的全息显示器。SolidLight是由小型模块组成的,每个模块的分辨率为16K×10K像素,显示表面为6×4英寸。通过组合多个模块,可以创建一个28英寸的全息显示器,分辨率为25亿像素。Light Field Lab的技术利用光学物理原理生成大量视角,实现了与现实世界一样的运动视差,消除了延迟和晕动感。该公司的目标是创建模块化的全息视频墙,并在剧院、商店和娱乐中心等场所实现巨大的全息显示平台。该技术需要配备大量GPU和FPGA计算机的显示器,但不需要头戴设备。Light Field Lab已经开始接受SolidLight系统的预订,计划明年发货。该公司的使命是重新定义视觉传达,呈现更真实的全息图像。团队成员之前曾在光场捕获和显示制造商Lytro工作。
Light Field Lab展示SolidLight全息显示平台——无需头戴设备真全息图

VR应用软件《VimoStudio》荣获2021高通XR应用挑战赛白金奖

2021年9月23日,由高通公司(Qualcomm)与中国电信联合主办的“2021 Qualcomm XR创新应用挑战赛”在青岛金沙滩希尔顿酒店举行颁奖典礼。独立开发者尼晓飞开发的作品《VimoStudio》获得VR应用组最高奖白金奖,从230个参赛作品中脱颖而出。《VimoStudio》是一款轻量级且功能强大的VR应用软件,旨在帮助各行各业加速数字化转型,通过提供高效的VR编辑工具改善各种流程,促进产品开发和成果交付。在数字化时代和5G互联网的推动下,每个传统行业都有机会借助数字技术转变成技术驱动的现代行业。《VimoStudio》的开发愿景是打通现实世界和虚拟世界的壁垒,让客户进入数字化产品的数字世界,带来前所未有的视觉体验。该应用已在建筑室内设计行业大量应用,并在其他行业也展开了商业合作。未来,《VimoStudio》将继续专注于虚拟技术与行业应用的终端解决方案,为行业提供强大的XR应用工具。
VR应用软件《VimoStudio》荣获2021高通XR应用挑战赛白金奖

意思猫《Beat IT!》荣获2021高通XR挑战赛影创AR消费组金奖

由高通公司与中国电信联合主办的“2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”在青岛金沙滩希尔顿酒店举行了颁奖典礼。参赛作品《Beat IT!》从230个参赛作品中脱颖而出,荣获影创AR消费组金奖,也是本组唯一的独立开发的获奖作品。 《Beat It!》是一款MR节奏音乐类游戏,玩家通过手柄挥舞手中的鼓槌敲击迎面而来的节奏点。玩家不仅可以欣赏动感的音乐,还可以舞动身体,感受手柄传来的震动节奏。该游戏配套图谱编辑器,支持玩家自定义关卡、导入喜欢的歌曲。 本作品的开发者拥有多年的开发经验,同时也运营着B站公众号“小意思VR”,致力于分享免费的开发教程、设备测评。本次参赛使用鸿鹄MR设备,开发者花费了大量时间进行设备测试、内容移植,最终达到了较好的游戏体验。 经主办方沟通,本次参赛的作品将会公开源码,届时作者也会制作配套的教学视频,帮助更多的人加入到XR内容的开发行列。欢迎关注公众号:意思猫VR公众号、B站小意思VR,第一时间获取教程和源码。
意思猫《Beat IT!》荣获2021高通XR挑战赛影创AR消费组金奖