苹果专利探索为AR/VR设备提供静态注视点渲染光学系统
苹果公司在AR/VR领域探索基于注视点追踪的应用。最近,他们提交的两份专利申请“Optical systems with lens-based static foveation”和“Optical systems with low resolution peripheral displays”公布于美国专利商标局。这些发明涉及静态注视点渲染光学系统的技术。注视点渲染可以使显示设备根据用户的注视点优化性能,只集中渲染注视点区域,并降低外围视场的视觉质量。静态注视点渲染固定地为不同区域分配不同的分辨率,而动态注视点渲染则根据用户注视点的变化而改变分辨率。这些专利申请描述了一种通过透镜实现静态注视点渲染的光学系统。透镜可以在视场内变化放大率,从而在静态注视点图像中创建高分辨率和低分辨率区域。这种技术可以在显示高分辨率图像的同时节省处理和光学资源。