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LioniX发布用于AR视网膜投影的微型RGB激光引擎

LioniX International近日发布了一款用于视网膜投影式增强现实(AR)头显的集成RGB激光引擎。据介绍,这个引擎在投影图像的亮度和质量方面具有出色表现,同时在紧凑性方面也非常突出。AR硬件市场有望在未来数年实现数百亿美元的增长,但集成光源的问题对相关进展构成威胁。目前,寻找高亮度光源的AR头显制造商仅限于体积庞大的独立激光二极管,这造成了不符合美学的设备,并难以扩大生产规模。为解决这个问题,LioniX International将性能最高的激光二极管集成到芯片中,并制造出一种实现高产量的微型RGB光源。该激光引擎是一个完整的模块化解决方案,集成了所有光学和电子接口。此外,LioniX International还提供定制研发解决方案,满足不同客户的需求。该公司表示,利用他们的产品,AR厂商将有机会推出超薄时尚的眼镜设备。该光学引擎将在旧金山举行的SPIE AR/VR/MR大会上展示。
LioniX发布用于AR视网膜投影的微型RGB激光引擎

梦途科技VR动作游戏《战斧传说》登陆Nolo Sonic

《战斧传说》是一款Rogue-like即时动作VR游戏,由梦途科技开发。游戏的故事设定在一个神秘国度,公主在某天夜里突然失踪了,年轻骑士为了拯救公主开始了艰难的冒险之旅。然而,在战斗过程中,骑士发现这其中竟然隐藏着一个巨大的阴谋。游戏的灵感来源于《兽人必须死》系列,玩家从一位只有手斧的菜鸟开始,逐步解锁各种武器、道具,并学习多样的战斗技巧,最终成长为精通战斗的骑士。游戏中每击退一波敌人,玩家将有机会获得战利品,并可以利用地形、武器、buff和陷阱应对敌人的进攻。游戏采用了Rogue-like元素,每局游戏都会有不同的体验,充满了随机性的挑战和道具奖励,同时也具备经典的重复可玩性和永久死亡体验。玩家需要运用走位、洞察力、灵活的肢体和无限的智慧,踏上拯救公主的征程。
梦途科技VR动作游戏《战斧传说》登陆Nolo Sonic

InWith在CES 2022展示软性AR隐形眼镜

Mojo Vision和InWith是两家致力于开发隐形眼镜的公司。Mojo Vision刚刚宣布与阿迪达斯等品牌合作,而InWith则在CES 2022上展示了他们成功开发的世界第一款软性隐形眼镜。软性隐形眼镜是由软性塑料制成的,舒适度较好,市场上大多数隐形眼镜都属于该类型。InWith宣称他们的隐形眼镜采用了将固体元件和电路集成到水凝胶材料中的关键技术,使得AR显示模组可以融入到隐形眼镜中。InWith的首席执行官表示,这款产品可以与智能手机或其他电子设备配合使用,实时显示周围世界的信息,比如导航等。InWith目前正在与排名前50位的公司合作,并计划在今年取得美国FDA的突破性设备许可,以便将隐形眼镜产品投放市场。
InWith在CES 2022展示软性AR隐形眼镜

美国陆军开始测试“M2战车+IVAS”实战效果,用AR武装步兵战车

美国陆军第一装甲旅战斗队已经前往加利福尼亚州进行布雷德利步兵战车(M2步兵战车)和IVAS集成视觉增强系统的匹配测试。IVAS是基于微软HoloLens的头盔式显示系统,被认为是下一代军用技术,能够为士兵提供导航辅助、标记、目标捕获等数据。除了士兵使用外,美国陆军还在测试IVAS与配备传感器的军用载具的搭配,如黑影直升战斗机和布雷德利步兵战车。通过将车外环境的传感器数据和影像传输给IVAS,车内士兵可以实时感知战斗态势,并做出相应的反应。这种技术可以让士兵时刻保持战斗态势感知,并通过车载传感器查看战车所能看到的一切。IVAS的集成工作仍在继续进行中,美国陆军计划在8月份对IVAS+Stryker装甲车进行匹配测试。
美国陆军开始测试“M2战车+IVAS”实战效果,用AR武装步兵战车

微软启动HoloLens 2应用开发基础挑战赛

混合现实有望成为未来重要的计算平台,而微软近日宣布了一个HoloLens 2应用开发基础挑战赛,以帮助大家入门。参赛选手将学习如何为HoloLens 2开发混合现实应用,不需要设备要求,只需在Unity中设置一个MR项目,然后增加眼动追踪、语音命令、空间音频和空间锚点,并最终增加AI人工智能和远程全息功能。比赛将分配成四个团队,所有人需要在2022年1月31日前完成基础培训。挑战赛提供排行榜,选手可以了解各支团队完成培训的人员比例。参选选手需要下载和安装特定的学习工具,完成相关练习需时约6个小时。微软表示,通过分组和排行榜的设置,挑战赛允许选手与朋友和同事竞争,并实现最佳的学习效果。参加挑战赛后,选手将获得有市场竞争力的技能,提升自我并开启更好的职业生涯。挑战赛现已开始,如有兴趣参加或了解更多详情,请访问提供的链接页面。
微软启动HoloLens 2应用开发基础挑战赛

微软专利分享空间重建数据选择,防止MR虚拟元素与物理元素的配准丢失

混合现实中的空间配准问题可能导致用户体验下降。微软提出了一种名为“Data selection for spatial reconstruction”的专利申请,解决了空间重建的问题。在该专利中,通过对物理用户空间的视频帧进行分析,识别图像特征,并映射到用户空间中。图像处理引擎可以检测视频帧提供的图像特征点,并根据一系列选择标准选择特征点。选择的特征点可以用于定义虚拟用户空间中的特征曲面。当视场发生变化时,特征点管理器可以从缓冲的特征点中选择特征点,以适应当前视场,并在虚拟用户空间中保持稳定的定位。通过这种方式,系统可以智能地选择特征点并精确重建特征曲面,提高混合现实的精度和用户体验。 该专利于2020年6月提交,并经过了美国专利商标局的审查。
微软专利分享空间重建数据选择,防止MR虚拟元素与物理元素的配准丢失

Meta等公司双倍工资抢人,微软HoloLens团队已被挖走100多人

据报道,科技巨头之间在元宇宙领域的军备竞赛日益激烈。根据消息人士透露,微软的HoloLens团队在过去一年中流失了大约100名人才,其中绝大多数被Meta挖走。据称,微软的AR事业群大约有1500名员工,而竞争对手如Meta正在争夺具有AR头显开发经验的微软人才,甚至愿意以双倍工资挖角。除了Meta和微软,谷歌、苹果和Snap等硅谷巨头也在增强现实领域发力。谷歌正在研发新一代的AR设备,并组建了一个专注于构建“AR操作系统”的团队。苹果在为首款沉浸式头显预热过程中,挖走了在Meta供职六年、负责AR业务的传媒和公关总监。可以预见,随着各大巨头的加入,人才竞争将变得更加激烈。
Meta等公司双倍工资抢人,微软HoloLens团队已被挖走100多人

传腾讯拟收购黑鲨手机,进军VR硬件业务

根据《映维网》的报道,36氪引述多个独立消息源称,腾讯计划收购游戏手机公司黑鲨科技。收购完成后,黑鲨科技将整合到腾讯集团平台与内容事业群,由任宇昕负责,并专注于开发虚拟现实硬件。黑鲨科技成立于2017年,最初由小米注资,并专注于游戏手机。加入腾讯后,黑鲨科技将转向VR设备的业务,由腾讯提供内容,黑鲨提供VR硬件入口。36氪还指出,这次收购行动已经得到了小米高层的认同。据报道,这次收购的金额大约为26亿元-27亿元左右。36氪引述消息人士称:“黑鲨估值30亿元,腾讯砍到了26-27亿元左右”。

彭博社记者:苹果不喜欢“Metaverse 元宇宙”概念,被列为禁区

苹果可能会在2022年发布首款AR/VR头显,但据彭博社记者报道,苹果内部对于“元宇宙”的认知与市场上普遍不同,不希望创造一个允许用户逃离现实的全虚拟世界。与此不同的是,苹果关注的重点是通过数字来增强现实,主要应用于游戏、通信和内容消费的增强现实设备。苹果还不希望其设备成为全天候使用的装置,不希望用户整天都用在这款设备上。苹果首席执行官库克始终坚信科技应该增强人类生活的效率和体验,而不是孤立人们或提供逃离现实的窗口。他对增强现实技术的表现抱有高度期望,并认为它将改变一切,但对于孤立人们的虚拟现实持谨慎态度。彭博社在2021年指出,库克希望在离开苹果之前为数字增强现实体验的重要新产品类别努力。
彭博社记者:苹果不喜欢“Metaverse 元宇宙”概念,被列为禁区

实现高质量AR/VR全息显示,斯坦福大学提出神经网络参数化平面到多平面波传播模型

增强现实(AR)和虚拟现实(VR)系统能带来沉浸式用户体验,但当前的AR/VR平台存在一些限制,如光引擎亮度、功率效率、设备形状参数、对感知重要焦点线索的支持以及校正用户视觉像差能力等。斯坦福大学的一个研究团队提出了全息近眼显示器技术,以解决这些问题。他们发表了两篇论文,介绍了全息图CGH算法和神经网络参数化的波传播模型,实现了高质量的3D全息图生成。之后,他们将CNN与角谱法相结合,并使用ADMM-CNNpropCNN方法来计算二维或多平面三维全息图的相位模式。实验证明,该方法在对比度、清晰度、无斑点瑕疵和整体图像质量方面具有优势。研究团队也意识到该研究的局限性,并表示将继续优化研究,并解决一些限制。
实现高质量AR/VR全息显示,斯坦福大学提出神经网络参数化平面到多平面波传播模型