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Quest v37开始推送,增加苹果Magic键盘支持

Quest v37已发布,其中主要增加了对苹果Magic键盘的支持。用户现在可以将该键盘与Quest 2配对,并在虚拟环境中查看匹配的虚拟键盘和双手。此外,用户还可以通过Oculus应用程序将链接从手机无缝共享到头显,并实现多窗口管理和新手势操作。此外,Explore页面布局已更新,Meta的第一方应用程序也可以通过排序和筛选设置来控制顺序。其他更新包括改进了Link Sharpening+算法的链接清晰度,Stationary Guardian防护系统中的Passthrough透视功能,以及对Horizon Home的探索和控制器设置的增强。
Quest v37开始推送,增加苹果Magic键盘支持

高通收购专注于室内AR导航、地图3D映射的Augmented Pixels

据报道,美国科技巨头高通已以未披露的金额收购了乌克兰初创公司Augmented Pixels。Augmented Pixels专注于定位、导航和3D映射解决方案。虽然该公司尚未就收购发表正式声明,但已在Twitter上更改了公司简介,称“已被高通收购”。创始人冈察鲁克(Vitaliy Goncharuk)也将LinkedIn职位更改为高通的工程总监。Augmented Pixels成立于2010年,总部在美国加利福尼亚州,但在乌克兰保留有两个开发办公室,拥有80名员工。该公司的主要解决方案包括基于AI的精确室内AR导航和3D映射的CorpMai AI,以及用于地球3D映射的众包平台GlobalMap AI。Augmented Pixels的计算机视觉技术可支持高通在元宇宙、自动驾驶和机器人业务方面的发展。
高通收购专注于室内AR导航、地图3D映射的Augmented Pixels

潍坊幻视基于HoloLens 2、影创鸿鹄为电网变电提供MR培训赋能

潍坊幻视利用MR技术开发了《电力全息培训》解决了变电检修中的问题。传统培训模式容易导致学习与实践脱节,而MR全息培训可以将实时信息叠加于真实电力设备上,实现学习与实践的同步进行。特别是在测试仪接线、端子排操作等方面,MR全息实操培训可以缩短培训周期,提高工作效率。《电力全息培训》允许电力工人佩戴MR设备并在真实电力设备上进行实操培训,随时可以查阅额外相关信息。通过全息数据可视化,解决了操作屏柜时需要反复跑动查阅的问题,并可以通过语音切换数据进行操作。潍坊幻视是一家专注AR/MR技术研发的公司,提供培训指导、物联网数据可视化、远程音视频协助等服务,已为国家电网、潍柴动力等企业提供相关技术服务。
潍坊幻视基于HoloLens 2、影创鸿鹄为电网变电提供MR培训赋能

Netcetera基于HoloLens 2为电气商蓝格赛开展消防工作检修维护

德国能源产品经销商蓝格赛与微软及其混合现实合作伙伴Netcetera合作,利用HoloLens 2和Inspect AR来支持物流中心流程的数字化。过去,蓝格赛德国的员工通过手动维护的方式检查物流中心的灭火器是否正确放置和工作正常,但由于数量众多且步骤繁琐,员工有时会混淆或忽略巡查点和记录表,导致安全隐患。通过使用Inspect AR,员工可以使用HoloLens 2无缝地检查每个灭火器,并通过全息箭头引导员工到达正确位置进行检查。所有信息都以数字方式输入Inspect AR的管理工具,实现了整个过程的数字化管理。除了灭火器,该解决方案还可扩展到检查其他设备的位置和数量。这一数字解决方案显著提高了安全巡查的精度和效率,降低了物流中心的运营成本。Netcetera表示,Inspect AR和混合现实使工作指令从纸质转变为数字,具有更快的执行速度、更高的效率和更清晰的文档。蓝格赛德国借助这一解决方案可以全面认知和控制工作,并进一步优化工作流程。
Netcetera基于HoloLens 2为电气商蓝格赛开展消防工作检修维护

肖特发布RealView 1.9 lightweight ultra,实现AR波导减重50%

德国光学厂商肖特(SCHOTT)宣布将在SPIE AR|VR|MR 2022大会上展示新型的高折射光学玻璃晶圆产品SCHOTT RealView® 1.9 lightweight ultra。据悉,该产品可将波导重量减轻50%,晶圆的平整度最高提高60%,从而帮助AR设备厂商减少设备总重量15克。与SCHOTT RealView® 1.9 lightweight相似,SCHOTT RealView® 1.9 lightweight ultra的折射率也为1.9,但新一代产品进一步提升了波导重量和平整度,为产品设计师提供了在不影响图像质量的前提下开发更薄波导的方法,从而帮助实现更轻的设备目标。肖特表示,新一代的RealView晶圆同时兼顾了大规模玻璃熔炼和高效率的晶圆加工工艺,具备更高的折射率,非常适用于设计AR/MR光波导系统。肖特团队表示,新产品的研发以及晶圆能力的提升使得更薄的波导成为现实,这两项创新的结合能够帮助客户满足消费者对更舒适AR眼镜的需求。
肖特发布RealView 1.9 lightweight ultra,实现AR波导减重50%

苹果专利介绍具有梯度折射率结构的AR/VR光学系统

一系列的AR/VR厂商都将目光集中在了梯度折射率(GRIN)材料上。GRIN材料的折射率可以根据不同的梯度方向而变化,它可以在一定程度上补偿光学系统中的色散和像差。这对于AR/VR设备来说非常重要,可以不牺牲光学性能的同时最大限度减小设备的体积。例如,在近眼显示器中,使用GRIN材料形成的耦入棱镜、成像光学元件和透镜元件可以提供更好的光学性能并减小体积。苹果公司在一项名为“Optical systems having gradient index optical structures”的专利申请中也介绍了使用具有梯度折射率结构的光学系统。这些GRIN材料可以采用不同的轮廓,包括轴向、径向、球形或任意轮廓,并且可以由纳米层堆叠形成。因此,AR/VR厂商对具有梯度折射率的材料表示了浓厚的兴趣。
苹果专利介绍具有梯度折射率结构的AR/VR光学系统

Meta专利提出为AR/VR腕带设备安装可拆卸旋转的传感摄像头

根据映维网在2022年1月18日发布的文章,当腕带设备(如智能手表)包含摄像头时,摄像头通常具有固定方向和固定焦距参数,限制了摄像头的使用方式。人造现实(XR)可以提供沉浸式体验,并允许用户与虚拟对象进行交互。因此,当使用头戴式显示设备时,用户可能希望能够看到外部环境,例如自己的双手,而无需移除头显。Meta提出了一项名为"Detachable camera block for a wearable device"的专利申请,旨在为腕带设备提供可拆卸的摄像头模块,该模块可以旋转,并能够记录/追踪外部环境,为头显用户提供相关的感知辅助。在该专利实施例中,腕带设备的显示器配有可旋转的摄像头,并且可以调整摄像头的方向和视场。此外,腕带设备的基座和显示器可以具有不同的形状,但共享相同的旋转对称性。该专利还提到了一些摄像头镜头的可能配置,如微距镜头、长焦镜头、光学变焦镜头等。Meta表示,这种可拆卸/可旋转的摄像头模块可以用于虚拟现实系统,并提供视觉环境。
Meta专利提出为AR/VR腕带设备安装可拆卸旋转的传感摄像头

VR版“谷歌地球”《Wooorld》展示基于Quest MR的透视效果

Cubic VR在2021年2月发布了名为Wooorld的应用,旨在为Quest、PC VR和AR设备提供多用户沉浸式地图导览体验。该应用基于微软必应地图数据,允许多名用户利用裸手操作进行地图注释、街景摄影访问与导航、地理地形探索以及自由缩放影像等。应用在Quest设备中可以快速无缝切换透视背景和全街景影像。Cubic VR将Quest视为“主要平台”,但也在开发PC VR、移动AR和头戴式AR的支持。除了沉浸式街景探索,他们还预计Wooorld将成为建筑师、规划师和开发者的有用工具。开发团队表示将很快公布更多信息,感兴趣的用户可以访问Wooorld官网。
VR版“谷歌地球”《Wooorld》展示基于Quest MR的透视效果

苹果专利为AR/VR空间光调制器提出单片阵列布置

AR/VR头显包含多个光学元件,其中包括空间光调制器。空间光调制器可以通过液晶分子调制光场的某个参量,将信息写入光波中,达到光波调制的目的。空间光调制器含有众多排列成阵列的独立光源,每个单元都可以独立地接收光学信号或电学信号的控制。苹果的专利申请中描述了一种称为“单片阵列”的阵列布置,其中每个阵列中的光源形成在相同的电介质衬底上。阵列中的光源可以是LED等各种光源,并可进行独立调整。该技术可以实现照明光的局部调光,优化图像效果并节省能源。此外,专利还介绍了通过纹理化的表面特征和光重定向结构来优化LED的光学性能,提高亮度均匀性和减轻串扰和泄漏效应的方法。 【相关专利】:苹果专利“Display systems having monolithic arrays of light-emitting diodes”
苹果专利为AR/VR空间光调制器提出单片阵列布置

Meta AR/VR专利提出使用激光多普勒干涉法进行眼动追踪

眼动追踪正在成为头显的标准配置,许多厂商都在努力开发精准、轻量、紧凑和高性价比的眼动追踪系统。最近,美国专利商标局公布了一项名为“Eye-tracking using laser doppler interferometry”的Meta专利申请。该专利申请讨论了一种使用激光多普勒干涉法来追踪眼睛运动的方法,或者说使用激光自混合干涉效应来追踪眼睛运动。激光自混合干涉效应指的是利用激光器的自然反射和干涉现象来测量物体的位置和运动。该方法不需要进行图像处理或成像,也不需要使用额外的光学组件,因此可以降低眼动追踪系统的尺寸、成本和功耗。该专利申请还描述了一种头戴式显示设备,其中包括眼动追踪设备和显示器,以及用于追踪眼睛运动的光学组件和处理器。这项专利申请对于推动眼动追踪技术的发展具有重要意义。
Meta AR/VR专利提出使用激光多普勒干涉法进行眼动追踪