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六位研究员获得Facebook液晶显示技术研究奖

Facebook在今年5月宣布了一个名为FRL Liquid Crystal Research Awards的研究奖项,鼓励液晶领域和其他跨学科领域的研究人员发掘液晶技术在AR/VR领域的可能性。该活动包含六项研究奖项,分别是一个价值5000美元的钻石奖、两个价值3500美元的白金奖,以及三个价值2500美元的金奖。Facebook最近公布了获奖团队,并通过奖项和奖金来鼓励和支持研究人员取得突破性研究,为行业的发展作出贡献。申请涵盖了新型液晶材料、快速响应液晶显示器、偏振全息图、Pancharatnam Berry Phase光学、偏振光学以及液晶技术在改善AR/VR光学和显示系统方面的应用。Facebook从六个不同的机构/学府中选出了六位杰出的研究人员,并公布了获奖的研究项目和研究人员名单。
六位研究员获得Facebook液晶显示技术研究奖

Facebook Connect 7 开幕在即,Quest 突然全球售罄

由于疫情对供应链的影响,Oculus Quest和Rift S头显的库存状态一直不稳定。然而,在过去两个月里,这两款产品的库存已经大为改善。然而,最近Quest头显又再次全球售罄,引发了Facebook将在下周Connect大会上发售Quest S的传闻。预计Quest S可能在2021年上市,但也有可能在2020年年底前上市。据RoadtoVR统计,Quest和Rift S在9月7日突然出现全球缺货的情况,其中Rift S只在韩国和德国缺货。此外,大多数第三方销售渠道将Quest标为“停止供货”的状态。众所周知,Facebook在今年早些时候曾表示疫情将对头显供应产生影响,并且Quest和Rift S在相当长的时间内一直缺货状态。因此,有人猜测Facebook即将发布新一代Quest头显。Facebook的发言人表示,消费者可以选择注册通知来获得有货时的提醒。
Facebook Connect 7 开幕在即,Quest 突然全球售罄

Valve Index头显设备供货逐渐改善,但已连续4周跌出Steam畅销榜TOP10

由于疫情对供应链的影响,Valve Index头显一直是供不应求的。尽管Quest和Rift的库存已经开始恢复供应,但Index在全球范围内的订单仍然需要延期交货。不过,排队人数正继续减少。另外,经过数个月的缺货后,Steam Tracking定位器终于恢复供货。 根据RoadtoVR的统计,延期交货的排队人数正继续减少。在8月下旬的统计中,"Headset + Controllers"套装能够在2周至4周发货,而"Controllers"套装则在3周至5周内发货。 截至9月7日的统计显示,"Controllers"套装现在可以在2周至4周内发货,而"Base Station"套装终于恢复供货,并预计在2周内发货。 至于"Full Kit"和"Headset"套装,消费者仍需等待8周或以上时间。然而,定位器套装的供应恢复是一个好兆头。"Full Kit"完整套装包含定位器,所以随着定位器的上架,"Full Kit"完整套装的供应很快就能跟上。 需要注意的是,目前Index尚未对大中华区销售。对于有意订购的消费者,Valve会在库存恢复时通过邮件发出通知,并给一周时间正式下单付款。但即便如此,当提供下单选项时,页面不会提供关于发货时间的信息。
Valve Index头显设备供货逐渐改善,但已连续4周跌出Steam畅销榜TOP10

星为棋作品荣获Qualcomm XR 创新应用挑战赛银奖

"Qualcomm XR Innovation Application Challenge" is a creative exchange platform created by Qualcomm and leading industry partners for the global XR industry. It aims to connect the XR (Extended Reality) industry ecosystem, integrate hardware manufacturers, developer ecosystems, and channel distribution resources, and encourage the developer community to create diverse and high-quality XR software applications for the Chinese market, promoting the development of the XR industry in China. "Star Trek Chess: Fast Slash Three Kingdoms" won the Silver Award in the VR Game category! "Fast Slash Three Kingdoms" is a new generation of VR cutting game, combining the popular Three Kingdoms IP with cutting experience. The game features humorous and interesting character design, rich props, skills, and various game modes, including story mode and challenge mode. It is suitable for players of all ages and provides endless fun. Game features include diverse levels composed of various types of soldiers and rich props, changing scenes and music that immerse players in the world of the Three Kingdoms. Players can choose different weapons and armor to challenge levels, and even use famous weapons from the Three Kingdoms era. Famous generals in the Three Kingdoms era become bosses with unique characteristics and skills, making the gameplay dynamic. Players can compete for high scores on the leaderboard, share their achievements, and dress up with masks of various Three Kingdoms characters to create memorable moments. The game is available on the Pico Neo 2 platform and VIVEPORT app store.
星为棋作品荣获Qualcomm XR 创新应用挑战赛银奖

广州逆渡《墨之韵》斩获Qualcomm XR创新应用挑战赛银奖

《墨之韵》是一款针对国学书画学习和练习的VR应用软件。该应用在2020 Qualcomm XR生态合作伙伴大会暨第二届XR创新应用挑战赛颁奖典礼上荣获银奖。通过智能VR设备,用户可以在虚拟世界中体验逼真的书画艺术,身临其境地在古代书房里学习书法和临摹书画,并享受自由挥毫的快感。此次奖项反映了VR行业水准不断提高,且受到越来越多用户喜爱的趋势。希望广州逆渡公司在未来的VR行业发展中贡献更大的力量。 在会议的创投专场中,广州逆渡公司总经理房泽龙受邀参与,就未来VR教育主题发表讲演,分析了当前线上线下教育培训领域存在的问题,并提出了解决方案,获得了投资人的广泛兴趣和深入了解的意愿。
广州逆渡《墨之韵》斩获Qualcomm XR创新应用挑战赛银奖

《MageVR》获得高通XR应用创新挑战赛白金奖,为VR教育组最高奖项

在江西南昌举行的高通XR生态合作伙伴大会和第二届XR创新应用挑战赛上,由MageVR和等贤科技首席执行官杨昊鹏代表公司获得了VR教育组的白金奖。此次大会加强了MageVR与XR行业企业的对话与合作,得到了行业合作伙伴的认可。MageVR学习平台是一个面向6-12岁青少年的VR英语学习平台,通过游戏化学习流程和丰富的话题内容设置,让孩子通过15-20分钟的趣味练习提高听力、口语能力,并快速提升交流自信心。MageVR学习平台在学校,线下展示空间,培训机构和个人消费级VR英语产品等不同场景中有落地案例,有超过1000课时的英语听说内容,并配备完整的语言评测系统。作为国内最佳的VR英语学习平台之一,MageVR获得了众多院校、家长和机构的认可,并成为高通、百度、华为、联想、中国移动等公司的内容合作伙伴,在数十所院校和数千个家庭用户中提供了VR学习体验,将新技术真正服务于教育。如有兴趣合作的合作伙伴可通过微信搜索公众号“等贤科技”联系。
《MageVR》获得高通XR应用创新挑战赛白金奖,为VR教育组最高奖项

彼真科技《命运抉择》斩获Qualcomm XR挑战赛最高奖项游戏组白金奖

自从2月14日启动报名以来,“2020 Qualcomm XR创新应用挑战赛”已经收到来自海内外XR领域公司和团队的200多个参赛作品。经过多个月的筛选和角逐,最终有18个优秀作品入围决赛。9月5日,在江西南昌举办的决赛中,彼真科技的VR动作冒险游戏《命运抉择》荣获了游戏组白金奖,成为全场最高奖项获得者。《命运抉择》是一款rogue-like类型的VR动作冒险游戏,玩家需要探索、战斗、打宝和做出选择。游戏优化了VR一体机的画面和流畅度,并在启动后无需再次加载,保证了流畅的沉浸感体验。团队还在考虑续航时长,以提供20小时左右的游戏时长。彼真科技团队在XR领域有着丰富的经验,希望能通过XR虚拟空间构建未来的虚拟生活方式。目前XR硬件发展迅猛,但软件内容仍然匮乏,团队也在筹备下一款大作,继续为XR内容行业贡献力量。
彼真科技《命运抉择》斩获Qualcomm XR挑战赛最高奖项游戏组白金奖

数字王国空间在海南打造5000平米AR/VR影视剧场和游戏体验中心

数字王国旗下娱乐社交平台数字王国空间与中地基业(海南)投资有限公司达成战略合作,计划在海南省海口市建设一个名为数字未来之城(Cyber Future City)的虚拟现实体验城市。该项目已进入设计图纸确认阶段,预计将在2020年圣诞节之前正式投入运营。数字未来之城将包括全息剧场、VR剧场、沉浸式体验中心和MR未来竞技场等多种沉浸式设施,以满足多元化的体验模式需求和吸引年轻消费群体。特别是MR未来竞技场将利用AR投影技术、沉浸式VR场景和动捕技术相结合,打造全球领先的“数字化运动体验”。数字王国表示,他们相信在数字未来之城正式营业后,可以为海南乃至全国的虚拟现实(沉浸式)娱乐业注入新活力,促进数字科技娱乐行业的快速复苏。
数字王国空间在海南打造5000平米AR/VR影视剧场和游戏体验中心

Facebook发布Quest性能优化工具——RencerDoc独立分支

RenderDoc是一个图形调试器,它允许用户快速、简单地捕获单个帧,并获取关于所有应用程序的详细信息。Oculus日前宣布将维护自己的RenderDoc分支,该分支提供了来自Quest头显底层GPU配置数据的显示,特别是与tile渲染器相关的信息。这为用户提供了新的可能性,可以获得有关Quest配置的分析信息。该开源项目最初由开发者巴尔杜尔·卡尔松(Baldur Karlsson)创建,并逐渐发展成为一个非常重要的VR开发工具。 RenderDoc for Oculus提供了两个标准RenderDoc所不具备的分析功能:渲染阶段跟踪和绘制调用跟踪。渲染阶段跟踪以Tile Timeline的形式提供GPU工作的详细视图,而绘制调用跟踪允许用户对应用程序执行的绘制调用进行跟踪,并收集与之相关的底层度量。为了使用RenderDoc for Oculus,用户首先需要选择Oculus Quest Profiling Mode,并在RenderDoc界面中启动需要分析的应用程序。 Oculus表示将继续维护和改进他们的RenderDoc分支,并将其发展成为一个高质量的应用开发工具。
Facebook发布Quest性能优化工具——RencerDoc独立分支

三款猫咪题材作品获奖,八月Oculus Quill艺术创作挑战赛作品欣赏

Oculus于上月启动了月度活动Quill Corner,并旨在庆祝Quill社区中的精彩瞬间。Quill是一款VR动画与插图工具,适合所有技能水平的创作者使用。现在,Oculus每个月都会从社区提交的内容中选择三个作品进行展示。这个月的作品以猫咪为题材,展示了猫咪的神秘、优雅和奇巧。文章列举了本月三个优秀作品的作者及其作品场景和体验,以及他们对创作的建议。另外,Oculus还推出了《Tales from Soda Island》的第二章《The Neon Jungle》,这是一个融合了3D动画、空间音频和特效的项目,创造了一种全新的感官游乐场。如果想欣赏更多的优秀作品以获取创意和灵感,可以通过Oculus TV或Quill Theater进行查看。
三款猫咪题材作品获奖,八月Oculus Quill艺术创作挑战赛作品欣赏