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防范骚扰,Meta为VR社交平台Horizon发布Personal Boundary个人边界

Meta最近为其Horizon Worlds和Horizon Venues平台发布了Personal Boundary个人边界,以防止用户被骚扰。Personal Boundary可以设置Avatars之间的最大距离,从而为用户提供更多的个人空间和减少骚扰。默认情况下,它将保持用户与他人之间大约4英尺的距离感觉,并表示将不断改善和优化这一功能。 该功能的工作原理是当有人试图进入用户的个人空间时,系统会阻止他们前进,并使其Avatar的双手消失。虽然用户没有触觉反馈,但这是基于Meta现有的手部骚扰措施。 Meta表示Personal Boundary将有助于制定VR社交行为规范,并将来探索添加新的控件和UI优化,例如允许用户自定义边界大小。 Meta相信虚拟现实应适合每个人,并将继续改进用户在虚拟现实中的体验。他们表示Personal Boundary是虚拟现实技术对人们舒适交互的强有力例子,但还有更多工作要做,他们将继续测试和探索新的帮助人们在虚拟现实中感到舒适的方法。
防范骚扰,Meta为VR社交平台Horizon发布Personal Boundary个人边界

Mozilla关闭WebXR浏览器Firefox Reality,移交给Igalia继续开发

Mozilla宣布停止对其WebXR浏览器Firefox Reality进行后续开发,并将项目移交给第三方团队Igalia。Igalia是开源项目WebKit和Chromium的贡献者。Mozilla计划在未来几周内从应用商店删除Firefox Reality。与此同时,Igalia计划在下周推出基于Firefox Reality源代码开发的WebXR浏览器“Wolvic”。Mozilla表示,Firefox Reality是其对新技术的探索和孵化,很高兴找到了能够帮助其继续发展的社区和组织。除了Firefox Reality,Mozilla还采取类似处理方案的其他项目包括WebAssembly、Rust和Servo等。Mozilla将继续主导开发WebXR社交平台Mozilla Hubs,并表示Firefox Reality在未来一段时间内不会进行重大版本更新。Firefox Reality目前已经登陆了Oculus Store、Pico Store、HTC Vive商店、HoloLens平台等,目前不确定是否会从这些平台下架,也不确定“Wolvic”是否会上架这些平台。
Mozilla关闭WebXR浏览器Firefox Reality,移交给Igalia继续开发

微软紧急辟谣!传HoloLens 3取消,未来发展存在巨大分歧

据Business Insider报道,微软于2021年夏天取消了HoloLens 3计划,并有人指出HoloLens硬件项目可能已经终止。消息人士称微软内部存在分歧,其中一些人希望将HoloLens推向消费者市场,而其他人认为微软应继续专注于企业和军事应用。此外,微软高层与三星合作开发硬件的决定加剧了内部分歧。微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉似乎更倾向于公司采取软件服务定位,而不是开发硬件。由于对微软长期计划的不确定性,HoloLens团队的成员正在离开微软,并加入竞争对手如Meta等。微软官方澄清称,HoloLens是其在混合现实和元宇宙等新兴领域计划的关键组成,接下来将继续致力于HoloLens及其未来的开发。
微软紧急辟谣!传HoloLens 3取消,未来发展存在巨大分歧

Meta解读财报:今年资本支出的大头不包括元宇宙,但Reality Labs亏损将显著增加

Meta在公布首份AR/VR财报后召开了财报电话会议。Meta表示今年资本支出的主要部分不包括元宇宙,但预计Reality Labs的亏损将显著增加。另外,Meta首席执行官扎克伯格透露,Quest Store的营收已经超过10亿美元。根据Meta首份AR/VR财报,公司营业成本增加了22%,主要是受Reality Labs硬件成本、核心基础设施投资和向合作伙伴付款的推动。Reality Labs在2021年第四季度的营收为8.77亿美元,同比增长22%。2022年,Meta预计总的资本支出为900亿至950亿美元,但这不包括Reality Labs。Meta还计划发布高端VR头显和增强现实眼镜,并将开放Horizon软件给移动设备以将元宇宙体验带到VR之外。扎克伯格强调元宇宙是由创作者和开发者共同构建的,并期待与其他公司合作实现这一目标。
Meta解读财报:今年资本支出的大头不包括元宇宙,但Reality Labs亏损将显著增加

Oculus发布开发者工具v37更新,支持苹果Magic键盘

Oculus最近发布了v37更新,其中包括一系列的新增内容、漏洞修复和性能优化。其中包括Oculus Integration for Unity的更新,支持在Unity中开发Oculus应用程序。新增了Interaction SDK实验版本,提供了强大、模块化和可组合的交互组件,开发者可以更轻松地集成裸手交互和控制器交互。还新增了Tracked Keyboard SDK,允许用户将物理键盘带入虚拟现实,并提供无缝的打字体验。此外,还加入了Passthrough over Oculus Link功能,允许在使用Oculus Link时运行支持Passthrough的应用,无需在Windows PC上构建应用。此外,更新还包括漏洞修复和性能优化,例如修复了一些运行时错误和已知问题。对于Unreal Engine 4 Integration,也提供了一些新增内容、漏洞修复和优化。开发者还可以使用Platform SDK创建社交VR应用程序,并利用其各个组件来添加不同的功能。此外,还有一些其他开发者更新,包括Developer Dashboard和Marketing Attribution Dashboard的改进。
Oculus发布开发者工具v37更新,支持苹果Magic键盘

VR动作冒险游戏《战锤40K:战斗修女》将于3月登陆Steam

Pixel Toys宣布旗下基于“战锤40K”的VR动作冒险游戏《战锤40K:战斗修女》将于今年3月登陆Steam平台。这款游戏最初于2020年12月登陆Oculus Quest并成为该平台的独占内容。尽管开发团队没有说明PC版本是否进行了优化或增加了新内容,但根据宣传视频,游戏在画质方面有了显著提升。此外,Pixel Toys确认Steam版的《战锤40K:战斗修女》将包含Oculus Quest版本的所有内容,包括多人合作模式“Last Bastion/最后的堡垒”。 在这款第一人称射击游戏中,玩家将扮演战斗修女阿丽西娅,穿上强力装甲,拿起毁灭性的武器,为人类的命运而战。游戏的剧情将围绕着寻找双胞胎姊妹展开,玩家将独自与成千上万的敌人战斗。《战锤40K:战斗修女》允许玩家在虚拟现实中探索巨大的行星装置、废弃太空船和古老的废墟。玩家可以自由选择12种不同的武器装备,包括爆矢枪、火焰枪、等离子手枪、手榴弹和链剑等。无论是否是战锤迷,这款来自Pixel Toys的游戏都将为玩家呈现最刺激的射击体验。
VR动作冒险游戏《战锤40K:战斗修女》将于3月登陆Steam

虎年大促,Meta开启农历新年优惠活动

Meta在中国农历新年期间开启了虎年促销活动。从现在开始到2月6日晚上11:59分,Meta提供了一系列提供折扣优惠的VR作品和捆绑包。大多数体验和捆绑包提供20%-33%的优惠。本次促销参与的内容体验共有25款,包括《Onward》,《A Township Tale》,《Zero Caliber: Reloaded》和《Clash of Chefs VR》等人气作品,并提供了20%-30%的折扣。同时,Meta还提供了名为《人气精品》,《合家欢乐》和《电感爆棚》的优惠捆绑包。捆绑包内含有一系列游戏,如《Fruit Ninja》、《YUKI》、《The Room VR: A Dark Matter》、《Sniper Elite VR》、《2MD: VR Football Unleashed》、《Face your Fears 2》、《Tetris® Effect: Connected》和《Red Matter》。这些优惠可通过访问映维网Nweon提供的链接了解更详细的信息。
虎年大促,Meta开启农历新年优惠活动

支持苹果Magic键盘,Meta正式开放Interaction SDK和Tracked Keyboard SDK

Meta在Connect 2021大会上发布了Presence Platform,这是一个包含一系列机器感知和人工智能功能的平台,可以构建更逼真的混合现实、交互和语音体验。最近,Meta向社区开放了Presence Platform中的Interaction SDK(实验性)和Tracked Keyboard SDK。Interaction SDK提供了强大、模块化和可组合的交互组件,开发者可以更轻松地集成裸手交互体验和控制器为中心的交互体验。它还提供了帮助构建自定义手势的工具。Tracked Keyboard SDK允许用户将物理键盘带入虚拟现实,并提供无缝的打字体验。该SDK还支持键盘模型的集成,帮助开发者建立沉浸式打字体验。目前,该SDK支持Logitech K830和Apple Magic Keyboard等键盘型号,但将来会支持更多键盘。Meta表示,这些新的SDK将解锁虚拟现实的一系列新用例,他们期待开发者使用这些新功能来构建令人惊叹的用户体验。
支持苹果Magic键盘,Meta正式开放Interaction SDK和Tracked Keyboard SDK

苹果iOS 15.4 Beta暗示iPhone将支持AR/VR头显

苹果最近发布的iOS 15.4 Beta 1中包含了支持AR/VR头显的WebXR API。尽管官方版本说明没有提及这个API,但根据9to5mac的报道,这个API可以用于支持未来的苹果XR头显。目前该API默认禁用,并且市面上还没有针对iOS的AR/VR头显。根据之前的消息,苹果可能在今年发布首款XR头显,因此9to5mac认为这个API可能与这款头显相关。
苹果iOS 15.4 Beta暗示iPhone将支持AR/VR头显

Meta将统一旗下XR和社交媒体的Avatar样式

Meta近日宣布将为Avatars虚拟化身带来全新的面部表情,以及面向残障人士的虚拟辅助设备效果,比如佩戴虚拟助听器。同时,Meta正在标准化其平台的3D数字人物,包括VR头显、Facebook、Messenger和Instagram。这家公司一直致力于提升Avatars的表现力,发布了全新的Quest Avatar系统,用户可以通过各种定制选项打造属于自己的数字人物角色。现在,Meta宣布在Facebook、Messenger和Instagram等平台实现相关的系统支持,用户可以为虚拟现实和社交媒体构建和使用相同的3D Avatar。除了标准化平台的虚拟形象,Meta还发布了一系列Avatar更新,包括更多的面部表情和肤色,以及针对残障人士的辅助设备支持和定制NFL服饰。目前,Quest用户无法使用数字轮椅。Meta表示这些3D Avatar的更新将逐步在美国、加拿大和墨西哥推出,标准化Avatar系统意味着Meta正在努力打造一个统一的业务生态,将所有平台纳入元宇宙框架之内。据悉,Meta还计划将VR社交平台Horizon向非VR设备开放。
Meta将统一旗下XR和社交媒体的Avatar样式