Unreal Engine 5.5 – 限制放宽的 MegaLight 和渲染路径改进!运动图形!以及更多大量新功能!最新更新已发布! 2024年11月13日(日本时间)由 Epic Games 提供的内容开发引擎最新更新“Unreal Engine 5.5”已正式发布! 2 年前
Cyanpuppets v1.6 – 基于 AI 的动作捕捉工具!面向个人可免费使用的版本终于发布! 由中国 Guangzhou Cyan Puppet Information Technology 推出的、运用 AI 的无标记全身动作捕捉解决方案「Cyanpuppets v1.6」发布了!似乎还搭载了可供个人免费使用的模式。 2 年前
RGB↔X: 使用面向材质与光照的扩散模型进行图像分解与合成 – 从1张照片中提取反照率、粗糙度&金属度、法线、照度的技术!ACM SIGGRAPH 2024 从1张照片中提取反照率、粗糙度&金属度、法线、照度的『RGB↔X: Image Decomposition and Synthesis Using Material- and Lighting-aware Diffusion Models』ACM SIGGRAPH 2024技术论文! 2 年前
Unreal Engine Meetup Connect – Vol.4 – TA篇 – 定期举办的UE学习会!这次是技术美术篇!存档视频和幻灯片已公开!(我也登台了 由 Leon Gameworks 主办的 UE 学习活动『Unreal Engine Meetup Connect – Vol.4 – TA篇』于 2024 年 10 月 18 日举行。该活动的存档视频和幻灯片资料已公开。 2 年前
[UI] 着色器基础知识 (UE5) – 面向 Unreal Engine 5 的 UI 着色器解说书!免费公开! 由 UI 技术设计师 YukiYa(@ko_yuki_lo)撰写的面向 Unreal Engine 5 的 UI 着色器解说书《[UI] 着色器基础知识 (UE5)》已免费公开。 2 年前
Easy Vertex Anim – 可在 Unreal Editor 上创建程序化顶点动画的 UE5 工具插件发布! 由 Inu Games 开发、可在 Unreal Editor 上创建程序化顶点动画的 UE5 工具插件「Easy Vertex Anim」已在 Fab 上发布! 2 年前
【PR】Scaling Sci-Fi – 3D Sketching from Jets to Motherships – 活用3DCoat与Blender的SF宇宙飞船制作解说课程!在「WINGFOX」开始上架! 由概念艺术家Anton Tenitsky氏制作、使用3D Coat的SF素描解说「Scaling Sci-Fi – 3D Sketching from Jets to Motherships」已在CG与数字艺术学习在线平台「WINGFOX」开始上架。 2 年前
【PR】Blender中的电影感工作流程与小巷场景 – 使用Blender的电影感场景制作解说课程!在「WINGFOX」开始上架! 由使用Blender进行3D可视化等创作的Šime Bugarija氏制作的、使用Blender的电影感场景制作解说「Cinematic Workflow with Dark Alley Scene in Blender」,已在CG与数字艺术学习在线平台「WINGFOX」开始上架。 2 年前
Modo 开发结束宣布 – Foundry公司正式宣布3DCG一体化工具「Modo」的开发结束!现有订阅契约者可获得10年延长许可! 2024年11月8日(日本时间)Foundry公司宣布了3DCG一体化工具「Modo」的开发结束。 2 年前
Brushstroke Tools – Blender Studio团队带来的专注于风格化渲染的技术演示影片「Project Gold」与免费插件「Brushstroke Tools」已免费公开! Brushstroke Tools – Blender Studio团队带来的专注于风格化渲染的技术演示影片「Project Gold」与免费插件「Brushstroke Tools」已免费公开! 2 年前