新しい3DCGARTS! – UI焕新!支持外部查看器!模型格式也增至13种,升级后的3DCGSNS服务!可在浏览器上欣赏模型! 于2011年9月27日公开、以使用 WebGL 的查看器而闻名的国内 CG 艺术家向 SNS“3DCGARTS”升级登场! 13 年前
ratGPU 0.6.0 – 来自 xNormal 开发者的免费 OpenCL 光线追踪渲染器!还有基准测试功能! 由免费各类贴图烘焙工具“xNormal”的开发者 Santiago Orgaz 制作的、使用 OpenCL 的光线追踪渲染器 ratGPU 的版本 0.6.0 已经发布。 13 年前
UDK Physically Based Lighting – 在虚幻引擎3中实现物理基础光照!趁现在学习未来会成为主流的表现吧! 在UDK(Unreal Development Kit)中实现物理基础光照的人物登场! 13 年前
Autodesk and Automotive Showreel – 从概念草图到建模!Autodesk产品所实现的汽车设计宣传视频与专题网站! Autodesk产品所实现的汽车设计宣传视频与专题网站! 13 年前
xNormal Batcher Beta – 默认 UI 什么的根本不需要?!由 Ubi 软件技术美术制作的“xNormal”烘焙效率化工具 由 Ubisoft Annecy(法国:阿讷西)的技术美术 Marc Robert 制作的,用于进一步提升各种烘焙免费工具“xNormal”易用性的工具 xNormal Batcher 测试版已发布! 13 年前
m2u – 将Max和Maya与UDK同步的脚本首个Beta版发布!背景布局要方便了!? 由Johannes Becker氏制作的脚本 3dsMax和Maya可以与UDK(Unreal Development Kit)同步的 m2u 首个Beta版已发布 13 年前
Projekt Valour 的制作——运用 Blender&Photoshop 制作的机器人士兵制作过程影像!还能下载场景文件! 由 fusobotic(Chris Coppoletti)制作的机器人士兵制作过程影像! 13 年前
神风动画作品 Demo Reel 2013 – 日本引以为傲的动画工作室「神风动画」最新 reel 公开!太燃了! 日本引以为傲的动画工作室「神风动画」的 2013 reel 已公开并引发热议。 13 年前
Toolbag 2 有什么新内容 – 全面焕新!面向游戏艺术家的实时可视化工具下一版本!新功能信息一次公开! 面向游戏艺术家常用的实时可视化工具 Marmoset Toolbag 下一版本的信息一次公开! 13 年前