可从基础扎实学习 WebGL 的「WebGL 学校第2期」将于2015年5月开讲!开始募集希望报名者! 由 WebGL 开发支援网站 wgld.org 的管理员 doxas 也就是杉本雅广先生主办的 WebGL 学校「从基础开始的正式 WebGL 学校」第2期将于5月开讲!目前正在招募学员! 12 年前
Unreal Fes Osaka 2015 Presentation – UE4学习会活动「Unreal Fes 2015大阪」的演讲视频和幻灯片已公开! 免费化,以及不断公开的日语优秀信息,这款游戏引擎势不可挡!以“虚幻引擎4”为主的学习会活动于2015年4月18日在大阪也举行了!“Unreal Fes 2015大阪”演讲视频和幻灯片等持续公开中! 12 年前
Steam上的 IPackThat – 贴得满满的 UV 布局・打包软件!已在「Steam」发布抢先体验版! 由 Piranha Bytes Tools 及 Mario Röske 先生开发中的 UV 布局&打包工具『IPackThat』!已在在线销售平台「Steam」上发布抢先体验版!部分日文显示也已支持。 12 年前
Sonic the Hedgehog – HD Special Edition – 以独特影像内容闻名的 pipocaVFX 新作是索尼克·刺猬的 HD 重制! 由持续推出独特内容的「pipocaVFX」带来的,将索尼克·刺猬游戏画面 HD 化的影像!「Sonic the Hedgehog – HD Special Edition」 12 年前
Voxel Farm:Unity 5 插件 – Miquel Cepero氏的体素引擎项目!公开面向Unity的插件版影像! 这是本站曾多次介绍过的 Miquel Cepero氏的体素引擎『Voxel Farm』!作为游戏引擎「Unity 5」的插件实现的最新影像已公开! 12 年前
Star Wars Battlefront Reveal Trailer – 以美丽实时图形登场的《星球大战:战场》系列最新作!预告片公开! 《战地》系列等为人熟知、由 DICE 开发中的游戏《Star Wars Battlefront》的预告片公开!以游戏引擎「Frostbite」描绘出宛如电影般的实时图形,令人兴奋不已!! 12 年前
NUKE Non-commercial – 经典合成软件『NUKE』的非商用免费版已发布! 被众多影像作品采用的 The Foundry 合成软件『NUKE』的非商用免费版『NUKE Non-commercial』已如预告发布! 12 年前
Legend of Zelda – Photoshop Speed Art – FC《塞尔达传说》游戏画面HD重制的Photoshop速绘影像! 以将游戏画面进行HD重制而闻名的TJ Townsend氏新作!《Legend of Zelda – Photoshop Speed Art》,将FC《塞尔达传说》重制为真实风格! 12 年前
UE4 NVIDIA VXGI – 在 Unreal Engine 4 上实现 NVIDIA 动态全局光照技术“VXGI”的演示视频! Byzantos 公开了在 Unreal Engine 4 上实现 NVIDIA 动态全局光照技术“VXGI”的演示视频! 12 年前