Virtual Boxing Mike Tyson – 采用全CG制作的前职业拳击手“迈克·泰森”影像VFX拆解公开 由前RealtimeUK、现任Inspired Gaming Group的CG Technical Lead Dave Fothergill制作的全CG迈克·泰森影像拆解公开 10 年前
CGWORLD 2016年11月号 vol.219 – 电影《GANTZ:O》&特效进化论特集!2016年10月8日发售! 介绍来迟了。每月持续进化的日本国内最大CG・影像创作者综合杂志!《月刊CGWORLD Vol.219》!已于2016年10月8日(周六)发售。 10 年前
Superposition Benchmark Teaser – 使用实时3D引擎『UNIGINE 2』的实时基准测试软件,预告影像! 使用实时3D引擎『UNIGINE 2』的实时基准测试「Superposition Benchmark」登场 Steam Greenlight!预告片已经公开。据说还支持 VR! 10 年前
Road to Stingray 活动第1弹~Stingray引擎、游戏开发的第一步~ – 学习Autodesk游戏引擎的优质讲演视频! Autodesk发布的游戏开发引擎「Stingray」入门!2016年3月11日(周五)举办的活动「Road to Stingray 活动第1弹~Stingray引擎、游戏开发的第一步~」的视频已公开。 10 年前
Visutor – 从基础到应用!由在海外活跃的日本艺术家们提供的 VFX/CG 在线教程与导师服务! 由在 CG/影像最前沿的温哥华活跃的日本艺术家们带来的日语 CG/VFX 在线教程·导师服务「Visutor」正式启动!值得关注的是,课程广泛覆盖从 CG 初学者到有经验者 10 年前
Animation Nodes Showreel 2016 – 基于节点的视觉脚本实现动态图形制作的 Blender 插件!最新秀辑! 由 Jacques Lucke 先生为中心开发。公开了实现基于节点的视觉脚本进行动态图形制作的 Blender 插件“Animation Nodes”的 2016 年版秀辑。 10 年前
Perspective Tools 2.1 – 让透视绘制更方便的 Photoshop 扩展功能!透视自动对齐功能看起来很方便! 由 Sergey Kritskiy 开发。《Perspective Tools 2.1》。让透视绘制更方便的 Photoshop 扩展功能!最新版本搭载了可根据辅助线进行自动变形的功能! 10 年前
Palettator – 可将喜欢的图片・自制调色板作为色彩调色板使用的 Photoshop 扩展功能!可免费下载! 由 Sergey Kritskiy 开发。可将喜欢的图片・自制调色板作为色彩调色板使用的 Photoshop 扩展功能!『Palettator』可免费下载安装。 10 年前
Power Rangers 官方预告片 – 超级战队系列的好莱坞电影版《Power Rangers》预告片公开! 超级战队系列海外版《Power Rangers》的好莱坞电影版预告片公开!Power Rangers(Power Rangers)是作为日本特摄电视剧系列「超级战队系列」的英文版本地化,在美国播出并广受欢迎的电视剧系列。 10 年前
Cubit Studios Ballistics VFX Pack – 素材间的交互很棒!UE4用写实系视觉特效包! Cubit Studios推出的、面向Unreal Engine 4的VFX包「Cubit Studios Ballistics VFX Pack」。有了这一个,似乎就能覆盖写实系游戏的大部分特效。 10 年前