Autodesk发布的游戏开发引擎「Stingray」入门!2016年3月11日(周五)举办的活动「Road to Stingray 活动第1弹~Stingray引擎、游戏开发的第一步~」的视频已公开。
Road to Stingray 活动第1弹~Stingray引擎、游戏开发的第一步~
https://www.youtube.com/watch?v=8pcgQD3azKM
这是一个让人感受到极大潜力的引擎。是这样没错……但是,
在有UE4、Unity等可以免费接触的优秀引擎的情况下,初期导入时的运用成本,以及虽然是LT却会感觉价格较高?与Autodesk产品联动的设想,这一点似乎是「Stingray」面临的巨大障碍。

如果今后能有更多采用案例和用户提供的信息就好了……。加油GUNCYS先生!(甩锅给别人
也请务必查看刊载于Autodesk AREA JAPAN上的Road to Stingray专栏。