LayerComp – 面向 After Effects 的分层式合成 Blender 插件!已登场 Extensions! 由 KENKEN 开发、据称面向 After Effects 的 Blender 合成插件「LayerComp」已登场 Extensions! 1 年前
Paint System – 简单易懂的面向 Blender 的分层纹理绘画插件!已登陆 Extensions! 由 Tawan-Sunflower 开发的、面向 Blender 的简单易懂的分层纹理绘画插件「Paint System」已登陆 Extensions! 1 年前
Shader Shaper – 利用AI从一张图片生成凹凸&法线&深度贴图,实现立体材质表现的Blender插件! 3d illusions 发布了利用AI从一张图片生成凹凸&法线&深度贴图,实现立体材质表现的Blender插件「Shader Shaper」! 1 年前
Parallax Node – 可轻松使用的简单易用视差贴图着色器节点,可添加到 Blender 的免费插件!已登场 Extensions!支持 Cycles 和 EEVEE! 由 MultLabs 制作、可轻松为 Blender 添加视差贴图着色器节点的免费插件「Parallax Node」已登场 Extensions!支持 Cycles 和 EEVEE! 1 年前
Perfectly Normal – 类似 Softimage,绘制并控制面角法线,还能手动调整多边形法线的免费 Blender 插件!已登陆 Extensions! 由 Seth-Adam-Trowbridge 制作的、面向 Blender 的法线编辑插件「Perfectly Normal」已经可以通过 Extensions 使用了! 1 年前
UV Maps+ – 可对UV进行重排、部分复制粘贴并突破最多8张UV存储限制的免费Blender插件!可从Extensions使用! 由JR3DFUL制作的Blender UV扩展插件「UV Maps+」已可从Blender Extensions使用! 1 年前
Secondary Language – 可通过按钮和快捷键切换语言的 Blender 插件!免费!可从 Extensions 使用! 由动作设计师 MaΔ 氏(@mdlt7z)制作的 Blender 语言切换插件「Secondary Language」现已可从 Blender Extensions 使用! 1 年前
Non-AAQP quad tool v1.0 – 通过投影正方形网格并以轻快的运行实现整体四角面化的免费 Blender 插件! Kushiro氏免费公开了基于正方形网格投影的四角面化 Blender 插件「Non-AAQP quad tool v1.0」! 1 年前
Hunyuan3D-Omni – 利用点云、体素、骨架、边界框等的业界首个通过多条件控制进行3D资产创建的框架! 腾讯发布了基于多条件控制的3D资产创建框架「Hunyuan3D-Omni」,并已开源! 1 年前