Maptur – 实时3D跟踪平台!通过虚拟摄像机用应用和插件还能联动 iOS 设备与 Blender! 由 Adiframe Media 发布的实时3D跟踪平台「Maptur」已公开。通过虚拟摄像机用应用和插件,也可以联动 iOS 设备与 Blender。 11 月前
CiciToon Cel-Shading Shader Pak V1 —— 面向 Unreal Engine 5 的轻量级卡通着色器包!个人及非商用免费! 中国的 MrCici 发布了面向 Unreal Engine 5 的卡通着色器「CiciToon Cel-Shading Shader Pak V1」!个人可免费下载! 11 月前
Cronos: The New Dawn – Technical Animation – SF生存恐怖游戏《Cronos The New Dawn》的技术动画师Slava Borovik公开了作品集!Maya用动画脚本也值得关注! SF生存恐怖游戏《Cronos The New Dawn》的技术动画师Slava Borovik制作的「Cronos: The New Dawn – Technical Animation」视频已在Youtube上公开! 11 月前
Animatrix Polisher – 一款能轻松制作使用 BlendShape 和雕刻的变形动画的 Maya 工具脚本! 介绍由 Animatrix Studio 推出的 Maya 工具脚本「Animatrix Polisher」,它能轻松制作使用 BlendShape 和雕刻的变形动画! 11 月前
Autodesk Day 2025 – 介绍进一步活用行业标准 Maya&3ds Max 的技术信息&诀窍的在线活动!将于 2025 年 10 月 3 日(星期五)举办!免费! CGWORLD 与 Autodesk 举办的在线活动『Autodesk Day 2025』将于 2025 年 10 月 3 日(星期五)举行!这次同样可以免费参加哦! 11 月前
高效实战游戏玩法动画 ~以 Clair Obscur: Expedition 33 为实例学习游戏动画技术~ – 学习游戏动画的技术解说讲座!2025年9月24日(周三)将在 CGWORLD ONLINE ACADEMY 在线举办! 由游戏玩法动画师/动画讲师 Lucas Yu 先生主讲的在线讲座《高效实战游戏玩法动画 ~以 Clair Obscur: Expedition 33 为实例学习游戏动画技术~》,将于2025年9月24日(周三)在 CGWORLD ONLINE ACADEMY 举办。 11 月前
【PR】Advanced Modeling Techniques for AAA Assets in Unreal Engine – 使用 UE5 的建模工具进行 AAA 资产制作的建模技巧讲解课程!已在 Wingfox 上架! 由环境艺术家 Mauriccio 讲解的、使用 Unreal Engine 5 的建模工具等进行 AAA 道具制作的教程课程《Advanced Modeling Techniques for AAA Assets in Unreal Engine》已在 CG 与数字艺术相关教程服务 Wingfox 上架! 11 月前
LuxDiT: 使用视频扩散 Transformer 进行光照估计 – 可从单张图片或视频生成用于打光的 HDRI 环境贴图的 AI 模型! 由 NVIDIA、多伦多大学与 Vector AI 研究所的研究团队发布的 AI 模型「LuxDiT: Lighting Estimation with Video Diffusion Transformer」,可从单张图片或视频中推定光照环境,并生成 HDRI 环境贴图。 12 月前
RenderMan 26 – 迪士尼·皮克斯旗舰渲染器的最新更新与功能介绍视频公开!机器学习带来的交互式去噪! 迪士尼·皮克斯旗舰渲染器“RenderMan”的最新版本“RenderMan 26”已发布! 12 月前
UNote – 可在关卡内留下反馈便签和坐标的面向 Unreal Engine 5 的免费插件!提高修正任务共享与协作效率! 由 Edouard Boudet 开发、可在关卡内留下反馈便签和坐标的面向 Unreal Engine 5 的免费插件「UNote」已发布! 12 月前