GUNDAM THE LINE X NO GHOST – 高达的粉丝自制动画短片! THE LINE ANIMATION STUDIO与NO GHOST STUDIO合作制作的高达粉丝自制动画短片!「GUNDAM THE LINE X NO GHOST」 9 年前
Book of the Dead – Unity 2018 最新实时交互式演示!预告影像公开! 使用3D引擎“Unity”的下一版本“Unity 2018”全部功能制作的实时交互式演示《Book of the Dead》预告影像公开! 9 年前
面向概念艺术家的人体素描 – 参与多部大作的艺术家 Kan Muftic 著书《Figure Drawing for Concept Artists》日文版!1月下旬发售! 参与多部大作的艺术家 Kan Muftic 著书《Figure Drawing for Concept Artists》日文版!《面向概念艺术家的人体素描》预计于1月下旬发售! 9 年前
MechaStorm – 机器人动画帅到不行!《Heroes of the Storm》的皮肤「MechaStorm」PV! 暴雪的团队策略游戏《Heroes of the Storm(风暴英雄)》的新皮肤「MechaStorm」宣传影像! 9 年前
GAME CREATORS CONFERENCE’18(游戏创作者大会18)门票开始销售!2018年3月30日于大阪国际会议中心举行! 关西最大规模的面向游戏行业的大型学习会!“GAME CREATORS CONFERENCE’18(游戏创作者大会18)”门票开始销售!预计于2018年3月30日在GRAND CUBE OSAKA举行!! 9 年前
Onix Tutorial – 由概念艺术家Joshua Dunlop氏制作的宝可梦“隆隆岩”真实CG插画教程视频! 由概念艺术家Joshua Dunlop氏制作的宝可梦“隆隆岩”真实CG插画制作教程视频! 9 年前
SM64 Hacks – 在线多人对战中加入了奥德赛的帽子投掷等……被改造的《超级马里奥64》太厉害了 这是将 NINTENDO 64 的名作《超级马里奥64》进行改造的人发布的视频。虽然并不是在推荐破解,但我还是感慨竟然能添加这么多东西…… 9 年前
UE4 Normal Map Generator – 可从Albedo纹理生成法线贴图的UE4材质函数! Marvel Master氏公开的用于Unreal Engine的材质函数“UE4 Normal Map Generator”。这是一款可以轻松生成法线贴图的材质函数。 9 年前
Boundary First Flattening – 新思路的 UV 展开解决方案公开!开源&免费 由 Carnegie Mellon University 的 Geometry Collective、Rohan Sawhney 氏、Keenan Crane 氏开发的免费开源 UV 映射解决方案「Boundary First Flattening(BFF)」已公开! 9 年前
DeeX Steroid Teaser – 可用节点式方式构建渲染设置的 Maya 工具预告片公开! 渲染设置竟然可以用节点式方式来构建!?Damien Bataille 正在开发的 Maya 工具「DeeX Steroid」预告片公开! 9 年前