Marvel Master氏公开的用于Unreal Engine的材质函数“UE4 Normal Map Generator”。这是一款可以轻松生成法线贴图的材质函数。
UE4 Normal Map Generator [In Engine] for Unreal Engine 4.18
比起是否真实,
在只是想先给材质加入凹凸质感的时候应该会很方便!!!
可从以下链接下载(是项目形式)
它可能不是一个很好的解决方案,但对于平坦的高细节表面来说很酷。只需在材质实例中选择 diffuse 纹理,法线就会被计算出来……试试看吧 😉 DOWNLOAD LINK: https://goo.gl/2g4Mct