CROSSFIRE HD Trailer – 慢动作演出很酷!Platige Image打造的《Crossfire HD》电影预告片! Platige Image打造的在线FPS游戏《Crossfire HD(Crossfire 2)》电影预告片! 8 年前
Allright Rig 2.0.3 demo by Alexander Shatalov – UE4中可进行自动绑定与动画制作的插件演示视频! 在 Unreal Engine 上可以对角色进行绑定和动画制作的插件「Allright Rig」的开发者 Alexander Shatalov 公开了使用新版本的一段小视频。 8 年前
Laplacian Kernel Splatting for Efficient Depth-of-field and Motion Blur – 高速な被写界深度とモーションブラー計算!SIGGRAPH技术论文 被写界深度とモーションブラーの組み合わせ計算を高速化!「Laplacian Kernel Splatting for Efficient Depth-of-field and Motion Blur Synthesis or Reconstruction(高效的被写界深度与运动模糊合成或重建的拉普拉斯核点绘)」SIGGRAPH技术论文 8 年前
幕后花絮 Three Free Your Puggerfly – 爱巴哥犬者必看TVCM!The Mill制作幕后影像! The Mill制作的TVCM「Three ‘Free Your Puggerfly’」的制作幕后影像已经公开。 8 年前
Infinitesimals Progress Reel V2 – UE4开发中的游戏项目进度展示2公开! 个人一直在关注的Cubit Studios的UE4开发游戏项目「Infinitesimals」的进度展示v2! 8 年前
Twinmotion 2019 Release Trailer – 采用 UE 的建筑类实时可视化软件新版本! 采用 Unreal Engine 的建筑类实时可视化软件「Twinmotion 2019」的预告片已公开!2018年6月21日发布! 8 年前
MNPR 1.0.0 – 富有表现力的实时非照片级渲染框架!Maya 插件公开!开源! 由 Santiago E. Montesdeoca 提供、面向 Maya 的富有表现力的非照片级渲染框架!“Maya Non-Photorealistic Rendering framework (MNPR)”Expressive 2018 技术论文!源码已在 GitHub 上公开! 8 年前
Chameleon Post Process 10.0 – 好像能做很多东西!UE4用后处理资源!新版本发布! 面向UE4、一直持续更新了很久的后处理资源「Chameleon Post Process」终于到达版本10! 8 年前
Dentaku SBS – MINO氏制作!板ポリ+Substance Designer制作的计算器!数据配布中! MINO氏制作!全部由Substance Designer构建的计算器的sbs数据和sbsscn数据正在配布中!这个很值得学习! 8 年前