使用卷积神经网络的单视图头发重建 – 利用一个角度的图像生成三维头发的技术。 由此类技术中广为人知的 Hao Li 进行的、使用神经网络的头发构建技术“Single-View Hair Reconstruction using Convolutional Neural Networks” 8 年前
Storm – 可实时检查与控制数百万粒子的新独立模拟工具登场! 由 Sebastian Schafer 开发的独立模拟工具『Storm』已由 Effective TDs 发布!拥有高速视图,并可导入导出到所有主要的 DCC 应用程序!还有功能受限但可永久使用的演示版! 8 年前
Local Volumetric Fog – 在 UE4 中制作本地体积雾的教程视频第 1 集公开! 之前在推特上也稍微介绍过的这个本地体积雾,由上传视频的 Marvel Master 公开了教程视频第 1 集!(共 3 集) 8 年前
Texture Haven – 可免费下载 CC0 高品质 PBR 纹理的网站登场! CG 艺术家 Rob Tuytel 公布了纹理下载网站「Texture Haven」! 所有高品质扫描的 PBR 纹理均可作为 CC0(公共领域)免费下载安装! 8 年前
SIWeightEditor – SI难民再获好消息!在 Maya 中再现 Softimage 出色权重编辑器的工具已公开! 此前在 SiSideBar 也曾引发话题,由技术美术 ys(ShikouYamaue)氏致敬 Softimage 的蒙皮权重编辑工具而制作的 Maya 用权重编辑器「SIWeightEditor」已在 GitHub 上公开! 8 年前
CRT Filter – 可实现充满复古感的 CRT 屏幕表现的 Substance 文件!免费公开! 由技术设计师 Cem Tezcan 制作、用于营造 CRT 屏幕风复古感的 Substance 文件「CRT Filter」免费公开!! 8 年前
Real HDR – 轻点摆放光源就能快速制作32bit HDR文件的工具登场! 以制作IES灯光文件的工具「Real IES」而为人熟知的 PLAY SYS,推出了用于直观制作32bit HDR文件的工具「Real HDR」! 8 年前
Transform Tool 插件 – 让 UE4 编辑器中的变换行为变得理想的插件! 由工程师兼 CG 通才 Ilgar Lunin 先生制作、能够让虚幻引擎编辑器中的变换行为变得更顺手的插件「Transform Tool Plugin」终于发布了。 8 年前
StylaRender – 基于神经网络、可实现视觉风格转移的 AE 插件! 使用神经网络能够将一种图像的视觉风格转移到另一种图像上的 After Effects 用插件「StylaRender」 8 年前