UIPF Unified Interactive Physical Foliage – 基于 C++ 的 UE4 交互式物理植被插件!付费 由制作 UE4 水面插件「UIWS」而广为人知的游戏程序员 Elliot Gray 带来了交互式物理植被插件「UIPF(Unified Interactive Physical Foliage)」。 7 年前
Exr-IO V2 – 可在 Photoshop 中读写 OpenEXR 文件的免费插件新版本! CG 行业中常见的图像格式 OpenEXR,可在 Photoshop 中轻松读写的免费插件「Exr-IO」的版本 2 已发布! 7 年前
TecoGAN – 能将低分辨率视频转换为高分辨率视频的惊人技术! 使用敌对生成网络(Generative adversarial networks,简称:GANs),从低分辨率视频生成高分辨率视频的算法「TecoGAN(Temporally Coherent GANs)」 7 年前
UE4 Chrysaora Plocamia – 使用 Houdini 和 UE4 制作的水母模型!项目与可执行文件公开!还要关注基于光线追踪的伪半透明表现! 由 Epic 的 いんこ はのば,也就是 Kobayashi Hiroyuki 先生,使用 UE4 和 Houdini 制作的“水母”项目文件和可执行文件已公开。基于光线追踪的伪半透明表现也值得关注。 7 年前
Minecraft New Here – 《我的世界》新作AR游戏《Minecraft Earth》MPC制作的预告片! 想必大家在各处新闻中都已经看到过了,纪念 Minecraft 发布 10 周年的面向手机的新作 AR 游戏《Minecraft Earth》已经公布了。负责其预告片「Minecraft – New Here」的是 MPC。 7 年前
“Safe Haven” Cinematic – 「World of Warcraft」新过场动画预告! Blizzard《World of Warcraft》面向下次更新的过场动画预告“Safe Haven”已经公开。 7 年前
WIND PRINCESS Trailer – 在巴西制作中的《风之谷》粉丝自制短篇真人电影预告片! 在巴西制作中的《风之谷》自主制作短篇电影《WIND PRINCESS》的预告片已公开并引发热议。 7 年前
Unreal Engine 4 SSGI – UE下一版本中可能会搭载?屏幕空间实时全局光照影像 Epic内部人士,恳请提供信息!因此写了这篇。 最近实时光线追踪、RTX之类的话题不断,不过,GitHub上的UE4.23 dev-rendering branch中据说能运行的SSGI(Screen Space Global Illumination)到底是怎么回事呢?? 7 年前