由制作 UE4 水面插件「UIWS」而广为人知的游戏程序员 Elliot Gray 带来了交互式物理植被插件「UIPF(Unified Interactive Physical Foliage)」。
特点
- 在任何项目中都能实现高效而美观的叶片交互
- 可与现有的所有资产以及各种 Unreal 植被工具配合使用
- 混合物理与由着色器驱动的交互
- 支持基于 Pivot Painter 2.0 的风与交互
- 对设计师友好,设置简单,支持拖放操作
- 可添加冲量,并可通过 Blueprint 或 C ++ 手动交互
- 适配广泛的目标硬件
- 以 C ++ 编写,以获得最佳效率
- 包含由 Alex Patel 制作的写实叶片
- 支持所有主要平台
- 支持多人游戏设计
- 提供在线文档和通过电子邮件的直接支持
价格在 UE4 市场为约 ¥41,000!
在 Gumroad 上为$349
想试试……不过(和其他资产相比)价格相当高啊。当然,比起雇人从零开始制作,还是便宜得多的。