Project Lavina SIGGRAPH 2019 – 即将进入测试版!ChaosGroup 的实时光线追踪可视化工具最新影像! 公开了 ChaosGroup 正在开发的、可通过实时光线追踪渲染 V-Ray 场景的可视化产品『Project Lavina』面向 SIGGRAPH 2019 的技术演示影像。 7 年前
50 分钟介绍 Blender 2.8 的 55 个免费插件 – 有很多方便的工具哦!介绍 Blender 2.8 用的 55 个免费插件的视频! 由 Blender 插件介绍网站「Blender Addons – New Media Supply」发布了介绍 Blender 2.8 向免费插件 55 个的视频。 7 年前
我用“deep fakes”修复了《狮子王》 – 用 AI 将真人电影版《狮子王》调整成原作动画版风格的影像! 从不久前开始就引发各种话题的 deepfake 技术,将真人电影版《狮子王》合成为原作动画版风格的影片正在成为话题。 7 年前
Curves To Mesh 2 – 可像自由曲面建模那样从曲线生成网格的面向 Blender 2.8 的插件 Mark Kingsnorth 制作的、用于从曲线生成网格的插件「Curves To Mesh」的 Blender 2.8 对应版本 2!也许能实现自由曲面建模风格的工作流程? 7 年前
Flexi Edit Bezier – 让贝塞尔曲线更直观易用的 Blender 2.8 免费插件! 由 Khemadeva 先生制作的、面向 Blender 2.8 的贝塞尔曲线控制插件「Flexi Edit Bezier」已经公开发布。可免费下载。 7 年前
Blenderkit – 可轻松将免费材质和模型读入场景的资源库插件!Blender 2.8 标配! 介绍适用于 Blender 的资源库插件“Blenderkit”,可以将与 EEVEE 及 Cycles 渲染器兼容的免费材质、笔刷和模型读入场景。 7 年前
DynRemesh v2.5 – 可用四边形多边形重建形状的插件!支持 Blender 2.8! 之前也介绍过,由 Alberto Gonzalez(AlbertoFX)制作、可将网格重建为四边形(4角形)构成网格的 Blender 插件「DynRemesh」从 v2.5 开始支持 Blender 2.8 了! 7 年前
Quad Remesher – 用四边形多边形重建网格的插件!3ds Max&Maya&Modo!Blender&Houdini&Cinema 4D也在计划中! 介绍由 EXOSIDE 推出的、用四边形多边形重建网格的插件「Quad Remesher」。支持多款 3D 软件。 7 年前