Mark Kingsnorth 制作的、用于从曲线生成网格的插件「Curves To Mesh」的 Blender 2.8 对应版本 2!也许能实现自由曲面建模风格的工作流程?
通过用曲线围起来,或者放置连续的曲线,就可以生成网格。
价格是 $25。
前几天介绍的贝塞尔控制插件配合使用似乎也很合适,所以我立刻就买了。
参考后半的视频里做了脸部建模,不过(有点微妙),不过更像是适合汽车建模或产品 CG 吧。
让我想起了以前用 Shade 的时候^^
请务必试试看!
Insider
Mark Kingsnorth 制作的、用于从曲线生成网格的插件「Curves To Mesh」的 Blender 2.8 对应版本 2!也许能实现自由曲面建模风格的工作流程?
通过用曲线围起来,或者放置连续的曲线,就可以生成网格。
价格是 $25。
前几天介绍的贝塞尔控制插件配合使用似乎也很合适,所以我立刻就买了。
参考后半的视频里做了脸部建模,不过(有点微妙),不过更像是适合汽车建模或产品 CG 吧。
让我想起了以前用 Shade 的时候^^
请务必试试看!