Pixel Bleeder – 用于消除纹理边缘发生的不具合的免费独立应用!Win! Dincairwen(Keven Ouellet氏)正在免费公开用于消除纹理边缘发生的不具合的工具“Pixel Bleeder”! 11 月前
Texture Packer – 将纹理汇总到RGBA通道等中的免费独立应用!Win! Dincairwen(Keven Ouellet氏)正在免费公开用于纹理打包的工具“Texture Packer”! 11 月前
Face SDF Generator – 为动画系3D模型脸部着色生成常用SDF纹理的免费独立应用!Win! MeshBites(Keven Ouellet氏)免费公开了用于生成着色控制用SDF纹理的工具「Face SDF Generator」! 11 月前
Fahrenheit 451 – 由 WA Visual Company 使用 Unreal Engine 5 制作的《华氏451度》粉丝自制科幻短片! 由 David Weinstock 与 Seiji Anderson 的合作团队 WA Visual Company 利用 Unreal Engine 5 制作的短片《Fahrenheit 451(华氏451度)》已在 Youtube 上公开! 11 月前
Chord: Chain of Rendering Decomposition for PBR Material Estimation from Generated Texture Images – UbiSoft公开了从一张图片生成无明显破绽、可平铺的PBR材质的技术和自定义节点「ComfyUI-Chord」! UbiSoft公开了从一张图片生成可平铺PBR材质的技术「Chord: Chain of Rendering Decomposition for PBR Material Estimation from Generated Texture Images」和面向ComfyUI的自定义节点「ComfyUI-Chord」!SIGGRAPH Asia 2025技术论文! 11 月前
TextureLog – 可免费使用的照片与纹理分享服务!可商用! 运营 CGBox 等服务的创作者 K 先生公开了 TextureLog——可免费使用的照片与纹理分享服务“TextureLog”的网站!据称上传的所有纹理都可用于商用! 11 月前
Painterly Shader Material – 面向 Unreal Engine 5 的充满手绘感的着色器制作讲解视频&项目文件在 Github 上免费公开! Elly Kher 公开了面向 Unreal Engine 5 的充满手绘感的着色器制作讲解视频&项目文件「Painterly Shader Material 」在 Github 上免费公开! 11 月前
FLIP Fluids 1.8.5 – Blender向け的定番流体シミュレーションアドオン!Blender 5.0対応や異なる密度の流体を同時にシミュレーション可能な機能を追加! Blender内で高品質の流体エフェクトを作成できる強力な液体シミュレーションアドオン「FLIP Fluids」のv1.8.5がリリースされていました。 11 月前
SDF Modeler v0.6 – 轻量动起来的免费 SDF 建模工具最新更新!支持多边形工具和图层实例!支持 Maya 和 C4D 风格的摄像机操作!Windows&Mac&Linux! 由 Sascha Rode 氏(@sascharode1986)制作的 SDF 建模工具最新更新『SDF Modeler v0.6』已经发布了! 11 月前
Cam2Blender v0.2 – 可将来自网络摄像头或虚拟摄像头的视频直接流式传输到 Blender 纹理上的免费 Blender 插件!公开了适配最新 Blender 的更新! 由 Other Realms 提供的免费 Blender 插件最新更新“Cam2Blender v0.2”已发布!这是一款独特的插件,可将来自网络摄像头或虚拟摄像头的视频直接流式传输到 Blender 的纹理上! 11 月前