由 Sascha Rode 氏(@sascharode1986)制作的 SDF 建模工具最新更新『SDF Modeler v0.6』已经发布了!
SDFModeler v0.6

- 添加了任意多边形工具
- 添加了图层实例化支持
- 为每个样条点添加了额外颜色
- 添加了反转图层和图形轴向的选项
- 添加了“混合鼠标”摄像机操作(与 Autodesk Maya 和 Cinema 4D 相同)
- 为触控板添加了“适应滚动”选项
- 添加了树中图层和图形的重命名功能(Windows/Linux: F2 键,macOS: Enter 键)
- 更改了组内的镜像行为,并删除了组镜像
- 将桥接操作改名为壳体,并调整了其行为
- 提升了形状评估性能
- .sdf 文件关联也可在 macOS 上正常工作了
- 修复了浮雕/凹雕操作中的渲染问题
- 修复了与降噪相关的鬼影现象问题(Windows/Linux)





关于 SDF Modeler
SDF Modeler 是一款实验性的 3D 建模工具,提供简洁易用的图形界面和非破坏性的程序化工作流程。
- 非破坏性工作流程: 使用符号距离场进行灵活的 3D 建模
- 场景编辑器: 创建多个独立图层,并实时应用布尔运算、变形和混合来组合形状
- 布尔运算: 形状的加法、减法、交集、绘制
- 布尔运算子组: 可以整理和管理复杂布尔运算的层级
- 形状基元: 包含球体、立方体、贝塞尔曲线、多边形、棱柱等基础形状
- 形状修饰器: 使用倒角、圆角等修饰器,可创建圆柱、星形、圆锥等复杂形状
- 样条: 可定义和操作用于高级形状建模的平滑曲线
- 重复: 线性、放射状、平滑对称工具
- 路径追踪渲染器: 支持真实的光线交互以及透明、金属、发光材质
- 导出: 可将模型导出为 .ply 文件,或渲染高质量的路径追踪 .png 图像
可以免费使用,感兴趣的话请务必看看!
链接
SDF Modeler by Sascha Rode