Jjahawa – 由 Snappers Team 使用 Unreal Engine 4 渲染的高精细电影感角色演示视频! 制作了众多电影感角色等作品的 Snappers Team,公开了一个使用 Unreal Engine 4 渲染的、名为 Jjahawa 的电影向角色演示视频。 7 年前
动物×物理×乱斗! – 中国的「Recreate games」使用Unity开发中的游戏「Party Animals」让人很在意! 由Source Technology所有的中国北京游戏工作室「Recreate games」正在开发中的无名游戏非常让人好奇!这款使用Unity开发的无名游戏,其进度影像已在Nemo(@happyhappynemo)的Twitter账号上公开。 7 年前
ZBrush与Marvelous Designer的小技巧联动——希崎葵氏分享的、似乎能有效活用MD的解说视频! CG与手办艺术家希崎葵(Aoi Kizaki)氏在YouTube上传了一个介绍Zbrush与Marvelous Designer小技巧联动的视频。 7 年前
Scatter for blender 2.8 – 可轻松生草的插件!11月29日在 Blender Market 发布!有促销 比利时的 Blender 艺术家 Dorian Borremans 公开了一个可轻松生草的 blender 2.8 插件预告视频!预计于 11 月 29 日在 Blender Market 发布! 7 年前
140H Road Grader 制作 – 使用 ZBrush 2019 的道路平地机制作建模教程! 由 CG 艺术家 Henry Chervenka 制作、使用 ZBrush 制作道路平地机(Motor Grader)的建模教程视频已公开。 7 年前
Storm 0.3 – 搭载 VDB 粒子网格器!可高速模拟海量粒子的特效软件版本升级! 由 Effective TDs 推出的独立模拟工具『Storm』发布了 0.3 版本!期待已久的网格器终于搭载! 7 年前
Maps Models Importer v0.1.3 – 将 GoogleMap 的 3D 地图导入 Blender 的插件!必须使用 Windows、RenderDoc 和 Chrome Élie Michel 发布了用于将 GoogleMap 的 3D 地图导入 Blender 2.81 的插件“Maps Models Importer v0.1.3”!该插件已公开在 Github 上,还需要配合使用 RenderDoc 和 Chrome 浏览器。 7 年前
Black Friday 2019 – 散财祭!CG工具黑色星期五&网络星期一促销链接! 说到11月……没错,散财祭“Black Friday”以及“Cyber Monday”促销开始了!因此这里整理了CG和创意工具、资产等的促销信息链接。※最终更新日2019/12/06(会随时更新※若有促销信息,提供给我们将非常感谢 […] 继续阅读 7 年前
MagicTints 1.2 – 使用机器学习的颜色分级工具!Photoshop&Illustrator 由Anastasiy推出的、可使用机器学习引擎进行图像颜色调整、匹配和应用颜色等操作的颜色分级工具「MagicTints 1.2」已发布 7 年前
MagicPicker 7.0 – Photoshop&Illustrator用的颜色选择器扩展面板的最新更新发布!支持CS4~CC2020! 由 Anastasiy 制作的、适用于 Adobe Photoshop、Adobe Illustrator 的颜色选择器扩展面板的最新更新「MagicPicker 7.0」已发布。这是一款也被专业艺术家所活用的颜色选择工具。 7 年前