制作了众多电影感角色等作品的 Snappers Team,公开了一个使用 Unreal Engine 4 渲染的、名为 Jjahawa 的电影向角色演示视频。
由 Snappers Team 制作。
原始草图(Jjahawa)的概念设计师:Roman Kupriyanov
好惊人的高精细度啊……很在意他们是通过怎样的流程制作出来的呢。
顺便也贴一下 Snappers Team 过去引起话题的视频吧
这个介绍已经是 2 年前了啊・・Snappers Advanced Facial Rig – UE4 上运行的实时面部绑定技术演示视频!
ZBrushCentral 和 Snappers 的网站上还有其他高精细的人物作品,感兴趣的话请一定去看看。