TextureWorks – 也可利用 AI 的放大和各类贴图生成、基于节点构建等的 PBR 纹理制作工具!Win 介绍由 Ankush Rai 开发、搭载人工智能功能的 PBR 兼容纹理制作工具「TextureWorks」 7 年前
TopoGun 3 – 从零开始重构中的专用拓扑工具!新增自动拓扑的抢先预览视频! 作为专用拓扑工具而闻名的“Topogun”,距离版本2发布已经过去7年,据说下一版本正在从零开始重构。已经公开了一段介绍自动拓扑功能结果的视频。 7 年前
MACHIN3tools 0.3.14 – 利用各种工具和 Pie 菜单提升 Blender 2.8 工作效率的插件!免费! 这是一个相当早就存在的插件,想必不少人已经知道了,但还是介绍一下。由制作了功能强大的 Blender 插件「MESHMachine」和「DECALMachine」等的 Machin3 氏打造的工作效率插件「MACHIN3tools」,不久前发布了 0.3.14 版本。 7 年前
Clarisse iFX: Fantasy City Making-of – 使用高端CG动画软件“Clarisse iFX”制作场景的幕后制作影像 使用 Isotropix 的高端CG动画软件“Clarisse iFX”构建幻想都市的幕后制作影像。可以看到大致的工作流程。 7 年前
Animation Nodes – 在 Blender 上通过基于节点的视觉脚本实现动态图形制作的热门插件! 在 Blender 圈里也很有名的「Animation Nodes」已经被讨论很久了吧,之所以现在在这里介绍…没错,因为我自己也终于要入手了!!! 7 年前
Pixel Studio for pixel art – 简单且轻快运行的免费像素艺术(点阵画)制作工具!Win&MacOS&iOS&Android 介绍一款简单且高速的像素艺术(点阵画)制作工具“Pixel Studio for pixel art”。免费!而且支持的平台很多,看起来很不错。是借由在 Steam 上公开这件事而知道的。 7 年前
如果你对海外哪怕只有一点兴趣,也一定要看!「温哥华VFX/CG当地体验会」温哥华6天!正在接受预报名!机票和酒店住宿费也一并包含,即使是第一次出国也安心! 由支持进军海外电影・CG・Web行业的团队「Teamove」举办的「温哥华VFX/CG当地体验会」预报名现已开始! ※全程都会有CG专业口译陪同,因此即使不会英语也无需担心! ※这次起还将提供JAL往返机票和位于温哥华市中心的酒店住宿套装,即使是海外新手也安心! 7 年前
DirectX 12的魔道书 从3D渲染基础到让MMD模型跳舞 – DX12编程基础书! 这本书与其说是面向艺术家,不如说更偏向图形工程师之类的书,不过我稍微有点在意,所以顺手记一下。《DirectX 12的魔道书 从3D渲染基础到让MMD模型跳舞》预计于2020年2月由翔泳社发售! 7 年前
动画辅助 上线 – 最近很火!活跃于海外的CG动画师若杉 遼先生的Youtube频道!学生和专业人士都请务必关注! 一边在海外作为CG动画师活跃着,一边还经营着动画辅助等在线学校的若杉 遼(わかすぎりょう)先生的Youtube频道「动画辅助 上线」最近很活跃!无论是CG动画师还是非从业者,都请务必关注! 7 年前