Free VDB Simulations – 使用次世代特效工具“Embergen”制作的火焰和烟雾等体积数据!现以 CC0 许可证免费公开! JangaFX使用开发中的次世代VFX工具“Embergen”制作的6种VDB数据已在官方网站上免费公开。 7 年前
Origin Zero 现已更名为 ZENOBIA – Technical Demo and Teaser – UE4 与 RTX 光线追踪实时运行的精美技术演示 SAFEHOUSE所属的CG艺术家埃拉斯马斯·布罗斯道(Erasmus Brosdau)的动画系列『Origin-Zero』更名为『ZENOBIA』,并公开了最新技术演示与预告!据称该作品使用UE4和RTX光线追踪制作,在维持60FPS运行的同时追求高品质视觉效果。 7 年前
PPLineDrawing – 由 alwei 制作的、专注于线条绘制的 UE4 用后期处理材质!已在 GitHub 无偿公开! 活跃于关西地区的 Indie-us Games 代表兼创作者 alwei 公开了使用后期处理进行线条绘制的材质「PPLineDrawing」,并且免费提供。 7 年前
现在开始想入门「Blender 2.8」的CG初学者向日文书籍、网站、教程视频链接收集起来了! 因为时常会看到一些人,比如“想开始用Blender却不知道从何下手的人”、或者“已经在大量使用某公司工具、难以摆脱束缚的人”、或者“明白信息很多但无法看英语教程的人”等,所以我想着如果能让这些人更容易学习一些就好了,因此介绍一些适合学习Blender 2.8基础的日语链接。 7 年前
MODEL VS MODELER – 描绘 Maya 工具内角色模型与建模师之间战斗的学生制作短片 由 sinθ (@yuuzaameiiiii) 制作的、描绘 Maya 内角色模型与建模师之间战斗的毕业制作短片《MODEL VS MODELER》 7 年前
Quixel Mixer 和 Bridge 2020 – Quixel产品的新版本!强化3D绘制!与Megascans库联动的工具也升级了!可免费使用! 不久前刚归入 Epic Games 旗下的 Quixel 公司,我还稍微有点担心会不会因为被收购而导致开发停滞,不过看来并没有那样!可对任意模型进行 3D 绘制的「Quixel Mixer 2020」以及升级版「Quixel Bridge 2020」已发布! 7 年前
ProFlow – 可为对象添加多种细节的 Blender 2.82 新插件! 由参与过“SpeedFlow”等插件而广为人知的自由 3D 艺术家 Pitiwazou,也就是 Cédric Lepiller 先生为 Blender 制作的新插件!『ProFlow』已发布! 7 年前
Public Domain 3D Cultural Heritage – Sketchfab与13个国家的27个文化机构合作,公开1700多个文化遗产3D模型,采用CC0发布!可商用!无需署名! 2020年2月25日,Sketchfab开始提供基于Creative Commons(CC)0 Public Domain Dedication许可证的文化遗产内容!通过这次更新,可下载并使用大量从古代到现代的文物、物件和场景。 7 年前
AnimeRefiner – 使用 AI 可将动画影像高分辨率化的服务!官方网站已开放! 由株式会社ラディウス・ファイブ推出,使用 AI(深度学习)的动画影像高分辨率化服务『AnimeRefiner』启动! 7 年前
Object Placer Tool V1.0 – 通过点击轻松放置对象的 Unity 免费工具 由 Ryan Pocock 发布了可通过点击轻松放置对象的 Unity 免费工具“Object Placer Tool V1.0”。 7 年前