Blender Launcher v1.1 – 处理多个版本的 Blender 时很方便的启动器工具! 由 Oleg Stepanov 开发的开源启动器工具『Blender Launcher v1.1.0』已发布!可以轻松下载和管理稳定版、开发中的版本以及实验用的特殊分支等。 6 年前
Blender Launcher v1.1 – 处理多个版本的 Blender 时很方便的启动器工具! 由 Oleg Stepanov 开发的开源启动器工具『Blender Launcher v1.1.0』已发布!可以轻松下载和管理稳定版、开发中的版本以及实验用的特殊分支等。 6 年前
面向背景美术师的 Houdini 程序化建模实践入门 – 以 Substance 书籍闻名的 PKY 先生的 Houdini 书已在 BOOTH 发布! 以 Substance 的书籍等而闻名的 PKY 先生所著《面向背景美术师的 Houdini 程序化建模实践入门》已从 BOOTH 发布!共 5 部分 360 页!据说除了 Houdini 之外,还使用了 Substance Designer 和 Unreal Engine。 6 年前
Universal Human 2.0 – 可表现多种比例的适用于 Blender 的带绑定基础网格! 由 Chris Jones 制作、可表现多种体型的适用于 Blender 的带绑定基础网格『Universal Human』的 2.0 版本已经发布了。 6 年前
Coffee Run – Blender Animation Studio制作的开放电影项目新作公开!以横向卷轴动作游戏风格回顾自己的过去…… 一边喝着一杯咖啡,一边回顾自己的一生……由Hjalti Hjalmarsson执导、Blender Animation Studio团队制作的开放电影项目《Coffee Run》已公开。 6 年前
D5 Render 1.6 – 重点关注实时光线追踪的渲染器!正式发布!还有免费版哦 由 DIMENSION 5 推出的、面向建筑可视化的渲染器『D5 Render』已更新至 1.6 版本并正式发布! 6 年前
Hemisphere Plugin – 可使用时间流逝录制的天空与云实现动态光照的 UE4 插件!终于发布! 之前介绍过的、由 Wouter Weynants 开发的『Hemisphere Plugin』终于在前几天发布了!这是一款可用现实世界中以时间流逝方式录制的天空・云素材进行光照的 UE4 插件。 6 年前
Unity设计师圣经 – 面向UI、模型、动画、特效等游戏设计相关人士的解说书登场!2020年6月发售! 面向设计相关人士的《Unity游戏 编程圣经》姐妹书《Unity设计师圣经》将于2020年6月6日发售! 6 年前
Maya彻底解说(工具篇)像格斗技选手介绍一样爽快解说 – 「HigaCG频道」带来的Maya 30个工具介绍视频看起来很不错 为大家介绍由CG建模师兼YouTuber前东 勇次(Yuji Maehigashi)运营的Youtube频道「HigaCGチャンネル」的最新视频,内容很有意思。 6 年前