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Unity设计师圣经 – 面向UI、模型、动画、特效等游戏设计相关人士的解说书登场!2020年6月发售!

面向设计相关人士的、《Unity游戏 编程圣经》的姐妹书
《Unity设计师圣经》将于2020年6月6日发售!

Unity デザイナーズ・バイブル

Unity デザイナーズ・バイブル

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  • 著者:森 哲哉、秋山 高廣、室星 亮太、石塚 淳一、轟 昂、牙竜、コポコポ、すいみん、ツバネ、ryosios、トライタム、やまたくさん、クロイニャン、ズゴゴ、karukaru、Maruton、monmoko、大下 岳志、時任 友興
  • 定価:本体:4,600円+税
  • 発行・発売:株式会社 ボーンデジタル
  • ISBN:978-4-86246-477-4
  • 総ページ数:656ページ
  • サイズ:B5变形判、全彩
  • 発売日: 2020/6/6

Unity デザイナーズ・バイブル

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森 哲哉, 秋山 高廣, 室星 亮太, 石塚 淳一, 轟 昂, 牙竜, コポコポ, すいみん, ツバネ, ryosios, トライタム, やまたくさん, クロイニャン, ズゴゴ, karukaru, Maruton, monmoko, 大下 岳志, 時任 友興

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本书的特点

作为《Unity游戏 编程圣经》的姐妹书,聚焦设计向功能的最新刊!

本书是面向主要从事游戏设计相关工作的人员,如“UI制作”“模型制作”“动画”“特效”等的书籍。

与《Unity游戏 编程圣经》相同,采用按主题划分的结构,可从感兴趣的主题开始阅读。另外,为了让今后想要参与游戏设计的读者也能阅读,本书设置了“初级篇”“中级篇”。
此外,由于设计制作并不只是在 Unity 内就能完成,因此也准备了外部设计工具与 Unity 联动的部分。

不仅设计师,想要了解 Unity 设计功能的策划、导演、工程师也会受益的一本书。

关于作者

  • 森 哲哉:Unity Ambassador、Microsoft MVP for Developer Technologies、株式会社キッズスター CTO
  • 秋山 高廣:合同会社Flypou 代表、著作《Unity 游戏特效 Master Guide》(2019年7月刊,技术评论社)
  • 大下 岳志:Unity Technologies Japan 宣传大使
  • 以及由总计18名 Unity 专家组成的作者阵容执笔

目录

  • Unity 入门篇
    大家最爱!“来试试使用 Unity 吧!”
  • Unity 中级篇
    Section1:来用 Unity 制作 UI 画面吧!
    Section2:理解图形渲染的基础“渲染管线”吧!
  • 基础组件篇
    Anima 2D/Tilemap/TextMesh Pro/Timeline/UTS2.0
  • 实践工具篇
    Shader Graph/Visual Effect Graph/Progressive Light Mapper/Post Processing Stack v2/Cinemachine/ProBuilder/Animation Rigging
  • 外部设计工具篇
    Photoshop/Live2D/Houdini/Maya/Spine/Blender/UniVRM/SHOTGUN

内容样例

Unity デザイナーズ・バイブル | ボーンデジタル

出版纪念活动也将举办

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