Best Articles of 2025 – 2025年的总结&访问量TOP10&精选Youtube视频! 2025年终于也要结束了。那么,这里将介绍2025年访问量较多的文章和受关注的视频等。 8 月前
All-in-1 Spline Mesh Blueprint v1.2 – 使用样条的网格实例蓝图可免费下载!开发者讲解实例性能的视频「ISM/HISMs Deep Dive」也已公开! A Vie Guy Studios 正在免费公开使用样条进行网格布置的 BP「All-in-1 Spline Mesh Blueprint」最新更新 v1.2。同时,实例性能讲解视频「ISM/HISMs Deep Dive」也已公开! 8 月前
The Evolution of Snow Rendering – Digital Foundry公开了游戏(实时渲染)中雪表现技术历史介绍视频! 以游戏分析与解析内容闻名的Digital Foundry,在Youtube上公开了回顾游戏“雪表现”历史的视频“The Evolution of Snow Rendering”,其中也包括了当时的硬件配置与帧率严苛程度! 8 月前
Unreal Engine Vehicle Rigging Addon for Blender v0.6.9 – 用于让在Blender中制作的车辆在UE5的Chaos Vehicles中运行的设置更轻松的免费插件!发布了改进缩放处理、全面优化UI以及支持Blender 5.0等更新! 面向在Unreal Engine 5的Chaos Vehicles中运行Blender制作的车辆模型、用于轻松进行“车辆设计(骨骼布局、缩放、导出)”的Blender插件「Unreal Engine Vehicle Rigging Addon for Blender v0.6.9」已经发布! 8 月前
VISVISE – 腾讯游戏发布业界首个搭载 AI 的端到端 3D 角色动画管线! 腾讯游戏于 12月15日至18日在香港举办的 SIGGRAPH Asia 上,发布了基于下一代 AI 动画制作系统「VISVISE」的端到端 3D 角色动画管线! 8 月前
HOUDINI MAZE – 多彩且复杂的Houdini技术分享专注的新技能提升活动!2026年1月17~18日为期2天在线举办! HOUDINI MAZE – 多彩且复杂的Houdini技术分享专注的新技能提升活动!2026年1月17~18日为期2天在线举办! 8 月前
CG创作者制作环境调查——从问卷回答者中抽选100名以上送亚马逊礼品卡&ボーンデジタル书籍!【截止:2026年1月23日】 株式会社 日本HP、日本マイクロソフト株式会社与CGWORLD正在实施“CG创作者制作环境调查”!参与者中将抽选100名以上,赠送Amazon礼品卡和ボーンデジタル书籍! 8 月前
【PR】Architectural Visualization Training – 使用Blender的建筑可视化训练课程!CG&数字艺术相关教程服务Wingfox开始上架! 由拥有10年以上Blender讲师经验的3D艺术家Deville Julien先生制作的、使用Blender的建筑可视化训练课程「Architectural Visualization Training」开始在CG&数字艺术相关教程服务Wingfox上架! 8 月前
MeshRipple: Structured Autoregressive Generation of Artist-Meshes – 以波纹般扩展面的思路生成拓扑更少破绽的网格的技术方案! 介绍由华中科技大学、慕尼黑工业大学以及独立研究者组成的研究团队发布的技术「MeshRipple: Structured Autoregressive Generation of Artist-Meshes」!针对自回归式3D网格生成中“容易破绽百出”这一根本问题提出的新生成方法! 8 月前
TRELLIS 2 – Microsoft 开源发布可从一张图像生成具有复杂且锐利拓扑和 PBR 材质的高质量 3D 资产的技术! Microsoft Research、清华大学、中国科学技术大学等研究团队开源发布了可从一张图像生成具有复杂且锐利拓扑和 PBR 材质的高质量 3D 资产的技术「TRELLIS 2」! 9 月前